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林业三维地形图软件构件设计的探讨 被引量:2

Approach to Software Component Design of Three-dimension Topographic Map in Forestry
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摘要 本文提出了一种面向对象的支持林业三维地形图软件构件 (SoftwareComponent)设计方法 ,分析了构件的性能、设计方法和图元算法。实现了基于OpenGL的支持三维虚拟场景、建模和运动仿真的构件设计 ,描述了实体的运动层次链接关系和数据结构 。 This article puts forward a kind of designing method of O O (Object Oriented) and supported for software component of three-dimension topographic map in forestry, and the capability, designing method, and the algorithm of graphic cell were analyzed. The component design of three-dimension virtue-scenes based on OpenGL, module construction, and movement-simulation have been realized. In this article, the movement-hierarchy link relation of entities and data structure have been described, the constructing modele and movement-simulation of the virtue environment in forestry have also been realized.
作者 王霓虹
机构地区 东北林业大学
出处 《林业科学》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第4期80-83,共4页 Scientia Silvae Sinicae
关键词 林业 三维地形图 软件构件 设计 图元算法 OPENGL Software component, OpenGL, Three-dimension graphics
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参考文献7

二级参考文献28

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