摘要
本文针今几款经典的坦克游戏进行了分析;通过UE4游戏引擎制作游戏论证其优势;结合三维软件与GTA编辑器重新设计游戏制作流程;探讨多款软件结合使用为游戏开发制作提供的多种可能性,并展望未来发展趋势。
出处
《产业与科技论坛》
2020年第17期64-65,共2页
Industrial & Science Tribune
基金
2020年度辽宁省经济社会发展研究课题“基于虚拟现实的大连非物质文化遗产数字化保护与创新设计研究”(编号:2020lslktqn-016)
2018年度大连市社科联一般课题“虚拟现实技术推动大连市动漫产业升级路径研究”(编号:2018dlskyb095)阶段性成果