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浅谈互动设计在户外公交站台广告设计中的应用
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作者 闫公博 《天工》 2025年第7期79-81,共3页
公交车站作为城市基础设施的核心组成部分,既是公共交通网络的枢纽,也是城市文化宣传和公益广告的重要场所,其空间特性广泛,涉及休息、换乘以及信息传播等多重功能。在公交车站这一户外环境中,媒体广告凭借广泛的受众覆盖面,成为日常信... 公交车站作为城市基础设施的核心组成部分,既是公共交通网络的枢纽,也是城市文化宣传和公益广告的重要场所,其空间特性广泛,涉及休息、换乘以及信息传播等多重功能。在公交车站这一户外环境中,媒体广告凭借广泛的受众覆盖面,成为日常信息交流的重要一环。因此,将互动设计理念融入公交站台广告设计中,旨在突破传统广告模式,并通过深入的设计研究,实现广告效果的最大化,为公交站台广告创造一种多要素交织的全新互动体验。 展开更多
关键词 互动设计 平面广告 公交站台 广告设计 交互
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初中英语语音与阅读融合下的课堂互动设计探究
2
作者 王元春 《新校园》 2025年第1期54-55,58,共3页
随着教育的不断发展和改革,初中英语教材在2024年进行了重大改版。新教材更加重视语音教学,要求学生达到见词能读、听音能写的水平。同时,在当今教育环境下,培养学生的核心素养成为重要目标。而如何将语音教学与阅读教学有效结合,通过... 随着教育的不断发展和改革,初中英语教材在2024年进行了重大改版。新教材更加重视语音教学,要求学生达到见词能读、听音能写的水平。同时,在当今教育环境下,培养学生的核心素养成为重要目标。而如何将语音教学与阅读教学有效结合,通过真实任务的设置,围绕核心素养进行教学,成为我们亟待探索的方向。本研究旨在构建初中英语语音与阅读融合的高效课堂互动设计策略,以提高学生的英语综合能力。 展开更多
关键词 初中英语 核心素养 高效课堂 课堂互动 英语综合能力 新教材 互动设计 真实任务
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用户体验视角下的文创产品互动设计研究 被引量:12
3
作者 李建 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第2期361-364,共4页
目的 基于用户体验视角探究文创产品的设计,尤其是探索文创产品的互动性设计策略,以优化文创设计,创造能更符合用户需求、更好地满足用户体验的产品。方法 采用文献资料法对当前用户体验视角下的文创产品研究现状展开研究,并采用案例法... 目的 基于用户体验视角探究文创产品的设计,尤其是探索文创产品的互动性设计策略,以优化文创设计,创造能更符合用户需求、更好地满足用户体验的产品。方法 采用文献资料法对当前用户体验视角下的文创产品研究现状展开研究,并采用案例法进一步了解基于用户体验的文创设计成功案例,为设计提供参考。结论 用户体验包括感官体验、行为体验、情感体验、思考体验和关联体验,文创产品设计应该关注用户体验,设计符合用户需求的、具有互动性的文创产品。 展开更多
关键词 用户体验 文创产品设计 互动设计 五感
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易次元平台文字冒险游戏互动设计探究
4
作者 刘欣桐 黄钺 《中国信息界》 2024年第7期200-203,共4页
引言随着文字冒险游戏的蓬勃发展,互动游戏市场愈发成熟,相关受众群体不断扩大。基于此,本文深入探索了文字冒险游戏的发展历程及其平台现状,归纳了易次元平台文字冒险游戏的题材分布和特质,并从用户体验的角度出发,为游戏创作者们提供... 引言随着文字冒险游戏的蓬勃发展,互动游戏市场愈发成熟,相关受众群体不断扩大。基于此,本文深入探索了文字冒险游戏的发展历程及其平台现状,归纳了易次元平台文字冒险游戏的题材分布和特质,并从用户体验的角度出发,为游戏创作者们提供一系列互动设计策略。 展开更多
关键词 互动游戏 互动设计 用户体验 受众群体 设计探究 发展历程 题材分布 冒险游戏
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音画交互艺术视阙下文旅科普类动画的互动设计研究
5
作者 尹雯洁 闵薇 《中国民族博览》 2024年第21期191-193,共3页
音画交互艺术是在数字媒体时代产生的新兴科技艺术,是一种通过数字手段让声音和视觉媒介产生实时交互的艺术形式。能够为观众带来丰富的感官刺激与沉浸式的欣赏体验,经过前期调查发现目前国内对于音画交互艺术的理论研究较少,缺乏完整... 音画交互艺术是在数字媒体时代产生的新兴科技艺术,是一种通过数字手段让声音和视觉媒介产生实时交互的艺术形式。能够为观众带来丰富的感官刺激与沉浸式的欣赏体验,经过前期调查发现目前国内对于音画交互艺术的理论研究较少,缺乏完整理论体系的构建。本文通过音画交互艺术接入的方式,对文旅科普类动画的互动设计进行研究。首先,站在历史的角度对当代音画交互艺术和科普类动画的概念、分类、历史渊源、发展现状进行梳理。其次,探讨了音画交互艺术视阙下文旅科普类动画的互动设计研究的发展历程、研究方法和技术应用。再次通过国内外研究对比,进行归纳分析,结果表明,音画交互艺术视阙下互动模式的科普类动画在目前的旅游服务行业中有着广泛的应用前景,可以提供更好的用户体验和教育效果,目前的研究还存在一些现实局限性,需要进一步的研究和探索,不过随着科学技术的不断发展,引入音画交互艺术等问题的研究和空白点的涉及,对音画交互艺术理论在其他领域中的应用会更为广阔,为人类创造更加丰富多彩的艺术体验。 展开更多
关键词 音画交互艺术 科普类动画 新媒体艺术 互动设计 观众认知
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基于虚拟现实的数字媒体互动设计探析
6
作者 陈轶 许子曰 《科技与创新》 2024年第23期61-63,共3页
在新型科技的带动下,新型的数字媒体技术逐渐与虚拟现实技术相结合,以数字媒介进行的互动设计已被越来越多地运用到了日常生活之中。随着国民生活质量的不断提高,以虚拟现实为基础的数字媒体互动设计也可以促进社会和经济的发展,为国家... 在新型科技的带动下,新型的数字媒体技术逐渐与虚拟现实技术相结合,以数字媒介进行的互动设计已被越来越多地运用到了日常生活之中。随着国民生活质量的不断提高,以虚拟现实为基础的数字媒体互动设计也可以促进社会和经济的发展,为国家和地区的可持续发展注入强劲动力。对此,针对以虚拟技术为基础的数字媒介互动设计作了全面探讨。 展开更多
关键词 虚拟现实(VR) 数字媒介 互动设计 综合开发
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商业建筑室内与虚拟现实融合的功能布局互动设计
7
作者 陈乐 《住宅产业》 2024年第11期18-20,共3页
本文探讨了商业建筑室内与虚拟现实(VR)技术融合的功能布局互动设计。通过分析商业建筑室内空间的特点和VR技术的优势,提出了一种新型的设计方法,将VR技术应用于商业建筑室内功能布局的互动设计中。文章阐述了这种设计方法的原理、流程... 本文探讨了商业建筑室内与虚拟现实(VR)技术融合的功能布局互动设计。通过分析商业建筑室内空间的特点和VR技术的优势,提出了一种新型的设计方法,将VR技术应用于商业建筑室内功能布局的互动设计中。文章阐述了这种设计方法的原理、流程和关键技术,并通过案例分析说明了其可行性和有效性。本文的研究成果为商业建筑室内设计提供了新的思路和方法,有助于提升用户体验和空间利用效率。 展开更多
关键词 商业建筑 室内设计 虚拟现实 功能布局 互动设计
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新媒体语境下商业广告中的互动设计研究
8
作者 赵晨琳 《东西南北》 2024年第4期20-22,共3页
本文旨在探讨新媒体语境下商业广告中的互动设计,通过分析互动设计在新媒体广告中的重要性和影响,探讨其优势和挑战,并提出相应的解决方案。本文通过对相关实证研究和理论框架的综合分析,发现互动设计在新媒体广告中具有促进用户参与、... 本文旨在探讨新媒体语境下商业广告中的互动设计,通过分析互动设计在新媒体广告中的重要性和影响,探讨其优势和挑战,并提出相应的解决方案。本文通过对相关实证研究和理论框架的综合分析,发现互动设计在新媒体广告中具有促进用户参与、提升品牌认知和加强用户体验的作用,还揭示了当前互动设计在商业广告中面临的一些问题,如技术限制、用户参与度不高等,并提出了一些改进策略和建议,包括增加互动元素的多样化、提供个性化的互动体验以及加强用户反馈机制等,以提升新媒体广告中互动设计的效果。 展开更多
关键词 新媒体 商业广告 互动设计
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用户体验视角下文创产品互动设计的思考
9
作者 吕纳 《艺术家》 2024年第9期43-45,共3页
在全球化浪潮的席卷之下,我国的优秀传统文化在继承与弘扬的过程中遭遇了前所未有的挑战。然而,文创产品的研发为其提供了一条崭新的路径。通过将用户的经验和需求深度融入文创产品的设计中,我们可以创造出既具有个性化特色又充满趣味... 在全球化浪潮的席卷之下,我国的优秀传统文化在继承与弘扬的过程中遭遇了前所未有的挑战。然而,文创产品的研发为其提供了一条崭新的路径。通过将用户的经验和需求深度融入文创产品的设计中,我们可以创造出既具有个性化特色又充满趣味性的文创产品。这样的产品不仅能够为文创产业提供更广阔的发展空间,赢得更多的市场机遇,还能让用户在使用文创产品时获得更加愉悦和满足的消费体验。为了实现这一目标,文创产品的设计者应坚持以用户为中心的设计理念,将现代元素、文化元素和情感元素巧妙地结合在一起,并灵活地融入文创产品之中。这种方式可以显著提升文创产品的价值内涵,使其符合用户的实际需求,从而在激烈的市场竞争中占据有利地位,赢得更多的市场份额。 展开更多
关键词 以用户为中心的设计 互动设计 消费体验 情感元素 文创产品 文创产业 继承与弘扬 体验视角
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虚拟现实技术的商业建筑互动设计方法 被引量:15
10
作者 雷婷婷 邹广天 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2020年第12期170-177,共8页
为探索满足当代消费者行为需求的商业建筑设计方法,立足于“互动设计”方法理论,应用虚拟现实、行为模拟仿真等技术对商业建筑设计方法进行创新.首先,通过对意大利米兰商业建筑问卷调查,借助SPSS相关性分析解释消费行为的影响因素.然后... 为探索满足当代消费者行为需求的商业建筑设计方法,立足于“互动设计”方法理论,应用虚拟现实、行为模拟仿真等技术对商业建筑设计方法进行创新.首先,通过对意大利米兰商业建筑问卷调查,借助SPSS相关性分析解释消费行为的影响因素.然后,在此基础上应用虚拟现实技术,对商业建筑设计方案进行三维呈现,以商业空间标识系统设计为例,预设低明度色系且颜色和形态单一呈现的标识集合A和采用高明度色系与多变形态的标识集合B,展开三维动态视景和行为模拟.最后,依托ResNet图像识别技术分析用户的视觉体验与使用效果.研究结果表明:平面布局、空间识别性、室内空间熟悉度与使用频率存在显著相关性,视觉感知是选择商业建筑的主要驱动因素;应用商业标识对比分析发现集合B的置信度的平均值与平均识别用时均小于集合A,表明标识系统设计应用明快的颜色和多变的形态更容易被使用者所关注和接受.应用商业建筑互动设计方法展开商业建筑空间设计有助于提升空间吸引力与用户体验. 展开更多
关键词 商业建筑 互动设计 虚拟现实 空间感知 标识系统设计
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家具产品互动设计中的行为本质研究 被引量:23
11
作者 唐蕾 林作新 张亚池 《家具与室内装饰》 2016年第10期20-23,共4页
为了探索现代家具产品设计中的行为因素,本论文采用了对比与综合研究相结合的方法,从交互设计的定义和行为的本质出发,讨论了家具与信息产品设计中行为的共性与差异。研究发现:家具产品所承载的互动是以社会互动为主体,包含人机交互、... 为了探索现代家具产品设计中的行为因素,本论文采用了对比与综合研究相结合的方法,从交互设计的定义和行为的本质出发,讨论了家具与信息产品设计中行为的共性与差异。研究发现:家具产品所承载的互动是以社会互动为主体,包含人机交互、系统互动的多层次复合行为系统;并且,在家具所塑造的互动行为中,蕴含着深远的文化脉络。研究的结果为确立家具产品互动设计的行为逻辑提供了依据,并且拓展了交互设计理论在家具设计领域中的应用范畴。 展开更多
关键词 家具产品 互动设计 行为本质
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平面印刷品中的互动设计 被引量:5
12
作者 刘珊 罗昭信 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第14期27-31,共5页
总结了在新技术、新媒体的影响下,平面印刷品展现出的新形式。从平面设计、印刷工艺与互动因素3个方面,分析了互动设计的体验方式,即从二维平面到三维立体空间的展开、从静态单向传达转向动态交互转变。在此基础上从平面印刷品设计在时... 总结了在新技术、新媒体的影响下,平面印刷品展现出的新形式。从平面设计、印刷工艺与互动因素3个方面,分析了互动设计的体验方式,即从二维平面到三维立体空间的展开、从静态单向传达转向动态交互转变。在此基础上从平面印刷品设计在时间空间、材料工艺、特异形态等层面上的运用展开分析,阐述在"互动"理念的影响下,带来的是受众与平面印刷品之间关系的改变。 展开更多
关键词 平面设计 印刷品 互动设计
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试论优良互动设计的主要特征 被引量:10
13
作者 李轶南 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第1期162-164,共3页
论述了优良互动设计的主要特征,得出的主要结论为优良互动设计应具有值得信赖、恰切、机灵、反应迅速、聪明、嬉戏、令人愉快的特征,并且通过实例针对上述特征展开各种讨论。互动设计在以用户为中心的人性化设计思维指导下,实现优良互... 论述了优良互动设计的主要特征,得出的主要结论为优良互动设计应具有值得信赖、恰切、机灵、反应迅速、聪明、嬉戏、令人愉快的特征,并且通过实例针对上述特征展开各种讨论。互动设计在以用户为中心的人性化设计思维指导下,实现优良互动设计的各项特征,才能真正提升人们的生活品质,实现人文关怀。文章运用了比较研究、分析、推理、归纳和例证等方法。 展开更多
关键词 互动设计 主要特征 人性化设计
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网络教学的良性互动设计 被引量:2
14
作者 王永固 李晓娟 《远程教育杂志》 2005年第3期33-35,共3页
互动设计是影响网络教学质量与效率的最重要的因素。本文论述了网络教学中存在的教师与学生、教师与课程、学生与课程、学生与学生四种教学互动,分析了每一种互动在网络教学不同阶段中的地位和作用,并总结了它们在不同网络教学阶段应用... 互动设计是影响网络教学质量与效率的最重要的因素。本文论述了网络教学中存在的教师与学生、教师与课程、学生与课程、学生与学生四种教学互动,分析了每一种互动在网络教学不同阶段中的地位和作用,并总结了它们在不同网络教学阶段应用的规律和注意事项。 展开更多
关键词 网络教学 互动设计 教学质量 课程结构 学习目标
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互动设计在公共艺术介入乡村中的启示与研究 被引量:10
15
作者 龚芸 《包装工程》 CAS 北大核心 2020年第20期284-289,共6页
目的探讨互动设计在公共艺术介入乡村语境下的内涵特征,梳理互动设计的构成要素,从内部关系入手阐述互动设计意蕴,为国内艺术乡建提供理论依据和指导。方法以越后妻有大地艺术祭的典型性作品为研究基础,探讨互动设计内在要素的关联,提... 目的探讨互动设计在公共艺术介入乡村语境下的内涵特征,梳理互动设计的构成要素,从内部关系入手阐述互动设计意蕴,为国内艺术乡建提供理论依据和指导。方法以越后妻有大地艺术祭的典型性作品为研究基础,探讨互动设计内在要素的关联,提出互动设计是公共艺术介入乡村的核心所在,同时也是介入的起点,并从环境和主体两个方面分析;探讨互动性作品的表意关系,提出公共艺术介入乡村的互动设计机制,并从互动性作品的表意形态和内涵架构两方面分析。结论乡村问题的复杂性和多样性,决定了公共艺术介入乡村的难度,互动设计作为一种公共设计实践的方法,只有厘清其相关概念和内在意义,才能促使公共艺术在乡村的实践中有更明确的目的和方向。 展开更多
关键词 公共艺术 乡村 互动设计 越后妻有大地艺术祭
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开放与参与--信息图表生产中的互动设计及社区形成 被引量:1
16
作者 卢一波 邓伟 彭兰 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2013年第22期32-36,共5页
信息图表作为数据分析与传达的媒介,同样经历了从印刷时代到电子时代的历史,随着数据处理和可视化等底层工具的革新,信息图表的功能、形态和传播方式也逐步发生改变。
关键词 互动设计 图表 信息 社区 电子时代 数据处理 传播方式 可视化
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互动设计新趋向 被引量:4
17
作者 李轶南 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第8期5-7,22,共4页
提出作为数字化时代交互设计新趋向的服务设计,应遵循"以用户为中心"的设计原则,通过对服务环境、相关利益人、服务公司的观念与品牌的全面分析与描述,论述了设计师如何着手编制多触点服务列表、服务蓝图和流程图,从而确定各... 提出作为数字化时代交互设计新趋向的服务设计,应遵循"以用户为中心"的设计原则,通过对服务环境、相关利益人、服务公司的观念与品牌的全面分析与描述,论述了设计师如何着手编制多触点服务列表、服务蓝图和流程图,从而确定各服务时刻应提供何种系列服务,进而创建服务模型和数字服务中心,最终实现优秀的服务设计。 展开更多
关键词 互动设计 服务设计 服务蓝图 流程图
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互动设计的方法初探 被引量:5
18
作者 李轶南 《南京艺术学院学报(美术与设计)》 北大核心 2009年第1期130-135,138,共7页
当代互动设计学科发展的一大趋势是重视设计研究,设计师以研究模型和图表等视觉化方式展现其研究成果,并且运用提炼的人物形象展现用户对产品的理解,运用案例和任务分析概括产品或服务将要达到的目的。生活方式参照、情节设想、故事板... 当代互动设计学科发展的一大趋势是重视设计研究,设计师以研究模型和图表等视觉化方式展现其研究成果,并且运用提炼的人物形象展现用户对产品的理解,运用案例和任务分析概括产品或服务将要达到的目的。生活方式参照、情节设想、故事板、任务流程、草图、框架图和模型等把所有的信息以视觉化形式组织起来,显示出最终产品或服务应为何种面貌,通过模型测试来确保互动设计工作获得用户认可。上述种种为我国互动设计的创新发展提供了可资借鉴的新思路与新视角。 展开更多
关键词 互动设计 用户研究 设计方法
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工业设计新前沿:互动设计 被引量:7
19
作者 李轶南 《艺术百家》 北大核心 2007年第5期95-101,共7页
本文讨论了作为工业设计新前沿——互动设计的定义、互动设计简史以及进行互动设计常用的四种方法,比较了四种设计方法的优缺点,并对互动设计的未来做了展望。
关键词 互动设计 工业设计
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