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Multi-objective optimization strategies using adjoint method and game theory in aerodynamics 被引量:4
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作者 Zhili Tang 《Acta Mechanica Sinica》 SCIE EI CAS CSCD 2006年第4期307-314,共8页
There are currently three different game strategies originated in economics: (1) Cooperative games (Pareto front), (2) Competitive games (Nash game) and (3) Hierarchical games (Stackelberg game). Each gam... There are currently three different game strategies originated in economics: (1) Cooperative games (Pareto front), (2) Competitive games (Nash game) and (3) Hierarchical games (Stackelberg game). Each game achieves different equilibria with different performance, and their players play different roles in the games. Here, we introduced game concept into aerodynamic design, and combined it with adjoint method to solve multi- criteria aerodynamic optimization problems. The performance distinction of the equilibria of these three game strategies was investigated by numerical experiments. We computed Pareto front, Nash and Stackelberg equilibria of the same optimization problem with two conflicting and hierarchical targets under different parameterizations by using the deterministic optimization method. The numerical results show clearly that all the equilibria solutions are inferior to the Pareto front. Non-dominated Pareto front solutions are obtained, however the CPU cost to capture a set of solutions makes the Pareto front an expensive tool to the designer. 展开更多
关键词 Multi-objective optimization. Pareto front Nash game Stackelberg game Adjoint method
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Employ Game Teaching Methodinthe Primary School English Classroom 被引量:1
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作者 吕春佳 《海外英语》 2015年第6期17-18,共2页
on the basis of linguistics, psychology and other related theory, we should carry outgame teaching method to make students learn easily and happily because of the lack of interestand other problems in some parts of ou... on the basis of linguistics, psychology and other related theory, we should carry outgame teaching method to make students learn easily and happily because of the lack of interestand other problems in some parts of our country. 展开更多
关键词 game teaching method theory basic PRINCIPLES USAGE RULES
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Increasing Civics Learning Achievement by Applying Cooperative Learning: Team Game Tournament Method
3
作者 Etin Solihatin Ali Ozturk 《Sociology Study》 2014年第11期949-954,共6页
The most important goal in civics education is to ensure that each citizen has a good understanding of ethics and moral behavior, and thus stresses the constant link between knowledge and practice. In this context, to... The most important goal in civics education is to ensure that each citizen has a good understanding of ethics and moral behavior, and thus stresses the constant link between knowledge and practice. In this context, to increase understanding of civics education for being able to create the best generation and condition in the future life, study on this issue is becoming a very crucial manner. In general, methods like discussion and dialogue are used to allow students to express themselves. However, cooperative learning in particular addresses many of the needs and concerns facing by educational systems and Team Game Tournament (TGT) method is one of the preferable methods of cooperative learning. This study was aiming to increase civics learning achievements by using cooperative learning based on TGT method on secondary school students of Jatisari of Indonesia. The action research procedure was also used so as to be able to evaluate the influent, impact, and result of TGT. Accordingly, cooperative learning with TGT method has successfully given positive contribution to increasing student learning civics achievement. 展开更多
关键词 Cooperative learning Team game Tournament (TGT) method civics education
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Polynomial Time Method for Solving Nash Equilibria of Zero-Sum Games
4
作者 Yoshihiro Tanaka Mitsuru Togashi 《American Journal of Computational Mathematics》 2021年第1期23-30,共8页
There are a few studies that focus on solution methods for finding a Nash equilibrium of zero-sum games. We discuss the use of Karmarkar’s interior point method to solve the Nash equilibrium problems of a zero-sum ga... There are a few studies that focus on solution methods for finding a Nash equilibrium of zero-sum games. We discuss the use of Karmarkar’s interior point method to solve the Nash equilibrium problems of a zero-sum game, and prove that it is theoretically a polynomial time algorithm. We implement the Karmarkar method, and a preliminary computational result shows that it performs well for zero-sum games. We also mention an affine scaling method that would help us compute Nash equilibria of general zero-sum games effectively. 展开更多
关键词 Zero-Sum games Nash Equilibria Karmarkar’s method Polynomial Time
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A NOVEL COOPERATIVE SPECTRUM SENSING METHOD BASED ON COOPERATIVE GAME THEORY 被引量:3
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作者 Cao Kaitian Yang Zhen 《Journal of Electronics(China)》 2010年第2期183-189,共7页
A novel cooperative sensing method is proposed in this paper. The proposed scheme adopts sensing creditability degree to characterize the impact of the distance and the channel parameters on the sensing result,and con... A novel cooperative sensing method is proposed in this paper. The proposed scheme adopts sensing creditability degree to characterize the impact of the distance and the channel parameters on the sensing result,and considers that each user has different average SNR and different decision threshold,by using General Nash Bargaining Solution (GNBS) strategy in Cooperative Game Theory (CGT),the detection performance for two-user case are derived. For multi-user case,the sensing performance is obtained with Hungarian method. Compared with the traditional schemes such as Nash Bargaining Solution (NBS) and AND,the proposed scheme covers all the factors mentioned above,and enhances the sensing rationality and reliability. Simulation results show that the proposed scheme can further improve the sensing performance and creditability. 展开更多
关键词 Cognitive Radio (CR) Cooperative Sensing creditability degree Hungarian method spectrum sensing Cooperative game Theory (CGT)
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基于组合赋权的长江上游山洪风险评估——以嘉陵江流域为例
6
作者 张文婷 廖婷婷 +3 位作者 张行南 刘永志 张涛 曹雨农 《长江科学院院报》 北大核心 2025年第2期76-82,99,共8页
采用主客观赋权法和博弈论相结合的方法来评估嘉陵江流域的山洪风险。结果显示,4种客观赋权法得到的洪水危险性分布总体相似,但不同方法的风险等级面积占比略有差异,CRITIC权重法识别出更多的高危险性区域。故选择CRITIC权重法、层次分... 采用主客观赋权法和博弈论相结合的方法来评估嘉陵江流域的山洪风险。结果显示,4种客观赋权法得到的洪水危险性分布总体相似,但不同方法的风险等级面积占比略有差异,CRITIC权重法识别出更多的高危险性区域。故选择CRITIC权重法、层次分析法和博弈论相结合,形成组合权重评估得到嘉陵江流域山洪综合风险的空间分布。整体而言,嘉陵江流域的山洪风险呈现出自西北向东南递增的趋势,高危险性地区主要分布在四川盆地及其边缘,涉及四川、重庆等22个县区,而低危险性地区则主要位于流域西北部山丘区。影响山洪风险的因素中,年平均降雨、径流深等致灾条件对山洪风险贡献最大,其次是人口密度和国内生产总值(GDP)等社会经济因素,而坡度、地形起伏度等下垫面条件的贡献最低。研究结果对包括嘉陵江流域在内的长江上游流域的山洪管理和应对提供重要参考。 展开更多
关键词 山洪 风险评估 主客观赋权法 博弈论 嘉陵江流域
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Nash Equilibrium of a Fixed-Sum Two-Player Game
7
作者 Yoshihiro Tanaka 《American Journal of Computational Mathematics》 2024年第3期346-357,共12页
It is well established that Nash equilibrium exists within the framework of mixed strategies in strategic-form non-cooperative games. However, finding the Nash equilibrium generally belongs to the class of problems kn... It is well established that Nash equilibrium exists within the framework of mixed strategies in strategic-form non-cooperative games. However, finding the Nash equilibrium generally belongs to the class of problems known as PPAD (Polynomial Parity Argument on Directed graphs), for which no polynomial-time solution methods are known, even for two-player games. This paper demonstrates that in fixed-sum two-player games (including zero-sum games), the Nash equilibrium forms a convex set, and has a unique expected payoff. Furthermore, these equilibria are Pareto optimal. Additionally, it is shown that the Nash equilibrium of fixed-sum two-player games can theoretically be found in polynomial time using the principal-dual interior point method, a solution method of linear programming. 展开更多
关键词 Nash Equilibrium Fixed-Sum Two-Player game Principal-Dual Interior Point method
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基于博弈论-可拓云模型的养老机构消防安全韧性评估
8
作者 谢尊贤 张枭雄 +2 位作者 叶妮 杨欣琪 张李慧 《工业安全与环保》 2025年第1期53-58,共6页
为评估养老机构消防安全韧性水平,首次系统构建了由4个一级指标、25个二级指标组成的养老机构消防安全韧性评估指标体系。其后运用博弈论理论,综合了分别以G1法和CRITIC法计算的指标权重,构建了养老机构消防安全韧性博弈论-可拓云评估... 为评估养老机构消防安全韧性水平,首次系统构建了由4个一级指标、25个二级指标组成的养老机构消防安全韧性评估指标体系。其后运用博弈论理论,综合了分别以G1法和CRITIC法计算的指标权重,构建了养老机构消防安全韧性博弈论-可拓云评估模型。最后,应用该评估指标体系和模型实证研究了西安市某养老机构的消防安全韧性,得出其消防安全韧性等级为Ⅲ级(较高韧性),通过了可信度评价,且其结果与基于博弈论-物元可拓模型评估结果一致,表明该评估体系的适用性和有效可靠性,研究结果可为养老机构消防安全韧性评估提供一种新方法。 展开更多
关键词 养老机构 G1法 CRITIC法 博弈论 可拓云 消防安全韧性评估
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基于融合对策-进化算法的无人机空战决策研究
9
作者 姚颖 吴宇 邓嘉宁 《空军工程大学学报》 北大核心 2025年第1期76-85,共10页
以无人机一对一近视距空战为研究背景,提出一种融合加权矩阵对策与进化算法,结合粗细粒度优化的空战决策方法。首先,基于实际作战情况建立无人机机动模型和空战态势评估优势函数;其次,考虑到基于机动动作库的离散变量优化与满足机动能... 以无人机一对一近视距空战为研究背景,提出一种融合加权矩阵对策与进化算法,结合粗细粒度优化的空战决策方法。首先,基于实际作战情况建立无人机机动模型和空战态势评估优势函数;其次,考虑到基于机动动作库的离散变量优化与满足机动能力的连续型优化2种方式各自存在精度不足和计算代价高的问题,提出将粗细粒度优化相结合的机动动作决策框架。在粗粒度优化层面上,引入矩阵对策法,同时针对传统矩阵对策法机动权重参考选择保守的问题,基于卡尔曼滤波算法进行权重调整;在细粒度优化层面上,基于差分进化原理,进一步搜索更好的机动动作。仿真算例中,通过4组对比实验,验证了所提决策框架的有效性,基于轨迹预测的加权矩阵对策算法能够针对敌方的动作采取有效的应对策略。 展开更多
关键词 无人机空战 矩阵对策法 卡尔曼滤波 差分进化
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联合防空反导体系反无人机作战能力评估问题研究
10
作者 马万斌 杨清清 郑桂妹 《空军工程大学学报》 北大核心 2025年第1期86-94,共9页
反无人机作战是防空反导作战的重要内容,针对反无人机作战能力受联合防空反导体系的影响,脱离联合防空反导体系难以全面评估反无人机作战能力的问题,构建联合防空反导反无人机作战能力评估指标体系,提出联合防空反导体系下反无人机作战... 反无人机作战是防空反导作战的重要内容,针对反无人机作战能力受联合防空反导体系的影响,脱离联合防空反导体系难以全面评估反无人机作战能力的问题,构建联合防空反导反无人机作战能力评估指标体系,提出联合防空反导体系下反无人机作战能力评估模型;运用博弈论思想,综合AHP熵权法主客观权值,优化评估指标权值,通过示例验证了该方法的合理性和科学性,为评估联合防空反导体系反无人机作战能力提供理论依据。 展开更多
关键词 反无人机 能力评估 指标体系 博弈论法
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装配式地铁车站多点协调吊装风险评估
11
作者 李彧 张力 +1 位作者 范茜珺 汪优 《交通科技与经济》 2025年第1期82-88,共7页
为有效预防装配式地铁车站吊装过程事故的发生,以装配式地铁车站多点协调吊装为研究对象,建立基于组合赋权与TOPSIS法的评估模型。首先,从人员、材料及设备、工艺技术、管理、环境5个方面,构建风险评价指标体系;然后,基于博弈论思想,将... 为有效预防装配式地铁车站吊装过程事故的发生,以装配式地铁车站多点协调吊装为研究对象,建立基于组合赋权与TOPSIS法的评估模型。首先,从人员、材料及设备、工艺技术、管理、环境5个方面,构建风险评价指标体系;然后,基于博弈论思想,将层次分析法与熵权法所求得的综合权重进行优化重组,并应用TOPSIS方法的相对贴进度值,确定装配式地铁车站多点协调吊装风险评估等级;最后,将所建立的模型应用于青岛地铁8号线胶州火车站的吊装施工风险评价中,得出了该站的吊装施工风险等级。结果表明:组合赋权法可以弥补单一赋权法的不足,更准确地反映多个因素的综合影响,评估结果更准确。 展开更多
关键词 城市轨道交通工程 装配式地铁 组合赋权法 博弈论 风险评价
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体育游戏法在高校篮球教学中的运用研究
12
作者 郑星 《当代体育科技》 2025年第1期82-85,共4页
篮球是一项世界性运动,而我国高校篮球的传统教学方式相对单一,难以有效激发学生的学习兴趣。体育游戏法因具有针对性强、包含虚拟情境互动、娱乐性高等特点,能够促进学生的身心共同发展。因此,设计具有针对性的体育游戏,将篮球技能学... 篮球是一项世界性运动,而我国高校篮球的传统教学方式相对单一,难以有效激发学生的学习兴趣。体育游戏法因具有针对性强、包含虚拟情境互动、娱乐性高等特点,能够促进学生的身心共同发展。因此,设计具有针对性的体育游戏,将篮球技能学习与趣味性活动相结合,旨在打破传统教学模式,提高学生的兴趣与参与度,进而提升教学成效。该文将从课前准备阶段、课中练习阶段及课后结束阶段探索体育游戏法在高校篮球教学中的运用实践,以期为高校篮球教学改革提供新的视角。 展开更多
关键词 体育游戏法 高校 篮球教学 学习兴趣
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考虑风光不确定性的虚拟电厂合作博弈调度及收益分配策略
13
作者 宋铎洋 薛田良 +3 位作者 李艺瀑 涂金童 毕宇豪 王满康 《电力工程技术》 北大核心 2025年第1期193-206,共14页
虚拟电厂(virtual power plant,VPP)通过先进的控制技术高效聚合容量小、数量多的分布式能源(distributed energy resource,DER)参与电力市场交易。随着DER数量的增加,其出力的波动性以及聚合后的收益问题需要解决。基于此,提出一种在... 虚拟电厂(virtual power plant,VPP)通过先进的控制技术高效聚合容量小、数量多的分布式能源(distributed energy resource,DER)参与电力市场交易。随着DER数量的增加,其出力的波动性以及聚合后的收益问题需要解决。基于此,提出一种在日前电力市场下,多类型DER聚合于VPP的协同博弈调度模型。首先,提出多类型DER聚合于VPP的运营框架。其次,由于风光出力的不确定性严重影响系统的运行,建立基于变分模态分解(variational modal decomposition,VMD)和改进的双向多门控长短期记忆(bidirectional multi gated long short-term memory,Bi-MGLSTM)网络的组合预测模型。然后,同类型DER形成联盟,并以售电收益最大化为目标,构建VPP多联盟的合作博弈调度模型,为实现联盟及成员间收益分配的公平性,设计多因素改进shapley值法和基于奇偶循环核仁法的两阶段细化收益分配方案。最后,算例结果表明,所提方法能有效提高风光功率的预测精度,实现VPP内联盟间合作互补运行,保证了多个主体间收益分配的公平性与合理性。 展开更多
关键词 虚拟电厂(VPP) 分布式能源(DER) 风光预测 合作博弈 SHAPLEY值 核仁法
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游戏训练法在高校篮球训练中的应用研究
14
作者 徐鹏隆 《当代体育科技》 2025年第3期20-22,共3页
运用文献资料法、专家访谈法和逻辑分析法,对游戏训练法在高校篮球训练中的应用进行系统性分析,旨在探讨其应用价值、现存难点及有效应用路径。游戏训练法在高校篮球训练中展现出显著的应用价值。具体而言,该方法能够激发训练兴趣与热情... 运用文献资料法、专家访谈法和逻辑分析法,对游戏训练法在高校篮球训练中的应用进行系统性分析,旨在探讨其应用价值、现存难点及有效应用路径。游戏训练法在高校篮球训练中展现出显著的应用价值。具体而言,该方法能够激发训练兴趣与热情,提高篮球技能水平,增进团队协作意识,并助力心理抗压能力的锻炼。然而,在实际应用中,游戏训练法也面临着一些难点问题。首先是游戏内容契合训练目标的难度,即如何确保游戏设计能够紧密贴合篮球训练的具体目标;其次是游戏内容协同训练平衡的难度,即如何在游戏中保持训练强度与趣味性的平衡;最后是兼顾个体差异融入游戏的难度,即如何针对不同学生的体能和技能水平,设计包容性强的游戏环节。基于此,提出游戏训练法在高校篮球训练中应用的有效路径:紧扣训练目标设计游戏内容;制订趣味游戏以提升篮球技能;考虑个体差异调整游戏环节。 展开更多
关键词 高校篮球 游戏训练法 教学方法 训练目标
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“双一流”建设政策对高校科技创新产出的影响效应研究——基于博弈模型和双重差分法的实证分析
15
作者 查道林 陈思 《中国地质大学学报(社会科学版)》 北大核心 2025年第1期141-156,共16页
“双一流”建设作为具有中国特色的新时代高等教育重点建设政策,科学评价其实施对高校科技创新产出的影响具有重要现实意义。本文在理论层面构建政府和高校两方主体的策略博弈模型,探讨了在提升高校科技创新能力过程中“双一流”建设政... “双一流”建设作为具有中国特色的新时代高等教育重点建设政策,科学评价其实施对高校科技创新产出的影响具有重要现实意义。本文在理论层面构建政府和高校两方主体的策略博弈模型,探讨了在提升高校科技创新能力过程中“双一流”建设政策的积极作用。使用180所高校在“双一流”建设政策出台前后五年的相关数据构建双重差分法模型,探讨并检验“双一流”建设政策对高校科技创新产出的实际效应和作用机制。研究发现,“双一流”建设政策显著提高了入选高校的科技创新产出,实证结果也通过一系列稳健性检验。机制分析发现,顶尖科技人才和国家重大科技项目资助是“双一流”建设高校提高科技创新产出的重要原因。该结论可为新一轮“双一流”建设的实施提供重要支撑,相关政策建议可加快国家高水平科技自立自强目标的实现。 展开更多
关键词 “双一流”建设政策 科技创新产出 博弈 双重差分法
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DRG点数法下医疗机构冲点行为及其潜在风险探究
16
作者 张钰 周典 +2 位作者 田帝 周苑 吴烨 《中国医院管理》 北大核心 2025年第1期6-10,共5页
随着疾病诊断相关分组(DRG)点数法在我国的广泛实施,点数法下医疗机构冲点行为带来的潜在风险是急需解决的现实问题。通过阐述DRG点数法下医保基金分配不确定的特殊性并基于理性经济人视角、委托代理理论和同群效应,从理论层面探究了DR... 随着疾病诊断相关分组(DRG)点数法在我国的广泛实施,点数法下医疗机构冲点行为带来的潜在风险是急需解决的现实问题。通过阐述DRG点数法下医保基金分配不确定的特殊性并基于理性经济人视角、委托代理理论和同群效应,从理论层面探究了DRG点数法下医疗机构冲点行为的可能性、可行性与扩散性。针对理论模型,采用博弈论进一步构建DRG点数法下医疗机构冲点行为模型,剖析了冲点行为缘由及其潜在风险。研究认为可以通过加强医联体与分级诊疗制度下医疗机构间的沟通合作、落实医保部门对医疗机构的监管机制预防冲点行为带来的潜在风险。 展开更多
关键词 疾病诊断相关分组 点数法 冲点行为 潜在风险 博弈模型
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Using Games for Vocabulary Teaching and Learning
17
作者 龚腾龙 《海外英语》 2012年第7X期113-115,共3页
Vocabulary acquisition is increasingly viewed as crucial to language acquisition.Meanwhile,learning vocabulary is often perceived as a tedious and laborious process.Chinese students usually feel bored in vocabulary le... Vocabulary acquisition is increasingly viewed as crucial to language acquisition.Meanwhile,learning vocabulary is often perceived as a tedious and laborious process.Chinese students usually feel bored in vocabulary lessons because they have not changed their learning habits,such as writing word on paper,trying to learn by heart.To help students find vocabulary lessons more interesting,we can use games.This paper analyses the traditional method of teaching vocabulary is not effective,whereas there are some advantages of using games,such as,games bring in fun,games are motivating and create context for language use and then gives two examples of applying games in my vocabulary teaching.Students prefer games and puzzles.Games motivate and entertain students but also help them memorize and recall the material easily.The conclusion is that learning vocabulary through the games is an effective and interesting means which should be used in any classrooms. 展开更多
关键词 gameS advantages TRADITIONAL method VOCABULARY TEA
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国产游戏联名针织服装图案设计与应用
18
作者 宋璟 吴志明 《针织工业》 北大核心 2025年第1期74-79,共6页
为提升游戏联名针织服装美观度,丰富图案设计手法,拓宽设计思路,以200余款国产游戏联名针织服装为研究对象,采用文献分析与案例研究相结合的方法,从图案类别、构成形式、设计方法等方面探究游戏元素在针织服装设计中的应用,完善联名款... 为提升游戏联名针织服装美观度,丰富图案设计手法,拓宽设计思路,以200余款国产游戏联名针织服装为研究对象,采用文献分析与案例研究相结合的方法,从图案类别、构成形式、设计方法等方面探究游戏元素在针织服装设计中的应用,完善联名款服装图案设计理论。研究表明:国产游戏联名针织服装图案种类丰富,包括具象图案、抽象图案与组合图案;图案构成形式多样,包括单独式与连续式构图;设计方法包括外显式设计与内隐式设计;图案工艺包括提花、绣花与印花。 展开更多
关键词 针织服装 图案设计 联名服装 游戏元素联名 设计方法
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人工智能技术在计算机游戏软件中的应用分析
19
作者 孙卓敬 《软件》 2025年第1期141-143,共3页
本文以人工智能技术为中心,分析人工智能技术在计算机游戏软件中的应用。首先研究其应用目的,在此基础上进行拓展,阐述了计算机游戏软件中人工智能技术的工作机理以及实践原则,就其工作基本原理、实践应用要求等内容进行分析。最后探讨... 本文以人工智能技术为中心,分析人工智能技术在计算机游戏软件中的应用。首先研究其应用目的,在此基础上进行拓展,阐述了计算机游戏软件中人工智能技术的工作机理以及实践原则,就其工作基本原理、实践应用要求等内容进行分析。最后探讨了其融入方式,就数据管理、程序设定、模拟分析等必要环节做了具体论述,以系统呈现人工智能技术的特点、应用优势等,为后续计算机游戏软件开发、测试等工作提供参考。 展开更多
关键词 人工智能 计算机游戏软件 工作原理 实现方式
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岩爆预测的非对称变权云模型及应用
20
作者 贺振祥 柯丽华 +4 位作者 姚囝 张光权 王其虎 胡南燕 黄兆云 《中国矿业》 北大核心 2025年第1期192-199,共8页
为提高岩爆等级预测的精度和可靠性,提出了岩爆预测的非对称变权云模型。考虑岩爆烈度等级预测指标内涵差异及相互关联,采用文献调研法和频次统计法,选取脆性系数、应力系数、弹性变形能指数、岩体完整性系数,构建了岩爆预测指标体系。... 为提高岩爆等级预测的精度和可靠性,提出了岩爆预测的非对称变权云模型。考虑岩爆烈度等级预测指标内涵差异及相互关联,采用文献调研法和频次统计法,选取脆性系数、应力系数、弹性变形能指数、岩体完整性系数,构建了岩爆预测指标体系。基于博弈论和变权思想,充分利用岩爆对象属性特征信息差异和专家对工程条件复杂多变性的识别与判断信息,采用模糊层次分析法、反熵权法和云模型方法,建立了岩爆预测的非对称变权云模型,减少了岩爆预测权重计算的主观随意性,客观地反映了岩爆对象属性特征差异对变权计算的影响,有效描述岩爆预测等级边界处微小变化的随机不确定性、模糊不确定性及其边缘区间单边界的特征信息,也提高了岩爆烈度等级预测结果的可靠性和精度。将该模型应用于20组国内外岩爆实例,预测准确率达90%,均高于熵权-云模型、改进CRITIC-多维云模型和RSTOPSIS法的预测结果,验证了模型的合理性与可靠性。本文模型的建立为客观反映岩爆工程实际情况和提高岩爆烈度等级预测结果的可靠性和精度提供方法路径。 展开更多
关键词 岩爆预测 博弈论 变权理论 模糊层次分析法 反熵权法 非对称云模型
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