期刊文献+

故事 挑战 进阶——小学中年级信息科技课堂游戏化设计实践 被引量:2

在线阅读 下载PDF
导出
摘要 爱玩是孩子的天性,游戏则是孩子玩耍的一种重要形式。教师可以将游戏融入到课堂教学中,激发学生对所学内容的兴趣。本文在理论联系实际的基础上,紧扣小学信息科技教材内容,结合学生认知水平浅述将教学设计游戏化的策略与路径。
作者 陈颖
出处 《中国信息技术教育》 2022年第23期46-48,共3页 China Information Technology Education
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献3

共引文献5

引证文献2

二级引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部