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在线分布式虚拟仿真技术实现研究

Research on the Implementation of Online Distributed Virtual Simulation Technology
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摘要 为提高地铁员工的培训效果,设计了地铁在线员工培训虚拟仿真系统,该系统设计过程中,采用Unity 3D引擎,利用三维建模软件SolidWorks实现地铁车辆设备、车站环境及设施、地铁的供电设备、通信设备等的建模,同时使用PixyzStudio、Cinema4D软件进行修正,最后完成虚拟场景整合,利用桌面虚拟现实设备zSpace实现人机交互性能,结果表明:系统每一帧运行的时间间隔平均为16.85 ms,应用性能较好。 In order to improve the training effect of subway employees,the virtual simulation system of subway online staff training is designed.In the design process,the Unity 3D engine is used to use the 3D modeling software SolidWorks to realize the modeling of subway vehicle equipment,station environment and facilities,subway power supply equipment,communication equipment,etc.At the same time,PixyzStudio and Cinema4D software were used to correct,finally virtual scene integration and desktop virtual reality device zSpace to achieve human-computer interaction performance.The results show that the time interval of each frame is 16.85 ms with good application performance.
作者 魏仁辉 Wei Renhui(Xi'an Railway Vocational and Technical College,Xi'an 710014,China)
出处 《粘接》 CAS 2021年第11期193-196,共4页 Adhesion
基金 陕西省教育厅2017年专项科学研究计划(17JK1084)。
关键词 Unity 3D 虚拟现实 员工培训 Unity 3D VR employee training
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参考文献12

二级参考文献106

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