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内隐联想测验、简式内隐测验、单类内隐测验测评大学新生自杀意念的效果 被引量:5
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作者 郭晶莹 冯志远 +2 位作者 杨新国 陈露露 黄霞妮 《中国心理卫生杂志》 CSSCI CSCD 北大核心 2018年第12期1034-1039,共6页
目的:比较内隐联想测验(IAT)、简式内隐测验(BIAT)、单类内隐测验(SC-IAT) 3种实验范式对大学新生内隐自杀意念的测量效果。方法:在广西大学2016级全体新生(n=6951)中选取261名学生进行IAT、BIAT和SC-IAT测评,剔除无效数据后,3组有效被... 目的:比较内隐联想测验(IAT)、简式内隐测验(BIAT)、单类内隐测验(SC-IAT) 3种实验范式对大学新生内隐自杀意念的测量效果。方法:在广西大学2016级全体新生(n=6951)中选取261名学生进行IAT、BIAT和SC-IAT测评,剔除无效数据后,3组有效被试各80人。以每个实验的效应指标值(D值)为内隐自杀意念的指标值,并采用症状自评量表(SCL-90)条目15和大学生人格问卷(UPI)条目25的得分评估外显自杀意念。结果:3组的总样本和不同人口学特征大学生的D值与0相比差异均有统计学意义(均P <0. 05); 3组之间的D值差异有统计学意义(P <0. 001),IAT组的D值最大。SCL-90条目15、UPI条目25得分与IAT、BIAT、SC-IAT实验测量D值的相关均无统计学意义(均P> 0. 05)。结论:与BIAT和SC-IAT相比,IAT测量的效应指标最高,敏感性最好,测量大学新生内隐自杀意念的效果更好。 展开更多
关键词 大学新生 自杀意念 内隐联想测验(iat) 简式内隐联想测验(Biat) 内隐联想测验(sc—iat)
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内隐联想测验研究进展述评 被引量:17
2
作者 张珂 张大均 《心理学探新》 CSSCI 2009年第4期15-18,29,共5页
内隐联想测验作为基于反应时范式的内隐社会认知研究方法,自1998年由Greenwald提出后,得到了广泛的应用。但因其本身具有一定局限性,近10年来,研究者们对这一方法进行了不断地修正和改进,先后发展出了GO/NO-GO联想任务、外部情感西蒙作... 内隐联想测验作为基于反应时范式的内隐社会认知研究方法,自1998年由Greenwald提出后,得到了广泛的应用。但因其本身具有一定局限性,近10年来,研究者们对这一方法进行了不断地修正和改进,先后发展出了GO/NO-GO联想任务、外部情感西蒙作业等;近几年又提出了单类内隐联想测验、单靶内隐联想测验和单属性内隐联想测验等,这些方法丰富充实了内隐联想测验,是对Greenwald提出的IAT的继承和发展。 展开更多
关键词 内隐联想测验(iat) GO/NO—GO联想任务(GNAT) 外部情感西蒙作业(EAST) 内隐联想测验(sc—iat) 内隐联想测验(ST—iat) 属性内隐联想测验(SA—iat)
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内隐联系测验的修正——简式内隐联系测验 被引量:14
3
作者 晋争 《心理科学进展》 CSSCI CSCD 北大核心 2010年第10期1554-1558,共5页
简式内隐联系测验(Brief Implicit Association Test,BIAT),是对内隐联系测验(Implicit Association Test,IAT)(也称为内隐联想测验)的修正,它由两部分联合任务组成,使用传统IAT中的两类别的属性材料和两类别的概念材料以及与IAT相同的... 简式内隐联系测验(Brief Implicit Association Test,BIAT),是对内隐联系测验(Implicit Association Test,IAT)(也称为内隐联想测验)的修正,它由两部分联合任务组成,使用传统IAT中的两类别的属性材料和两类别的概念材料以及与IAT相同的联接-反应对。在设计BIAT时,焦点类别的选定对其测量效果有着至关重要的影响,Sriram和Greenwald的研究已经初步证明BIAT方法可以成功运用于测量内隐态度,认同和刻板印象。本文回顾了内隐联系测验发展过程中的各种变式,着重介绍了简式内隐联系测验,结合Sriram的应用对其进行综合评价并建议在今后的研究中对此方法进行验证。 展开更多
关键词 简式内隐联系测验(Biat) 内隐联想测验(iat) 焦点类别
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健全人对不同能力残疾人的刻板印象:基于SCM模型的研究 被引量:11
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作者 徐钟庚 席贻莹 +1 位作者 马婷 张锋 《心理与行为研究》 CSSCI 北大核心 2016年第1期106-113,共8页
基于刻板印象内容模型(SCM),探讨了健全人对不同能力水平残疾人的刻板印象。其中,实验1基于对残疾人刻板印象内容量表的修订以及对能力发挥度不同的残疾人图片的筛选,考察了健全人对残疾人的外显刻板印象。实验2采用单类别内隐联想测验(... 基于刻板印象内容模型(SCM),探讨了健全人对不同能力水平残疾人的刻板印象。其中,实验1基于对残疾人刻板印象内容量表的修订以及对能力发挥度不同的残疾人图片的筛选,考察了健全人对残疾人的外显刻板印象。实验2采用单类别内隐联想测验(SC-IAT)考察了健全人对残疾人的内隐刻板印象。结果发现:(1)在外显层面上,被试对高能力残疾人表现出高胜任且高热情的积极刻板印象,而对低能力残疾人表现出低胜任但高热情的混合刻板印象;(2)在内隐层面上,被试对高能力残疾人表现出高胜任且高热情的积极刻板印象,但对低能力残疾人表现出低胜任且低热情的消极刻板印象;(3)残疾人能力的有效发挥可显著改善被试对其胜任度和热情度的外显及内隐刻板印象。 展开更多
关键词 残疾人 刻板印象内容模型(scM) 类别内联想测验(sc—iat)
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外显感恩、相对内隐感恩和整体内隐感恩 被引量:7
5
作者 何安明 惠秋平 刘华山 《心理学探新》 CSSCI 2013年第4期368-373,共6页
目的:通过感恩量表、内隐联想测验(IAT)和单类内隐联想测验(SC-IAT)三种方法测量感恩,并比较三者的关系。方法:外显感恩采用何安明等人编制的青少年感恩量表(AGS),内隐感恩采用inquisit 3编制两个实验程序:自我-他人IAT(实验1)和自我SC-... 目的:通过感恩量表、内隐联想测验(IAT)和单类内隐联想测验(SC-IAT)三种方法测量感恩,并比较三者的关系。方法:外显感恩采用何安明等人编制的青少年感恩量表(AGS),内隐感恩采用inquisit 3编制两个实验程序:自我-他人IAT(实验1)和自我SC-IAT(实验2)。结果:(1)被试整体外显感恩水平比较高,自我-他人IAT和自我SC-IAT实验的内隐效应显著,并且都显示在内隐层面被试对自己有较高的评价,外显感恩和内隐感恩均不存在性别差异;(2)外显测量与内隐测量相关不显著,自我-他人IAT与自我SC-IAT之间相关也不显著。结论:自我-他人IAT测量的是相对内隐感恩,而自我SC-IAT测量的是整体内隐感恩,是两个相对独立的建构。 展开更多
关键词 外显感恩 相对内隐感恩 整体内隐感恩 内隐联想测验iat 内隐联想测验sc-iat
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内隐态度及其测量方法的发展 被引量:4
6
作者 姚双雁 《南昌教育学院学报》 2011年第8期127-127,129,共2页
内隐联想测验(IAT)、单类内隐联想测验(SC-IAT)以及简式内隐联想测验(BIAT)是三种有代表性的内隐态度的测量方法。文章对它们的原理、操作以及发展进行了较为详细的介绍,并指出:尽管内隐联想测验存在着一些问题,但大量研究表明,它们的... 内隐联想测验(IAT)、单类内隐联想测验(SC-IAT)以及简式内隐联想测验(BIAT)是三种有代表性的内隐态度的测量方法。文章对它们的原理、操作以及发展进行了较为详细的介绍,并指出:尽管内隐联想测验存在着一些问题,但大量研究表明,它们的确能够测量到个体态度中的某些内隐成分,是内隐社会认知领域中最重要的研究方法之一。 展开更多
关键词 内隐态度 内隐联想测验(iat) 内隐联想测验(sc-iat) 简式内隐联想测验(Biat)
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亲社会视频游戏对玩家人性化知觉水平的影响 被引量:6
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作者 陈朝阳 马兵兵 +1 位作者 马婷 张锋 《心理发展与教育》 CSSCI 北大核心 2014年第6期561-569,共9页
为了探讨亲社会视频游戏对玩家人性化知觉的影响,研究以大学生为被试,通过两个实验,分别采用自陈报告法和单类别内隐联想测验技术考察了亲社会视频游戏对玩家自我及他人外显及内隐人性化知觉的影响。结果发现:(1)相对于中性游戏,不论是... 为了探讨亲社会视频游戏对玩家人性化知觉的影响,研究以大学生为被试,通过两个实验,分别采用自陈报告法和单类别内隐联想测验技术考察了亲社会视频游戏对玩家自我及他人外显及内隐人性化知觉的影响。结果发现:(1)相对于中性游戏,不论是普遍人性,还是独特人性,亲社会视频游戏均可提高玩家对自我及他人外显的人性化知觉水平;(2)相对于中性游戏,亲社会游戏可显著提高玩家对自我及他人独特人性的内隐知觉水平,也可提升对自我普遍人性的内隐知觉水平,但对他人普遍人性的内隐知觉的效应不明确。这些结果表明,亲社会视频游戏对于提升玩家对自我和他人的人性化知觉水平具有重要作用。 展开更多
关键词 亲社会视频游戏 人性化知觉 自陈报告 类别内联想测验
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IAT的属性类别标签效应研究 被引量:3
8
作者 张陆 佐斌 叶娜 《中国临床心理学杂志》 CSSCI CSCD 2009年第4期454-456,共3页
目的:探讨内隐联想测验(IAT)的属性标签效应。方法:采用单因素被试间设计,实验包含两个IAT程序,两个程序所使用的刻板对象标签相同,均为男名和女名;所使用的属性类别标签不同,IAT1中以"家具/衣服"为属性类别标签,IAT2中以&qu... 目的:探讨内隐联想测验(IAT)的属性标签效应。方法:采用单因素被试间设计,实验包含两个IAT程序,两个程序所使用的刻板对象标签相同,均为男名和女名;所使用的属性类别标签不同,IAT1中以"家具/衣服"为属性类别标签,IAT2中以"坚硬/柔软"为属性类别标签;所使用的样例刺激完全相同。结果:两个IAT效应差异显著,IAT2的效应大于IAT1的效应,表明属性类别标签的改变造成了IAT效应的差异。结论:属性类别标签影响IAT效应,IAT存在属性类别标签效应。 展开更多
关键词 内隐联想测验 刻板印象 类别标签 样例刺激 iat效应
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动作电子游戏中合作情境对玩家人性化知觉的影响 被引量:1
9
作者 方芳 杨琳琳 +1 位作者 刘雷 陈朝阳 《东南传播》 2020年第12期91-94,共4页
研究通过两项实验考察动作电子游戏中合作情境对玩家外显和内隐人性化知觉的影响。结果发现:1.相对于单人情境和控制条件,合作情境可显著提高玩家对他人独特人性的外显知觉,对自我独特人性及自我、他人普遍人性的外显知觉效应不明确;2.... 研究通过两项实验考察动作电子游戏中合作情境对玩家外显和内隐人性化知觉的影响。结果发现:1.相对于单人情境和控制条件,合作情境可显著提高玩家对他人独特人性的外显知觉,对自我独特人性及自我、他人普遍人性的外显知觉效应不明确;2.相对于单人情境和控制条件,合作情境可显著提高玩家对他人普遍人性的内隐知觉,对自我普遍人性及自我、他人独特人性的内隐知觉效应不明确。 展开更多
关键词 动作电子游戏 合作情境 人性化知觉 自陈报告 类别内联想测验
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