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虚拟战场环境中水陆坦克视景仿真研究 被引量:4

Research on Scene Simulation of Amphibious Tank in DVBE
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摘要 分布式虚拟战场环境中水陆坦克的视景仿真涉及很多开发阶段和技术难点。为此需要了解HLA/RTI和分布式虚拟战场环境的基本情况,然后结合63A式水陆坦克实际情况实现其分布式视景仿真系统。重点讲解了基于HLA/RTI的视景仿真系统的构建以及地形匹配和海浪生成两大关键技术。初步实现了水陆坦克在海战条件下的各种效果。 Scene simulation about amphibious tank refers to many developing phases and technologic difficulties. So it is necessary to comprehend the basic situation of HLA/RTI and DVBE, and then the actual situation is combined about the Type 63A amphibious tank to realize distributed scene simulation system. How to construct the scene simulation system was explained based on High Level Architecture and two key techniques which include terrain matching and ocean wave building. At last, the effects under condition of naval battle were realized.
出处 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z2期418-420,共3页 Journal of System Simulation
关键词 高层体系结构(HLA) 分布式虚拟战场环境(DVBE) 地形匹配 海浪生成 High Level Architecture, Distributed Virtual Battlefield Environment, terrain matching, ocean wave building
  • 相关文献

参考文献3

  • 1[1]孙迈,刘文庆.分布交互式仿真技术及其应用[M].北京:解放军出版社,2003.
  • 2孙家广.计算机图形学(第3版)[M].北京:清华大学出版社,2000.378.
  • 3尹勇 金一丞 任鸿翔.基于PC机的分布式航海仿真系统及其视景技术[J].工程图学学报,2001,:471-476.

共引文献9

同被引文献39

引证文献4

二级引证文献11

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