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一个MPEG-4兼容的人脸动画系统 被引量:13
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作者 王奎武 王洵 +1 位作者 董兰芳 陈意云 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2001年第5期529-535,共7页
MPEG- 4是一个基于对象的多媒体压缩标准 ,允许将场景中的音频视频对象 (自然的或合成的 )独立编码 .它能够将人脸动画和多媒体通信集成在一起 ,并且可以在低带宽的网络上控制虚拟人脸 .首先介绍 MPEG- 4中关于人脸动画的基本概念 ,然... MPEG- 4是一个基于对象的多媒体压缩标准 ,允许将场景中的音频视频对象 (自然的或合成的 )独立编码 .它能够将人脸动画和多媒体通信集成在一起 ,并且可以在低带宽的网络上控制虚拟人脸 .首先介绍 MPEG- 4中关于人脸动画的基本概念 ,然后提出一个 MPEG- 4兼容的人脸动画系统 . 展开更多
关键词 人脸动画系统 MPEG-4 图像编码 多媒体压缩标准
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MPEG-4人脸动画技术和一个基于MPEG-4的人脸动画系统的设计 被引量:1
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作者 王洵 董兰芳 +1 位作者 陈国良 许胤龙 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2002年第1期49-52,共4页
Being the first object-based multimedia compression standard in the world,MPEG-4 defines facial animeation tools.This paper presents MPEG-4 facial animation techniques,including neutral state facial model,facial anima... Being the first object-based multimedia compression standard in the world,MPEG-4 defines facial animeation tools.This paper presents MPEG-4 facial animation techniques,including neutral state facial model,facial animation parameters and facial defintion parameters.It also presents the design of a MPEG-4 based facial animation system we are realizing and the main problems we must solve. 展开更多
关键词 MPEG—4 人脸动画 人脸模型 人脸动画系统 计算机图形学 虚拟人物系统 设计
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基于弹性形变原理的人脸卡通动画系统设计 被引量:1
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作者 黄晓瑜 《现代电子技术》 北大核心 2020年第8期128-131,共4页
针对现有人脸卡通动画设计系统实现复杂度高、图像还原不精确的问题,文中设计基于弹性形变原理的人脸卡通动画系统。利用Candide-3建模平台对采集到的原始人脸图像进行建模,并根据提取到的人脸特征进行匹配,以获取相应的器官模型。在该... 针对现有人脸卡通动画设计系统实现复杂度高、图像还原不精确的问题,文中设计基于弹性形变原理的人脸卡通动画系统。利用Candide-3建模平台对采集到的原始人脸图像进行建模,并根据提取到的人脸特征进行匹配,以获取相应的器官模型。在该模型的基础上,基于弹性形变原理实现人脸卡通图像的生成以及表情的变化。测试和实现结果表明,文中所设计的系统利用OpenGL平台对人脸图像进行图像渲染,生成具有高还原度的人脸卡通动画,且系统对硬件要求较低,适用于大多数应用场景。 展开更多
关键词 人脸卡通动画系统 弹性形变 人脸图像建模 Candide-3建模平台 特征匹配 系统测试
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一个MPEG-4兼容的语音动画系统 被引量:4
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作者 王洵 张道义 +1 位作者 董兰芳 陈国良 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2002年第7期925-927,944,共4页
在已经实现的一个MPEG-4兼容的人脸动画系统的基础上,设计并实现了一个MPEG-4兼容的语音动画系统。MEPG-4是国际上第一个人脸动画标准,本文首先介绍了该标准的定义和我们实现的与MPEG-4标准兼容的人脸语音动画的系统结构,并在此基础上,... 在已经实现的一个MPEG-4兼容的人脸动画系统的基础上,设计并实现了一个MPEG-4兼容的语音动画系统。MEPG-4是国际上第一个人脸动画标准,本文首先介绍了该标准的定义和我们实现的与MPEG-4标准兼容的人脸语音动画的系统结构,并在此基础上,详细介绍了该系统实现过程中的关键技术,包括人脸动画、中文可视音素的定义、可视音素过渡、表情过渡、可视音素与表情混合、语音与动画同步等。我们的语音动画系统具有计算方法简单,系统通信开销小的特点,在普通微机上就能够产生带有表情的高质量的语音动画。 展开更多
关键词 MPEG-4 兼容 语音动画系统 可视音素 HERMITE插值 语音合成系统 人脸动画系统
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一个基于SAPI5.0的中文语音动画系统 被引量:1
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作者 王洵 张道义 +1 位作者 董兰芳 万寿红 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第4期48-50,53,共4页
在已经实现的"一个MPEG-4兼容的人脸动画系统"和基于KD2000的"一个MPEG-4兼容的语音动画系统"的基础上,又设计并实现了"一个基于SAPI5.0的中文语音动画系统"。该文介绍该系统的设计思想和实现技术,包... 在已经实现的"一个MPEG-4兼容的人脸动画系统"和基于KD2000的"一个MPEG-4兼容的语音动画系统"的基础上,又设计并实现了"一个基于SAPI5.0的中文语音动画系统"。该文介绍该系统的设计思想和实现技术,包括定义中文可视音素、得到中文可视音素、估算可视音素的持续时间、处理表情标签、语音与动画同步等。语音动画系统在普通微机上就能够产生带有表情的高质量的语音动画。 展开更多
关键词 SAPI5.0 中文语音动画系统 人脸动画系统 语音合成系统 语音识别
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