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基于面向对象思想的作战单位形式化描述方法
被引量:
1
1
作者
武利娟
陈琳
+1 位作者
刘西
高一波
《现代防御技术》
北大核心
2015年第6期223-229,共7页
为了使各军事仿真系统一致地理解作战单位的含义和能力,对作战单位的形式化描述方法进行了深入的研究,提出了一种基于面向对象思想的作战单位形式化描述方法。首先,分析作战单位的属性和构成,对其属性进行抽象和封装,得到作战单位类的...
为了使各军事仿真系统一致地理解作战单位的含义和能力,对作战单位的形式化描述方法进行了深入的研究,提出了一种基于面向对象思想的作战单位形式化描述方法。首先,分析作战单位的属性和构成,对其属性进行抽象和封装,得到作战单位类的静态属性,进而形成作战单位的描述规范;然后,为了使其可以在不同分辨率的系统平台上应用,在描述规范的基础上,采用聚合方法对作战单位之间的动态关系进行描述,得到作战单位类的动态方法,并给出了适用于该描述规范的作战单位聚合方法;最后在一体化仿真系统中应用了所提出的作战单位描述方法,证明了该描述方法的可用性和有效性。
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关键词
作战单位
描述规范
聚合方法
面向对象
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职称材料
对刑侦基本作战单位运行机制的几点思考
2
作者
纪开祥
《辽宁公安司法管理干部学院学报》
2003年第2期54-56,共3页
文章从探讨如何落实刑侦工作责任入手,认为将两人搭档制作为刑事侦查的基本作战单位是保证整个刑侦工作体系高效运行的切入点,并就此提出初步设想。
关键词
两人搭档制
刑事侦查
刑侦工作
刑侦基本
作战单位
运行机制
警务工作
刑侦资源
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职称材料
“行动单位”--美陆军未来部队的基本战术作战单位
3
作者
张新征
《外国军事学术》
2004年第8期44-48,共5页
美国陆军转型所涉及的内容远远超过了技术,它涉及到陆军训练、部署与作战理论等多方面的变革。在美国陆军未来部队中,旅级规模的“行动单位”将成为战术作战的基本单位,然而它与现役的机械化步兵旅或装甲旅有着本质区别。本文阐述了...
美国陆军转型所涉及的内容远远超过了技术,它涉及到陆军训练、部署与作战理论等多方面的变革。在美国陆军未来部队中,旅级规模的“行动单位”将成为战术作战的基本单位,然而它与现役的机械化步兵旅或装甲旅有着本质区别。本文阐述了“行动单位”产生的背景、作战能力需求、预想的编制装备方案和作战行动的特点。“行动单位”的作战理论是对联合部队作战理论的补充发展,它将改变战争实施的方式。
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关键词
美国
陆军
基本战术
作战单位
军事转型
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职称材料
作战部队基层单位信任的结构与测量
被引量:
3
4
作者
刘国芳
祁志强
苗丹民
《心理技术与应用》
2016年第10期622-629,共8页
作战部队基层单位指的是作战部队中具有单独遂行作战任务能力的建制单位或作战编组(一般为连以下),高水平的团队信任是其完成作战任务的心理保障。本研究提出了作战部队基层单位信任的人际信任—制度信任双维结构,并据此开发了相应测验...
作战部队基层单位指的是作战部队中具有单独遂行作战任务能力的建制单位或作战编组(一般为连以下),高水平的团队信任是其完成作战任务的心理保障。本研究提出了作战部队基层单位信任的人际信任—制度信任双维结构,并据此开发了相应测验。基于三支陆军作战部队共369名男性军人的调查发现,所编的作战部队基层单位信任量表具有良好的信效度,既可以用于个体鉴别,也可以用于群体比较;所调查部队整体的作战部队基层单位信任水平较高;随着军龄与职级增长,军人在总量表和人际信任分量表上表现出的信任水平也在提高;三支部队的作战部队基层单位信任水平有所不同,主要体现在制度信任维度上。
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关键词
作战
部队基层
单位
团队信任
人际信任
制度信任
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职称材料
基于保障预案的作战物资集装化配送体系构建
5
作者
齐继东
刘伟男
《军事交通学报》
2023年第4期37-41,共5页
为科学制订物资配送保障方案,围绕作战物资精确保障及保障预案精准制修订的要求,针对作战物资集装化配送面临的关键问题,设计军事供应链全链条的精确储配保障模式,构建由作战物资需求精准计算、包装与集装标准化、智能单元信息赋能、装...
为科学制订物资配送保障方案,围绕作战物资精确保障及保障预案精准制修订的要求,针对作战物资集装化配送面临的关键问题,设计军事供应链全链条的精确储配保障模式,构建由作战物资需求精准计算、包装与集装标准化、智能单元信息赋能、装卸机械配置优化、数据资源规整与开发等关键问题构成的作战物资集装化配送体系架构,为各级制修订作战单位所需作战物资的合理集装与包装、快速装卸与转运、精准预储与分发的方案提供技术支持。
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关键词
作战
物资
保障预案
集装化配送
作战单位
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职称材料
现代防空导弹火力单元的自动引导与控制
6
作者
陈国栋
刘艳
贾培发
《系统工程与电子技术》
EI
CSCD
北大核心
2006年第4期560-563,共4页
针对先进指控系统为达成快速、自动化引导和控制防空导半火力的目标,提出自动控制各火力单元的雷达作用扇区,和自动将目标指示信息输入火力单元的目标跟踪通道两项关键技术方法。分析了一个作战单位指控系统与多通道火力单元信息交链的...
针对先进指控系统为达成快速、自动化引导和控制防空导半火力的目标,提出自动控制各火力单元的雷达作用扇区,和自动将目标指示信息输入火力单元的目标跟踪通道两项关键技术方法。分析了一个作战单位指控系统与多通道火力单元信息交链的基本内容,然后围绕雷达天线调转控制和自动目标指示问题,剖析了作战单位与火力单元各自的设计考虑和主要处理、响应过程,对新一代作战单位指控系统与防空导弹武器的交链设计颇有借鉴。
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关键词
防空导弹
指挥控制系统
目标指示
引导与控制
火力单元
作战单位
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职称材料
酷暑下的赴伊美军军犬
7
作者
姚敏锋
姚敏清
《中国工作犬业》
2007年第8期41-,共1页
伊拉克的阿尔·阿萨德空军基地. 这个国家已经饱受战争的摧残,空气里弥漫着烟尘,酷暑难耐,这对于驻扎在此的美军来说是一种折磨;同样,这种恶劣的环境对那些长着四条腿的、穿着皮毛的军犬和它们的训犬员来说显然也是一种考...
伊拉克的阿尔·阿萨德空军基地. 这个国家已经饱受战争的摧残,空气里弥漫着烟尘,酷暑难耐,这对于驻扎在此的美军来说是一种折磨;同样,这种恶劣的环境对那些长着四条腿的、穿着皮毛的军犬和它们的训犬员来说显然也是一种考验.……
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关键词
阿萨德
阿尔
武装警察部队
步兵团
战斗应激反应
里博
保卫工作
军事行动
海军陆战队员
作战单位
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职称材料
基层员工视角下的银行物理网点转型思考
被引量:
1
8
作者
方喜
《金融言行(杭州金融研修学院学报)》
2017年第8期66-69,共4页
网点是银行系统下沉的核心点,也是大多数银行业务落地与执行的最终触角,是银行服务和竞争的最前线,也是各个银行布局"大零售"战略的基础作战单位。近年来,随着利率市场化、移动支付、互联网金融的井喷式发展以及金融脱媒趋势进一步显...
网点是银行系统下沉的核心点,也是大多数银行业务落地与执行的最终触角,是银行服务和竞争的最前线,也是各个银行布局"大零售"战略的基础作战单位。近年来,随着利率市场化、移动支付、互联网金融的井喷式发展以及金融脱媒趋势进一步显现,网点员工业务压力、工作压力加大,在没有获得相应的回报增长的情况下,网点员工队伍稳定性也面临挑战,离职率呈上升趋势。银行物理网点的转型成为市场倒逼改革的重要命题。笔者仅从基层员工视角对基层网点转型做一分析思考。
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关键词
网点转型
基层员工
金融脱媒
移动支付
井喷式发展
离职率
作战单位
交易结算
基层网点
人力资源
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职称材料
魔幻霸主
9
作者
神之影
《软件》
2004年第11期16-16,共1页
《魔幻霸主》是一款中古世纪的奇幻即时战略游戏,故事发生在一个名叫“Exigo”的幻魔大陆。帝国,兽人两大势力为争夺这个世界的主导权而彼此争战不休,然而情况却突然起了转变,一支比帝国更强大,比兽人更邪恶的势力从黑暗中浮现,...
《魔幻霸主》是一款中古世纪的奇幻即时战略游戏,故事发生在一个名叫“Exigo”的幻魔大陆。帝国,兽人两大势力为争夺这个世界的主导权而彼此争战不休,然而情况却突然起了转变,一支比帝国更强大,比兽人更邪恶的势力从黑暗中浮现,他们是黑暗势力,一些来神秘空间的生物。它们像蛟群那样有着群体意志与纪律,它们不在乎霸权,也不关心财宝,唯一的兴趣就是战斗。
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关键词
霸主
玩家
兽人
作战单位
战斗
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职称材料
印军特种边境部队简述
10
作者
王志林
李宗智
《国防》
1988年第9期13-13,共1页
印军特种边境部队组建于1963年。该部队隶属于内政部保安局,总部设在新德里,后勤供应由陆军负责。在中印边境地区建立有A、B、C、D四个防区和第22建制司令部。共有40余个连队,实力约1万人,其中部署在中印边境前沿地区的有25个连队、约4...
印军特种边境部队组建于1963年。该部队隶属于内政部保安局,总部设在新德里,后勤供应由陆军负责。在中印边境地区建立有A、B、C、D四个防区和第22建制司令部。共有40余个连队,实力约1万人,其中部署在中印边境前沿地区的有25个连队、约4000人。该部队以连为基本作战单位,每连编制139人。主要任务是平时担负中印边境的守点、巡逻和搜集我政治、经济与军事情报等任务。战时配合陆军作战,
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关键词
前沿地区
边境地区
军事情报
后勤供应
作战单位
高原寒区
空投场
火炮工事
机枪掩体
通信设施
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职称材料
次时人战争 《命令与征服3》
11
作者
十二月
《电子竞技》
2007年第8期78-79,共2页
《命令与征服》系列游戏,在即时战略游戏发展史中,有着极其崇高的地位,他的开创性和在那个时代给玩家们带来的跨时代理念是令人难忘的。没有人能忘却那在被泰伯利亚有机晶体矿摧残的地球上,由GDI和NOD之间进行的史诗般战斗,还有那穿越...
《命令与征服》系列游戏,在即时战略游戏发展史中,有着极其崇高的地位,他的开创性和在那个时代给玩家们带来的跨时代理念是令人难忘的。没有人能忘却那在被泰伯利亚有机晶体矿摧残的地球上,由GDI和NOD之间进行的史诗般战斗,还有那穿越整个近代史,以及多款系列游戏的架空式背景设定。而在一系列的制作公司变动和尝试性作品后,本次的“命令与征服3:泰伯利亚之战”回归了围绕泰伯利亚真实世界的正统剧情。
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关键词
GDI
指环王
作战单位
外星人
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职称材料
奔跑吧,大象军团
12
作者
金·丹尼斯-布赖恩
《小学时代》
2015年第5期26-27,共2页
现在的士兵一般都坐在坦克和机动车里,以前的士兵会骑着什么上战场呢?战马?不完全对,还有个子高大,叫声像打雷一样的大象。不过千万要小心,这些家伙个子大,胆子小,战场上的噪音和烟雾都可能刺激到它们。万一它们受惊,直冲向自己的队伍,...
现在的士兵一般都坐在坦克和机动车里,以前的士兵会骑着什么上战场呢?战马?不完全对,还有个子高大,叫声像打雷一样的大象。不过千万要小心,这些家伙个子大,胆子小,战场上的噪音和烟雾都可能刺激到它们。万一它们受惊,直冲向自己的队伍,那士兵们可就倒霉啦……在古印度,由于气候的关系,很难培养出品种优良的马匹,人们就想出了一个好办法——训练大象来作战。战场上的大象都是雄象,它们奔走速度快,长着长长的大牙,生性勇猛好斗。而且大象的皮很厚,一般的长矛不容易刺穿。经过训练的战象,作战时奔跑吧。
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关键词
战象
象来
战场上
刺穿
上战场
格伯
迦太基人
战争中
火牛阵
作战单位
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职称材料
《悬浮世界》评测:除了回合制即时制,RPG还能这样玩
13
《电脑知识与技术(经验技巧)》
2019年第9期95-96,共2页
相信无数玩家朋友们,对RPG游戏肯定不陌生。扮演一个或多个角色,通过剧情演绎体会不一样的人生,这就是RPG游戏给予我们的乐趣。可是除了剧情不一样,RPG类型游戏的战斗要么是你来我往的踩雷站桩回合制,要么是地图里四处晃悠'钓鱼执法...
相信无数玩家朋友们,对RPG游戏肯定不陌生。扮演一个或多个角色,通过剧情演绎体会不一样的人生,这就是RPG游戏给予我们的乐趣。可是除了剧情不一样,RPG类型游戏的战斗要么是你来我往的踩雷站桩回合制,要么是地图里四处晃悠'钓鱼执法'的即时制。到底有没有一种更有创意的战斗表现呢?《悬浮世界》给你不一样的战斗体验。
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关键词
作战单位
RPG
《悬浮世界》
即时制
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职称材料
新游戏快报
14
《电脑采购》
2003年第39期33-33,共1页
Vivendi Universal公司在E3展中出了一种新的棋类游戏。玩家们看到这个名称仅以为是棋类游戏而已,但实际上《谜之象棋》(Hoyle Majestic Chess)有着有特殊的内涵的。游戏开发商想设计一种能教你玩棋的游戏,不是简单的陈述规则,告诉大家...
Vivendi Universal公司在E3展中出了一种新的棋类游戏。玩家们看到这个名称仅以为是棋类游戏而已,但实际上《谜之象棋》(Hoyle Majestic Chess)有着有特殊的内涵的。游戏开发商想设计一种能教你玩棋的游戏,不是简单的陈述规则,告诉大家骑士如何走,兵卒如何前进等,而是在冒险模式中通过游戏的技巧向你展示战术与策略,从而能够运用到实践中去。这种冒险模式让人不禁想起了英雄无敌系列:一个大地图中有许多可访问的地方,而且有一定的故事情节。你的英雄在场景中就是你的王,游戏的目标是击败对手的军队,军队实质上就是一整套棋子。仅仅依靠一个王是不能取胜的,你必须不断拓展地图,并集结棋子部队。
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关键词
就是你
市场经理
环境异常
产品说明
作战单位
拉斯
截图
人物角色
机性
发展方向
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职称材料
星球大战:银河战场
15
《电脑采购》
2002年第5期30-30,共1页
一年前,LucasArts尝试制作了一款《原力指挥官》(Force Commander),这是“星球大战”系列中的第一款即时战略游戏,但遗憾的是,这款游戏并未获得成功。不过,LucasArts并未因此而放弃努力,他们寻求了Esemble Studios的帮助,并采用《帝国时...
一年前,LucasArts尝试制作了一款《原力指挥官》(Force Commander),这是“星球大战”系列中的第一款即时战略游戏,但遗憾的是,这款游戏并未获得成功。不过,LucasArts并未因此而放弃努力,他们寻求了Esemble Studios的帮助,并采用《帝国时代2》的游戏内核制作了最新的即时战略游戏《星球大战:银河战场》。游戏中有6大文明种族,他们分别是:帝国、反抗联盟、贸易联盟、冈根(Gungans)、纳布(Naboo)和乌克斯(Wookies)。这6个文明都各自拥有一段完整的战役剧情,虽然战役发生的时间各不相同,但却有序地贯穿了“星战前传”到“三部曲”的漫长星战历史。实际上,游戏的6个战役,全部围绕着特定的角色展开。第一个战役,也是一个教学战役,发生在EpisodeⅠ时期,玩家将控制一群乌克斯人,其中包括Qui-Gou
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关键词
战略游戏
帝国时代
纳布
“三部曲”
COMMANDER
作战单位
科研
单位
战争场面
水飞
遣队
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职称材料
粗暴者的战场 地面控制2
16
《软件导刊》
2004年第4期18-19,共2页
《地面控制》一代因为单调的战术而受到了一些挑剔玩家不公正的责难,在市场上也没有引起太大的反响。而该系列的续作不但在战术方面得到极大完善,在画面表现方面也有长足的进步,相信它会重新激起玩家的兴趣。
关键词
地面控制
战略游戏
续作
画面表现
游牧部落
资源采集
开发小组
基地建设
作战单位
基地实施
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职称材料
手机游戏试玩场
17
《电脑采购》
2004年第47期25-25,共1页
SAS Commando 由英国游戏开发商最新推出的一款战略动作游戏“SAS Commando”近日正式登陆手机。该款游戏采用备受好评的Transcend游戏引擎开发而成,具有更加生动真实的画面表现及更精彩刺激的游戏设置,使可玩性大大提高。“SAS Command...
SAS Commando 由英国游戏开发商最新推出的一款战略动作游戏“SAS Commando”近日正式登陆手机。该款游戏采用备受好评的Transcend游戏引擎开发而成,具有更加生动真实的画面表现及更精彩刺激的游戏设置,使可玩性大大提高。“SAS Commando”是一款战斗游戏,讲述的是英国名噪一时的SAS《英国空降特勤大队)深入敌后的主题。“SAS Commando”包含有超过90个任务,这些任务由侦察、破坏、暗杀等,共有12级特别战斗动作。该款游戏的JAVA版目前已经推出。
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关键词
深入敌后
战斗动作
生动真实
画面表现
适用机型
文件大小
织网
mobil
贾飞
作战单位
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职称材料
《战争指挥官》之兵种应用详解
18
《电脑采购》
2002年第33期29-29,共1页
1、Commander指挥官特殊技能:“Supreme command options”——终极选项,呼叫轰炸机(威力极大,只可用一次)。因为本游戏过关并不要求保护指挥官不死,所以指挥官往往可以派上最大的用处,如:有许多关卡中会出现几个地堡聚集在一起,并且旁...
1、Commander指挥官特殊技能:“Supreme command options”——终极选项,呼叫轰炸机(威力极大,只可用一次)。因为本游戏过关并不要求保护指挥官不死,所以指挥官往往可以派上最大的用处,如:有许多关卡中会出现几个地堡聚集在一起,并且旁边有大量的各种兵种的保卫,这时如果硬拼将会损失很大。而现在有一种方法只要死少量的人即可将其全部消灭,即先用一个最低级的步兵冲到敌人面前将敌人的火力吸引,如果你控制的好完全可以在十秒中之内不被敌人干掉。
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关键词
火箭筒手
command
迫击炮兵
COMMANDER
作战单位
options
远程打击
发射速度
反坦克火箭
防御力
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职称材料
宏篇巨制——《帝国时代3》
19
《电脑采购》
2005年第9期27-27,共1页
对于玩《帝国时代2》的铁 杆玩家来说,没有什么比《帝国时代3》 即将上市更令人兴奋了,现在终于有了官方的消 息——2005年11月1日。《帝国时代》是一款基于历史 背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民 族风格迥异的经济...
对于玩《帝国时代2》的铁 杆玩家来说,没有什么比《帝国时代3》 即将上市更令人兴奋了,现在终于有了官方的消 息——2005年11月1日。《帝国时代》是一款基于历史 背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民 族风格迥异的经济体制和作战方式。哪些民族有攻城优势 可以傲视群雄;哪些民族防御工事最坚固,在敌军兵临城 之际可以反守为攻;哪些民族拥有经济优势可以更快地 扩充军队,是罗马、法国、大不列颠、中国还是日 本呢,人类在历史长河中有许多了不起的建 筑,帝国时代让那些逝去的建筑 重放光彩……
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关键词
帝国时代
战略游戏
作战
方式
傲视群雄
欧洲文明
Ensemble
美国内战
作战单位
长矛兵
防御力
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职称材料
荣誉勋章:联合袭击
20
《电脑采购》
2002年第15期28-28,共1页
翘首等待了近5个月的《荣誉勋章:联合袭击》,终于到手了!几个月来,大量媒体新闻对其进行了报道,如今终于有机会一亲芳泽,果真是闻名不如见面,在笔者迫不及待地爆机之后,忍不住又想向喜欢FPS类游戏的玩家们友情推荐一番。进入游戏,相信...
翘首等待了近5个月的《荣誉勋章:联合袭击》,终于到手了!几个月来,大量媒体新闻对其进行了报道,如今终于有机会一亲芳泽,果真是闻名不如见面,在笔者迫不及待地爆机之后,忍不住又想向喜欢FPS类游戏的玩家们友情推荐一番。进入游戏,相信敏感的玩家立刻会发现,游戏的战斗风格似乎和如今风靡全球的网络射击游戏《反恐精英》(Counter-Strike)非常相似(笔者可是经常玩CS的哦)。不过。
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关键词
荣誉勋章
进入游戏
媒体新闻
STRIKE
主战武器
战术配合
STRIKE
攻击手段
世界大战时期
作战单位
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职称材料
题名
基于面向对象思想的作战单位形式化描述方法
被引量:
1
1
作者
武利娟
陈琳
刘西
高一波
机构
中国科学院自动化研究所
出处
《现代防御技术》
北大核心
2015年第6期223-229,共7页
文摘
为了使各军事仿真系统一致地理解作战单位的含义和能力,对作战单位的形式化描述方法进行了深入的研究,提出了一种基于面向对象思想的作战单位形式化描述方法。首先,分析作战单位的属性和构成,对其属性进行抽象和封装,得到作战单位类的静态属性,进而形成作战单位的描述规范;然后,为了使其可以在不同分辨率的系统平台上应用,在描述规范的基础上,采用聚合方法对作战单位之间的动态关系进行描述,得到作战单位类的动态方法,并给出了适用于该描述规范的作战单位聚合方法;最后在一体化仿真系统中应用了所提出的作战单位描述方法,证明了该描述方法的可用性和有效性。
关键词
作战单位
描述规范
聚合方法
面向对象
Keywords
combat unit
description method
aggregation
object-oriented.
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
对刑侦基本作战单位运行机制的几点思考
2
作者
纪开祥
机构
辽宁省丹东市公安局刑警支队
出处
《辽宁公安司法管理干部学院学报》
2003年第2期54-56,共3页
文摘
文章从探讨如何落实刑侦工作责任入手,认为将两人搭档制作为刑事侦查的基本作战单位是保证整个刑侦工作体系高效运行的切入点,并就此提出初步设想。
关键词
两人搭档制
刑事侦查
刑侦工作
刑侦基本
作战单位
运行机制
警务工作
刑侦资源
Keywords
new police affairs
criminal investigation
two-people cooperation system, running rules
分类号
D631.2 [政治法律—中外政治制度]
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职称材料
题名
“行动单位”--美陆军未来部队的基本战术作战单位
3
作者
张新征
机构
总装炮兵防空兵装备技术研究所
出处
《外国军事学术》
2004年第8期44-48,共5页
文摘
美国陆军转型所涉及的内容远远超过了技术,它涉及到陆军训练、部署与作战理论等多方面的变革。在美国陆军未来部队中,旅级规模的“行动单位”将成为战术作战的基本单位,然而它与现役的机械化步兵旅或装甲旅有着本质区别。本文阐述了“行动单位”产生的背景、作战能力需求、预想的编制装备方案和作战行动的特点。“行动单位”的作战理论是对联合部队作战理论的补充发展,它将改变战争实施的方式。
关键词
美国
陆军
基本战术
作战单位
军事转型
分类号
E712.51 [军事—军事理论]
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职称材料
题名
作战部队基层单位信任的结构与测量
被引量:
3
4
作者
刘国芳
祁志强
苗丹民
机构
南京政治学院上海校区心理学系
第四军医大学心理学系
出处
《心理技术与应用》
2016年第10期622-629,共8页
基金
中国人民解放军总后勤部重大项目(AWS13J003)
南京政治学院"十二五"计划课题(15ZY02-36)的资助
文摘
作战部队基层单位指的是作战部队中具有单独遂行作战任务能力的建制单位或作战编组(一般为连以下),高水平的团队信任是其完成作战任务的心理保障。本研究提出了作战部队基层单位信任的人际信任—制度信任双维结构,并据此开发了相应测验。基于三支陆军作战部队共369名男性军人的调查发现,所编的作战部队基层单位信任量表具有良好的信效度,既可以用于个体鉴别,也可以用于群体比较;所调查部队整体的作战部队基层单位信任水平较高;随着军龄与职级增长,军人在总量表和人际信任分量表上表现出的信任水平也在提高;三支部队的作战部队基层单位信任水平有所不同,主要体现在制度信任维度上。
关键词
作战
部队基层
单位
团队信任
人际信任
制度信任
Keywords
basic unit of combat troops
team trust
interpersonal trust
institutional trust
分类号
B842 [哲学宗教—基础心理学]
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职称材料
题名
基于保障预案的作战物资集装化配送体系构建
5
作者
齐继东
刘伟男
机构
陆军军事交通学院
出处
《军事交通学报》
2023年第4期37-41,共5页
文摘
为科学制订物资配送保障方案,围绕作战物资精确保障及保障预案精准制修订的要求,针对作战物资集装化配送面临的关键问题,设计军事供应链全链条的精确储配保障模式,构建由作战物资需求精准计算、包装与集装标准化、智能单元信息赋能、装卸机械配置优化、数据资源规整与开发等关键问题构成的作战物资集装化配送体系架构,为各级制修订作战单位所需作战物资的合理集装与包装、快速装卸与转运、精准预储与分发的方案提供技术支持。
关键词
作战
物资
保障预案
集装化配送
作战单位
Keywords
combat materials
support plan
containerized distribution
combat unit
分类号
E233 [军事—军事理论]
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职称材料
题名
现代防空导弹火力单元的自动引导与控制
6
作者
陈国栋
刘艳
贾培发
机构
清华大学计算机科学与技术系智能技术与系统国家重点实验室
国家科学技术部高新技术发展及产业化司
出处
《系统工程与电子技术》
EI
CSCD
北大核心
2006年第4期560-563,共4页
基金
总装备部重点资助课题
文摘
针对先进指控系统为达成快速、自动化引导和控制防空导半火力的目标,提出自动控制各火力单元的雷达作用扇区,和自动将目标指示信息输入火力单元的目标跟踪通道两项关键技术方法。分析了一个作战单位指控系统与多通道火力单元信息交链的基本内容,然后围绕雷达天线调转控制和自动目标指示问题,剖析了作战单位与火力单元各自的设计考虑和主要处理、响应过程,对新一代作战单位指控系统与防空导弹武器的交链设计颇有借鉴。
关键词
防空导弹
指挥控制系统
目标指示
引导与控制
火力单元
作战单位
Keywords
air-defense missile
command and control system
target indication
guidance and control
fire unit
battle unit
分类号
TP273 [自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
TJ761.13 [兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
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职称材料
题名
酷暑下的赴伊美军军犬
7
作者
姚敏锋
姚敏清
机构
广东外语外贸大学
广州市公安局
出处
《中国工作犬业》
2007年第8期41-,共1页
文摘
伊拉克的阿尔·阿萨德空军基地. 这个国家已经饱受战争的摧残,空气里弥漫着烟尘,酷暑难耐,这对于驻扎在此的美军来说是一种折磨;同样,这种恶劣的环境对那些长着四条腿的、穿着皮毛的军犬和它们的训犬员来说显然也是一种考验.……
关键词
阿萨德
阿尔
武装警察部队
步兵团
战斗应激反应
里博
保卫工作
军事行动
海军陆战队员
作战单位
分类号
S8 [农业科学—畜牧兽医]
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职称材料
题名
基层员工视角下的银行物理网点转型思考
被引量:
1
8
作者
方喜
机构
中国农业银行杭州滨江支行
出处
《金融言行(杭州金融研修学院学报)》
2017年第8期66-69,共4页
文摘
网点是银行系统下沉的核心点,也是大多数银行业务落地与执行的最终触角,是银行服务和竞争的最前线,也是各个银行布局"大零售"战略的基础作战单位。近年来,随着利率市场化、移动支付、互联网金融的井喷式发展以及金融脱媒趋势进一步显现,网点员工业务压力、工作压力加大,在没有获得相应的回报增长的情况下,网点员工队伍稳定性也面临挑战,离职率呈上升趋势。银行物理网点的转型成为市场倒逼改革的重要命题。笔者仅从基层员工视角对基层网点转型做一分析思考。
关键词
网点转型
基层员工
金融脱媒
移动支付
井喷式发展
离职率
作战单位
交易结算
基层网点
人力资源
分类号
F832.33 [经济管理—金融学]
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职称材料
题名
魔幻霸主
9
作者
神之影
出处
《软件》
2004年第11期16-16,共1页
文摘
《魔幻霸主》是一款中古世纪的奇幻即时战略游戏,故事发生在一个名叫“Exigo”的幻魔大陆。帝国,兽人两大势力为争夺这个世界的主导权而彼此争战不休,然而情况却突然起了转变,一支比帝国更强大,比兽人更邪恶的势力从黑暗中浮现,他们是黑暗势力,一些来神秘空间的生物。它们像蛟群那样有着群体意志与纪律,它们不在乎霸权,也不关心财宝,唯一的兴趣就是战斗。
关键词
霸主
玩家
兽人
作战单位
战斗
分类号
TP [自动化与计算机技术]
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职称材料
题名
印军特种边境部队简述
10
作者
王志林
李宗智
机构
南疆军区
出处
《国防》
1988年第9期13-13,共1页
文摘
印军特种边境部队组建于1963年。该部队隶属于内政部保安局,总部设在新德里,后勤供应由陆军负责。在中印边境地区建立有A、B、C、D四个防区和第22建制司令部。共有40余个连队,实力约1万人,其中部署在中印边境前沿地区的有25个连队、约4000人。该部队以连为基本作战单位,每连编制139人。主要任务是平时担负中印边境的守点、巡逻和搜集我政治、经济与军事情报等任务。战时配合陆军作战,
关键词
前沿地区
边境地区
军事情报
后勤供应
作战单位
高原寒区
空投场
火炮工事
机枪掩体
通信设施
分类号
E2 [军事—军事理论]
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职称材料
题名
次时人战争 《命令与征服3》
11
作者
十二月
出处
《电子竞技》
2007年第8期78-79,共2页
文摘
《命令与征服》系列游戏,在即时战略游戏发展史中,有着极其崇高的地位,他的开创性和在那个时代给玩家们带来的跨时代理念是令人难忘的。没有人能忘却那在被泰伯利亚有机晶体矿摧残的地球上,由GDI和NOD之间进行的史诗般战斗,还有那穿越整个近代史,以及多款系列游戏的架空式背景设定。而在一系列的制作公司变动和尝试性作品后,本次的“命令与征服3:泰伯利亚之战”回归了围绕泰伯利亚真实世界的正统剧情。
关键词
GDI
指环王
作战单位
外星人
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
奔跑吧,大象军团
12
作者
金·丹尼斯-布赖恩
出处
《小学时代》
2015年第5期26-27,共2页
文摘
现在的士兵一般都坐在坦克和机动车里,以前的士兵会骑着什么上战场呢?战马?不完全对,还有个子高大,叫声像打雷一样的大象。不过千万要小心,这些家伙个子大,胆子小,战场上的噪音和烟雾都可能刺激到它们。万一它们受惊,直冲向自己的队伍,那士兵们可就倒霉啦……在古印度,由于气候的关系,很难培养出品种优良的马匹,人们就想出了一个好办法——训练大象来作战。战场上的大象都是雄象,它们奔走速度快,长着长长的大牙,生性勇猛好斗。而且大象的皮很厚,一般的长矛不容易刺穿。经过训练的战象,作战时奔跑吧。
关键词
战象
象来
战场上
刺穿
上战场
格伯
迦太基人
战争中
火牛阵
作战单位
分类号
G624.6 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
《悬浮世界》评测:除了回合制即时制,RPG还能这样玩
13
出处
《电脑知识与技术(经验技巧)》
2019年第9期95-96,共2页
文摘
相信无数玩家朋友们,对RPG游戏肯定不陌生。扮演一个或多个角色,通过剧情演绎体会不一样的人生,这就是RPG游戏给予我们的乐趣。可是除了剧情不一样,RPG类型游戏的战斗要么是你来我往的踩雷站桩回合制,要么是地图里四处晃悠'钓鱼执法'的即时制。到底有没有一种更有创意的战斗表现呢?《悬浮世界》给你不一样的战斗体验。
关键词
作战单位
RPG
《悬浮世界》
即时制
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
新游戏快报
14
出处
《电脑采购》
2003年第39期33-33,共1页
文摘
Vivendi Universal公司在E3展中出了一种新的棋类游戏。玩家们看到这个名称仅以为是棋类游戏而已,但实际上《谜之象棋》(Hoyle Majestic Chess)有着有特殊的内涵的。游戏开发商想设计一种能教你玩棋的游戏,不是简单的陈述规则,告诉大家骑士如何走,兵卒如何前进等,而是在冒险模式中通过游戏的技巧向你展示战术与策略,从而能够运用到实践中去。这种冒险模式让人不禁想起了英雄无敌系列:一个大地图中有许多可访问的地方,而且有一定的故事情节。你的英雄在场景中就是你的王,游戏的目标是击败对手的军队,军队实质上就是一整套棋子。仅仅依靠一个王是不能取胜的,你必须不断拓展地图,并集结棋子部队。
关键词
就是你
市场经理
环境异常
产品说明
作战单位
拉斯
截图
人物角色
机性
发展方向
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
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职称材料
题名
星球大战:银河战场
15
出处
《电脑采购》
2002年第5期30-30,共1页
文摘
一年前,LucasArts尝试制作了一款《原力指挥官》(Force Commander),这是“星球大战”系列中的第一款即时战略游戏,但遗憾的是,这款游戏并未获得成功。不过,LucasArts并未因此而放弃努力,他们寻求了Esemble Studios的帮助,并采用《帝国时代2》的游戏内核制作了最新的即时战略游戏《星球大战:银河战场》。游戏中有6大文明种族,他们分别是:帝国、反抗联盟、贸易联盟、冈根(Gungans)、纳布(Naboo)和乌克斯(Wookies)。这6个文明都各自拥有一段完整的战役剧情,虽然战役发生的时间各不相同,但却有序地贯穿了“星战前传”到“三部曲”的漫长星战历史。实际上,游戏的6个战役,全部围绕着特定的角色展开。第一个战役,也是一个教学战役,发生在EpisodeⅠ时期,玩家将控制一群乌克斯人,其中包括Qui-Gou
关键词
战略游戏
帝国时代
纳布
“三部曲”
COMMANDER
作战单位
科研
单位
战争场面
水飞
遣队
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
粗暴者的战场 地面控制2
16
出处
《软件导刊》
2004年第4期18-19,共2页
文摘
《地面控制》一代因为单调的战术而受到了一些挑剔玩家不公正的责难,在市场上也没有引起太大的反响。而该系列的续作不但在战术方面得到极大完善,在画面表现方面也有长足的进步,相信它会重新激起玩家的兴趣。
关键词
地面控制
战略游戏
续作
画面表现
游牧部落
资源采集
开发小组
基地建设
作战单位
基地实施
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
手机游戏试玩场
17
出处
《电脑采购》
2004年第47期25-25,共1页
文摘
SAS Commando 由英国游戏开发商最新推出的一款战略动作游戏“SAS Commando”近日正式登陆手机。该款游戏采用备受好评的Transcend游戏引擎开发而成,具有更加生动真实的画面表现及更精彩刺激的游戏设置,使可玩性大大提高。“SAS Commando”是一款战斗游戏,讲述的是英国名噪一时的SAS《英国空降特勤大队)深入敌后的主题。“SAS Commando”包含有超过90个任务,这些任务由侦察、破坏、暗杀等,共有12级特别战斗动作。该款游戏的JAVA版目前已经推出。
关键词
深入敌后
战斗动作
生动真实
画面表现
适用机型
文件大小
织网
mobil
贾飞
作战单位
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
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职称材料
题名
《战争指挥官》之兵种应用详解
18
出处
《电脑采购》
2002年第33期29-29,共1页
文摘
1、Commander指挥官特殊技能:“Supreme command options”——终极选项,呼叫轰炸机(威力极大,只可用一次)。因为本游戏过关并不要求保护指挥官不死,所以指挥官往往可以派上最大的用处,如:有许多关卡中会出现几个地堡聚集在一起,并且旁边有大量的各种兵种的保卫,这时如果硬拼将会损失很大。而现在有一种方法只要死少量的人即可将其全部消灭,即先用一个最低级的步兵冲到敌人面前将敌人的火力吸引,如果你控制的好完全可以在十秒中之内不被敌人干掉。
关键词
火箭筒手
command
迫击炮兵
COMMANDER
作战单位
options
远程打击
发射速度
反坦克火箭
防御力
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
宏篇巨制——《帝国时代3》
19
出处
《电脑采购》
2005年第9期27-27,共1页
文摘
对于玩《帝国时代2》的铁 杆玩家来说,没有什么比《帝国时代3》 即将上市更令人兴奋了,现在终于有了官方的消 息——2005年11月1日。《帝国时代》是一款基于历史 背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民 族风格迥异的经济体制和作战方式。哪些民族有攻城优势 可以傲视群雄;哪些民族防御工事最坚固,在敌军兵临城 之际可以反守为攻;哪些民族拥有经济优势可以更快地 扩充军队,是罗马、法国、大不列颠、中国还是日 本呢,人类在历史长河中有许多了不起的建 筑,帝国时代让那些逝去的建筑 重放光彩……
关键词
帝国时代
战略游戏
作战
方式
傲视群雄
欧洲文明
Ensemble
美国内战
作战单位
长矛兵
防御力
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
荣誉勋章:联合袭击
20
出处
《电脑采购》
2002年第15期28-28,共1页
文摘
翘首等待了近5个月的《荣誉勋章:联合袭击》,终于到手了!几个月来,大量媒体新闻对其进行了报道,如今终于有机会一亲芳泽,果真是闻名不如见面,在笔者迫不及待地爆机之后,忍不住又想向喜欢FPS类游戏的玩家们友情推荐一番。进入游戏,相信敏感的玩家立刻会发现,游戏的战斗风格似乎和如今风靡全球的网络射击游戏《反恐精英》(Counter-Strike)非常相似(笔者可是经常玩CS的哦)。不过。
关键词
荣誉勋章
进入游戏
媒体新闻
STRIKE
主战武器
战术配合
STRIKE
攻击手段
世界大战时期
作战单位
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于面向对象思想的作战单位形式化描述方法
武利娟
陈琳
刘西
高一波
《现代防御技术》
北大核心
2015
1
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职称材料
2
对刑侦基本作战单位运行机制的几点思考
纪开祥
《辽宁公安司法管理干部学院学报》
2003
0
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职称材料
3
“行动单位”--美陆军未来部队的基本战术作战单位
张新征
《外国军事学术》
2004
0
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职称材料
4
作战部队基层单位信任的结构与测量
刘国芳
祁志强
苗丹民
《心理技术与应用》
2016
3
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职称材料
5
基于保障预案的作战物资集装化配送体系构建
齐继东
刘伟男
《军事交通学报》
2023
0
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职称材料
6
现代防空导弹火力单元的自动引导与控制
陈国栋
刘艳
贾培发
《系统工程与电子技术》
EI
CSCD
北大核心
2006
0
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职称材料
7
酷暑下的赴伊美军军犬
姚敏锋
姚敏清
《中国工作犬业》
2007
0
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职称材料
8
基层员工视角下的银行物理网点转型思考
方喜
《金融言行(杭州金融研修学院学报)》
2017
1
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职称材料
9
魔幻霸主
神之影
《软件》
2004
0
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职称材料
10
印军特种边境部队简述
王志林
李宗智
《国防》
1988
0
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职称材料
11
次时人战争 《命令与征服3》
十二月
《电子竞技》
2007
0
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职称材料
12
奔跑吧,大象军团
金·丹尼斯-布赖恩
《小学时代》
2015
0
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职称材料
13
《悬浮世界》评测:除了回合制即时制,RPG还能这样玩
《电脑知识与技术(经验技巧)》
2019
0
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职称材料
14
新游戏快报
《电脑采购》
2003
0
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职称材料
15
星球大战:银河战场
《电脑采购》
2002
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职称材料
16
粗暴者的战场 地面控制2
《软件导刊》
2004
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职称材料
17
手机游戏试玩场
《电脑采购》
2004
0
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职称材料
18
《战争指挥官》之兵种应用详解
《电脑采购》
2002
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职称材料
19
宏篇巨制——《帝国时代3》
《电脑采购》
2005
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职称材料
20
荣誉勋章:联合袭击
《电脑采购》
2002
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职称材料
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