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Logitech三维鼠标及其在三维场景漫游中的应用 被引量:6
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作者 詹荣开 王宏伟 +1 位作者 任敏 贺汉根 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2001年第1期187-188,F003,共3页
着重介绍了如何运用 Logitech3维鼠标作为3维场景游时的视点控制传感器,并提出了一种基于Windows多线程的漫游框架.
关键词 三维场景漫游 Logitech三维鼠标 视点控制传感器 计算机
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基于三维鼠标的X3D虚拟场景人机交互技术研究 被引量:3
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作者 朱晓林 黄敏纯 《机电技术》 2014年第6期25-28,共4页
采用Java编程,对三维鼠标与X3D虚拟场景人机交互技术进行研究,包括JNI技术、三维鼠标数据的获取与转换、Java多线程编程、X3D外部SAI交互编程等;最后,通过实例验证该技术的可行性和有效性。该研究成果对虚拟现实系统的应用开发具有重要... 采用Java编程,对三维鼠标与X3D虚拟场景人机交互技术进行研究,包括JNI技术、三维鼠标数据的获取与转换、Java多线程编程、X3D外部SAI交互编程等;最后,通过实例验证该技术的可行性和有效性。该研究成果对虚拟现实系统的应用开发具有重要的现实意义。 展开更多
关键词 JAVA 三维鼠标 X3D虚拟场景 多线程
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基于三轴加速计的三维鼠标设计探索 被引量:1
3
作者 李佰财 宁伟勋 《计算机光盘软件与应用》 2013年第9期122-123,共2页
计算机应用领域的扩大,应用需求的种类增多,对计算机的输入也提出了更高的要求。在二维平面运动的传统鼠标已经不能满足更高的人机交互需求,文中基于三轴加速度计ADXL345和Cortex-M0处理器,对三维鼠标的设计进行了探索。通过加速度计ADX... 计算机应用领域的扩大,应用需求的种类增多,对计算机的输入也提出了更高的要求。在二维平面运动的传统鼠标已经不能满足更高的人机交互需求,文中基于三轴加速度计ADXL345和Cortex-M0处理器,对三维鼠标的设计进行了探索。通过加速度计ADXL345完成X、Y、Z方向的数据采集,使用I2C将数据传输给Cortex-M0处理器;处理器对数据加工处理后,使用UART将动作的偏移量传输给PC机;根据三维方向的偏移量实现鼠标的三维控制。 展开更多
关键词 三轴加速计 ADXL345 Cortex—M0 三维鼠标
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三维鼠标的控制原理及其在数字摄影测量中的应用 被引量:2
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作者 李晓斌 高延民 李延海 《测绘技术装备》 2007年第3期47-48,43,共3页
三维鼠标是目前全数字摄影测量系统工作站的主要三维采集装置,与传统的三维采集器手轮脚盘脚开关相比较,三维鼠标在设计理念、技术应用和实际作业效果等方面均先进,目前已经较广泛地应用于各种类型的数字摄影测量作业,降低了劳动强度,... 三维鼠标是目前全数字摄影测量系统工作站的主要三维采集装置,与传统的三维采集器手轮脚盘脚开关相比较,三维鼠标在设计理念、技术应用和实际作业效果等方面均先进,目前已经较广泛地应用于各种类型的数字摄影测量作业,降低了劳动强度,提高了作业效率,受到了普遍欢迎。本文结合相关的装备维修和研制开发经验,对三维鼠标控制系统的主要硬件、软件和接口应用技术进行了论述。 展开更多
关键词 数字摄影测量 三维鼠标 旋转编码器
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三维鼠标 被引量:1
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作者 杜宗潆 《电世界》 2013年第8期53-53,共1页
美国3DCONNEXION公司推出的三维鼠标,可以帮助使用计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)软件的专业人员更加方便地进行工程设计。专业人员在设计时,左手操作三维鼠标,右手操作传统鼠标,便可以轻松地进行全景浏览与虚拟拍... 美国3DCONNEXION公司推出的三维鼠标,可以帮助使用计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)软件的专业人员更加方便地进行工程设计。专业人员在设计时,左手操作三维鼠标,右手操作传统鼠标,便可以轻松地进行全景浏览与虚拟拍摄、电子图像放大、旋转空间物体等工作,较之仅仅使用传统鼠标要方便许多。 展开更多
关键词 三维鼠标 计算机辅助制造 计算机辅助设计 工程设计 图像放大 空间物体 操作 软件
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无线三维空间鼠标的设计与实现
6
作者 张玉叶 李艳红 +3 位作者 王彤 王一鸣 邢浩伟 张辉 《咸阳师范学院学报》 2021年第6期26-31,共6页
系统以两片STM32F103C8单片机为控制核心设计一款脱离二维平面,在三维空间可以任意移动并操作方便的空间鼠标。该装置采用加速度传感器MPU6050结合按键模块电路检测使用者的状态并将采集到的模拟角速度经内部自带的AD转换器转换为数字信... 系统以两片STM32F103C8单片机为控制核心设计一款脱离二维平面,在三维空间可以任意移动并操作方便的空间鼠标。该装置采用加速度传感器MPU6050结合按键模块电路检测使用者的状态并将采集到的模拟角速度经内部自带的AD转换器转换为数字信号,使用IIC通信协议与主控芯片STM32F103进行通信并对其进行处理,按键模块输入三个不同的按键值用来代表鼠标左键、右键、滚轮的操作功能,并将按键输入STM32F103存储。NRF24L01发送端发送数据,NRF24L01接收端接收信号,接收端的STM32F103mini开发板解析数据,通过USB连接至电脑,使三维空间的鼠标指针可以实现移动、翻页以及点击等功能。经过实际测试,三维空间鼠标功能正确,使用方便,可以应用于体感游戏中,满足用户多方面的需求。 展开更多
关键词 无线通信 三维立体鼠标 数据解析 MPU6050
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MPU6050和STM32L152的微功耗三维无线鼠标设计 被引量:5
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作者 陶志成 张海 《单片机与嵌入式系统应用》 2015年第12期1-4,共4页
利用运动传感芯片MPU6050和STM32L152,设计了一款运动感知及处理模块功耗仅为1.2mA左右的低功耗三维鼠标。针对功耗问题,详细介绍了符合鼠标低功耗工作要求的STM32L152低功耗运行、睡眠模式配置,以及MPU6050加速度计单独循环、单轴加速... 利用运动传感芯片MPU6050和STM32L152,设计了一款运动感知及处理模块功耗仅为1.2mA左右的低功耗三维鼠标。针对功耗问题,详细介绍了符合鼠标低功耗工作要求的STM32L152低功耗运行、睡眠模式配置,以及MPU6050加速度计单独循环、单轴加速度计工作模式的配置,给出了加速度计标定及基于加速度计的姿态角计算方法,实现了鼠标姿态的精确测量。 展开更多
关键词 STM32L152 MPU6050 三维无线鼠标
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一种新的鼠标器结构探讨 被引量:2
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作者 陈浩强 张海航 +1 位作者 汪永林 余磊 《电脑知识与技术》 2008年第9期1585-1586,共2页
作为计算机指点式输入设备,目前已有的器械包括:机械式鼠标、光学鼠标、轨迹球、电子笔等。鼠标的应用无疑给人们使用计算机带来了极大便利,但是,由于工作原理的缺陷使得传统鼠标无法应对日益提升的系统应用,比如在三维图形界面下... 作为计算机指点式输入设备,目前已有的器械包括:机械式鼠标、光学鼠标、轨迹球、电子笔等。鼠标的应用无疑给人们使用计算机带来了极大便利,但是,由于工作原理的缺陷使得传统鼠标无法应对日益提升的系统应用,比如在三维图形界面下光标定位、控制的实现。本文提出一种新的鼠标器结构,以较小的代价克服了上述传统鼠标器缺点,还实现了三维空间的定位。 展开更多
关键词 鼠标 三维鼠标 压力传感器 电子笔 鼠标设计
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基于三维桌面操作系统的3D游戏设计与实现 被引量:1
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作者 田子潇 黄海明 +1 位作者 刘云根 刘金刚 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2008年第12期3826-3828,共3页
为了实现内嵌于三维桌面操作系统的一款3D益智小游戏,结合游戏具体的开发过程,讨论并解决了在设计中遇到的随机切割、三维鼠标拾取操作和碰撞检测关键问题。通过使用包围盒检测、相交检测和方向向量检测方法加速了游戏的碰撞检测处理,... 为了实现内嵌于三维桌面操作系统的一款3D益智小游戏,结合游戏具体的开发过程,讨论并解决了在设计中遇到的随机切割、三维鼠标拾取操作和碰撞检测关键问题。通过使用包围盒检测、相交检测和方向向量检测方法加速了游戏的碰撞检测处理,使渲染速度提升了34.8%,最终游戏能够以31 fps的速度流畅地运行。 展开更多
关键词 三维桌面操作系统 三维鼠标 切割算法 碰撞检测
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基于虚拟现实的3D无线鼠标设计
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作者 夏金晶 方浩 《物联网技术》 2020年第1期110-112,共3页
鼠标作为电脑的一个基本部件,扮演着重要角色。现今的鼠标即使可以脱离桌面载体的使用,其对于二维桌面环境(Windows系统)本质上二维平面属性未能改变,若针对三维桌面环境,即增加可视化窗口的维度,现今的鼠标在空间进行前后运动未能有真... 鼠标作为电脑的一个基本部件,扮演着重要角色。现今的鼠标即使可以脱离桌面载体的使用,其对于二维桌面环境(Windows系统)本质上二维平面属性未能改变,若针对三维桌面环境,即增加可视化窗口的维度,现今的鼠标在空间进行前后运动未能有真实效果。文中基于三轴加速度计ADXL345和Cortex-M0处理器,对三维鼠标的设计进行了探索。通过加速度计ADXL345完成x,y,z方向的数据采集,使用I2C将数据传输给Cortex-M0处理器;处理器对数据加工处理后,使用UART将动作的偏移量传输给PC机;根据三维方向的偏移量实现鼠标的三维控制。 展开更多
关键词 二维桌面 三维鼠标 虚拟环境 纵深方向 ADXL345 CORTEX-M0
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基于Unity3D的机器人仿真和遥操作系统研究 被引量:1
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作者 刘清华 汪地 《计量与测试技术》 2024年第1期39-43,共5页
机械臂遥操作是机器人研究领域中热门的研究方向。遥操作机器人系统中,采用虚拟现实技术和人机交互技术为操作者提供反馈,可更好地掌握工作现场的信息,提高工作效率。本文基于Unity3D的虚拟仿真环境,研究机械臂遥操作;将3D建模和Unity3... 机械臂遥操作是机器人研究领域中热门的研究方向。遥操作机器人系统中,采用虚拟现实技术和人机交互技术为操作者提供反馈,可更好地掌握工作现场的信息,提高工作效率。本文基于Unity3D的虚拟仿真环境,研究机械臂遥操作;将3D建模和Unity3D引擎开发用于机械臂遥操作的虚拟环境,并通过Socket网络接口,实现虚拟机器人和MyCobot机器人实时同步;利用三维鼠标,实现人机交互功能。 展开更多
关键词 UNITY3D 机器人仿真 遥操作 人机交互 三维鼠标
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虚拟油泥造型交互方法研究 被引量:6
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作者 宁志鹏 侯增选 +1 位作者 闫锋欣 祁小苑 《计算机测量与控制》 CSCD 北大核心 2009年第7期1371-1374,共4页
虚拟油泥造型是一种新的计算机辅助工业设计方法,但目前虚拟油泥造型过程中使用的二维鼠标和键盘等人机交互设备无法体现油泥模型设计师的操作习惯,从而降低了造型过程的真实感和系统的交互能力,增加了造型过程的控制难度;根据虚拟油泥... 虚拟油泥造型是一种新的计算机辅助工业设计方法,但目前虚拟油泥造型过程中使用的二维鼠标和键盘等人机交互设备无法体现油泥模型设计师的操作习惯,从而降低了造型过程的真实感和系统的交互能力,增加了造型过程的控制难度;根据虚拟油泥造型系统中刮削、填补和刮补造型操作的特点,考虑到设计操作中较为频繁的视图变换,研究了三维鼠标和力反馈设备的作用机理,提出了采用6自由度的三维鼠标和力反馈设备的新的交互方法,并使用Open Inventor开发包在虚拟油泥造型系统中进行了实现;该交互方法在虚拟油泥造型系统中得到了实际应用,效果良好,为设计人员创造力的发挥提供了一种新的途径。 展开更多
关键词 虚拟油泥造型 交互方法 三维鼠标 力反馈 OPEN INVENTOR
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虚拟机床可视化设计相关技术的研究与应用 被引量:6
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作者 曹逸峰 陈一民 顾文望 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第10期2321-2324,共4页
介绍了虚拟机床系统设计制作中的主要及关键技术。给出了系统的软硬件平台,说明了虚拟机床三维场景的绘制方法,探讨了机床几何建模和对大数据量的场景进行优化的技术,并就三维鼠标在虚拟制造机床中的应用以及视点控制等关键技术、MFC中... 介绍了虚拟机床系统设计制作中的主要及关键技术。给出了系统的软硬件平台,说明了虚拟机床三维场景的绘制方法,探讨了机床几何建模和对大数据量的场景进行优化的技术,并就三维鼠标在虚拟制造机床中的应用以及视点控制等关键技术、MFC中关键类的调用等进行了说明。 展开更多
关键词 虚拟机床 虚拟制造 三维鼠标 Open INVENTOR OPENGL
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虚拟现实技术在CAD中的应用 被引量:1
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作者 王巍 韩运凯 《沈阳航空工业学院学报》 2006年第5期23-25,83,共4页
随着计算机技术的不断发展,信息技术不断融合到传统制造业中,虚拟设计/虚拟制造概念的出现受到学术界和企业界的广泛重视,成为研究的热点。阐述了将三维鼠标、立体眼镜原理及数据手套与CAD/CAM技术相结合在具有开放源代码的CAD系统上,将... 随着计算机技术的不断发展,信息技术不断融合到传统制造业中,虚拟设计/虚拟制造概念的出现受到学术界和企业界的广泛重视,成为研究的热点。阐述了将三维鼠标、立体眼镜原理及数据手套与CAD/CAM技术相结合在具有开放源代码的CAD系统上,将CAD数据模型转换为虚拟场景,保存为VRML格式,实现场景编辑的可视化,可从任意角度观察产品的设计效果。 展开更多
关键词 虚拟现实 CAD 三维鼠标 立体显示 数据手套
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基于3DMouse的虚拟仿真系统人机交互技术 被引量:3
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作者 王海东 朱文华 苏玉鹏 《计算机技术与发展》 2009年第10期18-21,25,共5页
为了提高虚拟仿真系统的人机交互性,增强虚拟现实的沉浸感,并结合对虚拟装备仿真系统人机交互性能的需求分析,提出了一种基于Open Inventor技术的三维鼠标视点控制方法。利用三维鼠标的操作模式与工作原理,建立了一种新的仿真系统人机... 为了提高虚拟仿真系统的人机交互性,增强虚拟现实的沉浸感,并结合对虚拟装备仿真系统人机交互性能的需求分析,提出了一种基于Open Inventor技术的三维鼠标视点控制方法。利用三维鼠标的操作模式与工作原理,建立了一种新的仿真系统人机交互模型,从而解决了三维鼠标作为人机交互设备与虚拟仿真系统集成的问题,实现了操作者操纵三位鼠标在虚拟场景中的漫游和装备三维对象模型的动态控制。三维鼠标浏览路径数据的保存和导入功能可实现反复多角度的观察虚拟装备的装配和工艺过程,使装备的操作和维护培训效果显著,该技术可应用在多种虚拟装备仿真系统中。 展开更多
关键词 人机交互 虚拟仿真 三维鼠标 视点控制
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基于Vizard环境的三维交互系统设计与实现 被引量:1
16
作者 李倍倍 花向红 +1 位作者 张伟 王雪彤 《测绘地理信息》 2017年第5期81-83,112,共4页
借助六自由度的三维鼠标、数据手套和数据头盔多个交互设备,利用SketchUp三维建模软件并采用基于Python语言的Vizard 5.1技术平台,设计开发了一套基于多个感知设备并具有高效三维构建及渲染功能的三维交互系统。该系统实现了用户纵深多... 借助六自由度的三维鼠标、数据手套和数据头盔多个交互设备,利用SketchUp三维建模软件并采用基于Python语言的Vizard 5.1技术平台,设计开发了一套基于多个感知设备并具有高效三维构建及渲染功能的三维交互系统。该系统实现了用户纵深多方向、多视角、运动式的三维立体浏览和自由式、沉浸式的三维交互,增强了虚拟现实的沉浸感和真实感。 展开更多
关键词 Vizard环境 三维鼠标 数据手套 数据头盔 三维交互系统
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