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Microsoft Agent角色设计与开发
1
作者
聂竹明
李梅
《计算机技术与发展》
2009年第2期5-8,共4页
为了促进角色动画的广泛应用,增添应用软件的智能性、趣味性和人性化特征,通过对开发文档及国内外相关文献的研究,提出了角色动画开发必须从个性化和人性化方面入手,利用角色编辑器,把动画元素进行组装,生成角色。从而解决了国内在微软a...
为了促进角色动画的广泛应用,增添应用软件的智能性、趣味性和人性化特征,通过对开发文档及国内外相关文献的研究,提出了角色动画开发必须从个性化和人性化方面入手,利用角色编辑器,把动画元素进行组装,生成角色。从而解决了国内在微软agent角色设计与开发技术中遇到的相关问题与困惑。
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关键词
MICROSOFT
agent角色
角色设计
角色开发
人性化
“声音-口型”同步
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职称材料
题名
Microsoft Agent角色设计与开发
1
作者
聂竹明
李梅
机构
安徽师范大学
清华大学
出处
《计算机技术与发展》
2009年第2期5-8,共4页
基金
国家社会科学基金"十一五"规划(教育学科)国家一般课题(BCA060016)
文摘
为了促进角色动画的广泛应用,增添应用软件的智能性、趣味性和人性化特征,通过对开发文档及国内外相关文献的研究,提出了角色动画开发必须从个性化和人性化方面入手,利用角色编辑器,把动画元素进行组装,生成角色。从而解决了国内在微软agent角色设计与开发技术中遇到的相关问题与困惑。
关键词
MICROSOFT
agent角色
角色设计
角色开发
人性化
“声音-口型”同步
Keywords
Microsoft agent character
character design
character development
character of humanity
synchronization measure of "speaking and mouth" picture
分类号
TP319 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
Microsoft Agent角色设计与开发
聂竹明
李梅
《计算机技术与发展》
2009
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