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卡牌游戏在癌症患者中的应用进展
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作者 刘金龙 徐云佳 +5 位作者 夏云 俞伊莉 李欢 裴贝 楼妍 陈雨菡 《上海护理》 2025年第2期67-70,共4页
文章对卡牌游戏的起源与发展以及应用于癌症患者中的卡牌种类、流程、效果等方面进行综述,并提出展望,以期为安宁疗护临床实践应用与研究提供参考。
关键词 卡牌游戏 预立医疗照护计划 临终沟通 癌症患者 安宁疗护 综述
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提升职业核心能力,拥抱不确定的未来——自制职业卡牌在高中生涯课中的应用
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作者 莫红 《中小学心理健康教育》 2025年第7期42-45,共4页
【活动理念】伴随着未来社会的不断转型和经济社会的持续发展,以促进学生毕生发展为导向的高中生涯课程愈发关注学生的能力培养,特别是在将来进行职业选择时需具备的可转化、可迁移的生涯适应力[1]和职场竞争力。霍兰德职业兴趣理论指出... 【活动理念】伴随着未来社会的不断转型和经济社会的持续发展,以促进学生毕生发展为导向的高中生涯课程愈发关注学生的能力培养,特别是在将来进行职业选择时需具备的可转化、可迁移的生涯适应力[1]和职场竞争力。霍兰德职业兴趣理论指出,职业选择是人格特质的一种表现,人格特质会反映在职业兴趣上,即我们熟知的六种职业兴趣类型。同时,职业环境也可以分为六种类型,人和环境的适配将提升个体的职业满意度和成就感。 展开更多
关键词 生涯教育 职业核心能力 职业卡牌
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基于卡牌的桌面推演教学模式在急危重症护理实践教学中的应用
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作者 刘敏 梅海双 +4 位作者 彭超 席祖洋 刘静兰 田玉凤 张朝辉 《中国现代医生》 2024年第28期80-83,共4页
目的探讨基于卡牌的桌面推演教学模式在急危重症护理学技能实践教学中的应用效果。方法选取2023年3月至2024年3月在宜昌市中心人民医院重症医学科轮转的护理实习生102人,按轮转时间先后将其分为对照组(47人)和试验组(55人);对照组采用... 目的探讨基于卡牌的桌面推演教学模式在急危重症护理学技能实践教学中的应用效果。方法选取2023年3月至2024年3月在宜昌市中心人民医院重症医学科轮转的护理实习生102人,按轮转时间先后将其分为对照组(47人)和试验组(55人);对照组采用常规护理临床实践培训模式,试验组采用卡牌桌面推演实践培训模式。比较两组护生的基础理论成绩、操作技能成绩及实践综合能力,并通过课程体验调查问卷评价教学满意度。结果试验组护生的理论基础成绩、操作技能成绩及实践综合能力成绩均显著高于对照组(P<0.01);试验组护生的课程体验调查问卷各维度评分均显著高于对照组(P<0.05)。结论基于卡牌的桌面推演教学模式在临床护理实践教学中具有可行性,能够提高护生实习效率,对提升急危重症护理学教学质量具有重要意义。 展开更多
关键词 卡牌 桌面推演 教学模式 急危重症护理 实践教学
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游戏升级促学习:初中化学用语启蒙课例研究——以“520化学桌游”价式卡牌为例 被引量:3
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作者 温金菊 钱扬义 +1 位作者 刘颖彤 周志豪 《化学教学》 CAS 北大核心 2024年第1期37-44,共8页
开发了包含九年级需要学习的17种元素、6种根(原子团)与4大类化合物(酸、碱、盐及氧化物36种)的“520化学桌游”的价式卡牌游戏教具,运用“3×N”问题解决教学设计范式,进行游戏化教学设计并实施教学。研究结果表明:通过“520化学... 开发了包含九年级需要学习的17种元素、6种根(原子团)与4大类化合物(酸、碱、盐及氧化物36种)的“520化学桌游”的价式卡牌游戏教具,运用“3×N”问题解决教学设计范式,进行游戏化教学设计并实施教学。研究结果表明:通过“520化学桌游”价式卡牌的课堂学习,初学者能够体会到化学学习的乐趣,感受到合作与竞争的愉悦,并在游戏升级的过程中深化“物质由元素组成”的学习。 展开更多
关键词 初中化学 游戏化教学 化学用语 520化学桌游 价式卡牌
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角色扮演卡牌游戏方案的构建及在扁桃体切除患儿围术期的应用研究
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作者 郑迎 余冉晖 +4 位作者 裘妃 陆彤瑶 孙旦华 吴小花 徐红贞 《中华护理教育》 CSCD 2024年第9期1106-1112,共7页
目的设计角色扮演卡牌游戏方案,探讨其在扁桃体切除患儿围术期的应用效果。方法基于该院研制的“医疗小纵队”桌游卡牌套装,通过文献回顾等方法,形成角色扮演卡牌游戏方案。采用便利抽样法,选取于浙江省某三级甲等儿童专科医院接受扁桃... 目的设计角色扮演卡牌游戏方案,探讨其在扁桃体切除患儿围术期的应用效果。方法基于该院研制的“医疗小纵队”桌游卡牌套装,通过文献回顾等方法,形成角色扮演卡牌游戏方案。采用便利抽样法,选取于浙江省某三级甲等儿童专科医院接受扁桃体切除术的患儿126例作为研究对象。将患儿按照入院先后顺序分入对照组(2023年3月—6月入院,n=60)和试验组(2023年7月—10月入院,n=66),对照组接受常规围术期护理,试验组在常规围术期护理基础上接受角色扮演卡牌游戏干预,比较两组医疗恐惧情况、术后谵妄发生情况、术后用药依从性水平及父母出院准备度。结果最终试验组中63例完成本研究,对照组均完成本研究。试验组术后第1 d医疗恐惧得分为(21.02±1.90)分,低于对照组的(22.30±3.34)分(P=0.011);术后进入复苏室至返回病房2 h间的谵妄发生率低于对照组[5%(3/63)比17%(10/60),P=0.032];术后第1 d用药依从性得分为(3.11±0.70)分,高于对照组的(2.53±0.60)分(P<0.001);父母出院准备度得分为(239.21±28.15)分,高于对照组的(211.55±29.38)分(P<0.001)。结论角色扮演卡牌游戏方案的应用可减轻扁桃体切除患儿围术期医疗恐惧感,减少其术后谵妄发生,提高其术后用药依从性及父母的出院准备度。 展开更多
关键词 角色扮演 卡牌 游戏疗法 儿科护理学 扁桃体切除术 围术期护理
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图书+卡牌:多元融合出版实践与创新路径
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作者 韩雪 《中国出版》 CSSCI 北大核心 2024年第22期56-59,共4页
作为一类内容媒介和文化娱乐方式,卡牌出版近年来越来越受到出版界的青睐,“图书+卡牌”模式已成为图书出版领域的一种新兴融合形式。基于对我国当前卡牌市场及其多元实践的综合分析,“图书+卡牌”的融合模式,不仅要注重产品创新、玩法... 作为一类内容媒介和文化娱乐方式,卡牌出版近年来越来越受到出版界的青睐,“图书+卡牌”模式已成为图书出版领域的一种新兴融合形式。基于对我国当前卡牌市场及其多元实践的综合分析,“图书+卡牌”的融合模式,不仅要注重产品创新、玩法设计以及市场渠道三方面的协同发展,更要积极履行社会责任,引导青少年群体树立积极健康的卡牌消费观念与价值取向。 展开更多
关键词 卡牌 收藏 IP文创 融合出版
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OH卡牌技术在大学生心理健康教育中的应用和积极影响
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作者 陈章毅 《太原城市职业技术学院学报》 2024年第11期159-161,共3页
作为高校思想政治教育的关键一环,大学生心理健康教育不容忽视。将OH卡牌技术融入大学生心理健康教育是提高大学生心理健康水平的有效方法。高校心理健康教育工作者通过将OH卡牌应用于大学生个体咨询、团体心理辅导、谈心谈话、心理健... 作为高校思想政治教育的关键一环,大学生心理健康教育不容忽视。将OH卡牌技术融入大学生心理健康教育是提高大学生心理健康水平的有效方法。高校心理健康教育工作者通过将OH卡牌应用于大学生个体咨询、团体心理辅导、谈心谈话、心理健康教育活动和课堂教学等领域,可以帮助大学生实现自我认识,缓解压力和负面情绪,培养和锻炼创新能力,摆脱思维制约,增进团队建设和人际沟通,实现对大学生心理健康素养的全方位提升。 展开更多
关键词 OH卡牌技术 大学生 心理健康教育 潜意识
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三阶三步:OH投射卡牌在中职生自卑心理个案辅导中的实践
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作者 唐淑云 《成才之路》 2024年第5期41-44,共4页
通过“中学生自卑心理检测问卷”及辅导室来访学生情况统计,发现中职学生中有不少学生存在内向自卑、胆小怕事、不善与人交流的情况。针对这一部分学生采用OH卡牌实施“三阶三步”辅导,结果显示可以有效帮助具有自卑心理的学生打开心扉... 通过“中学生自卑心理检测问卷”及辅导室来访学生情况统计,发现中职学生中有不少学生存在内向自卑、胆小怕事、不善与人交流的情况。针对这一部分学生采用OH卡牌实施“三阶三步”辅导,结果显示可以有效帮助具有自卑心理的学生打开心扉、重建信念,促使学生在学习与生活上取得巨大改变。研究认为,作为一线的心理教育工作者,需要更多地关注和鼓励中职学生中的心理弱势群体,培养其强大的自信心,使其敢于积极面对生活和学习中的困难与挑战。 展开更多
关键词 中职 自卑心理 弱势群体 OH投射卡牌 三阶三步
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众筹学生智慧,走进学生内心——“定制卡牌”在小学中高段心理课中的应用
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作者 沈秋凤 《中小学心理健康教育》 2024年第20期22-26,共5页
为提升学生心理课的参与度,尝试用“众筹”的方式进行突破。基于焦点“开放、赋能、正向”的基本信念,从情感、活动和思维三个层面探索架构了填空型、赋分型、联想型三种“定制卡牌”,聚集学生智慧制作卡牌、运用卡牌、调整卡牌,提升了... 为提升学生心理课的参与度,尝试用“众筹”的方式进行突破。基于焦点“开放、赋能、正向”的基本信念,从情感、活动和思维三个层面探索架构了填空型、赋分型、联想型三种“定制卡牌”,聚集学生智慧制作卡牌、运用卡牌、调整卡牌,提升了学生的自助能力,激活了课堂团体动力。 展开更多
关键词 定制卡牌 众筹智慧 小学中高段
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OH卡牌结合教育戏剧,开启“探索自我”主题系列心理团体辅导课
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作者 刘姗姗 《中小学心理健康教育》 2024年第28期24-27,共4页
OH卡牌和教育戏剧同属表达性艺术治疗的领域,它们是启发和引导个体表达自我的重要载体。小学高年级学生进入青春期,面对越来越多来自学业和人际交往的压力,如果没有恰当的渠道进行排解就会影响身心健康。在心理团体辅导课中使用OH卡牌... OH卡牌和教育戏剧同属表达性艺术治疗的领域,它们是启发和引导个体表达自我的重要载体。小学高年级学生进入青春期,面对越来越多来自学业和人际交往的压力,如果没有恰当的渠道进行排解就会影响身心健康。在心理团体辅导课中使用OH卡牌和教育戏剧技术,有助于学生探索自己当下的关注点,并以放松的方式进行表达和呈现,从而纾解压力,发现看待问题和解决问题的不同角度和路径。 展开更多
关键词 OH卡牌 教育戏剧 系列心理团体辅导
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OH卡牌在中学心理辅导活动课上的应用 被引量:12
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作者 李妍 《中小学心理健康教育》 2015年第3期18-20,共3页
OH卡牌(The OH Cards)在心理学中又被称为潜意识直觉卡,是一种心理投射测试及心理咨询工具。它由一位在加拿大攻读人本心理学硕士的德国人Moritz Egetmeyer和一位墨西哥裔的艺术家Ely Raman共同研发。
关键词 OH卡牌 心理辅导活动课 中学
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浅谈卡牌游戏的卡面角色设计 被引量:1
12
作者 汤蓓蓓 《神州》 2016年第5期250-251,共2页
卡牌游戏的卡面角色是吸引玩家的第一块招牌。随着卡牌手游的流行和发展,对卡面角色设计进行研究是十分有必要的。卡面角色设计应以角色魅力点为中心,将角色设计要素表达好,并注重角色与卡面背景的融合。而作为设计者的原画师在理解... 卡牌游戏的卡面角色是吸引玩家的第一块招牌。随着卡牌手游的流行和发展,对卡面角色设计进行研究是十分有必要的。卡面角色设计应以角色魅力点为中心,将角色设计要素表达好,并注重角色与卡面背景的融合。而作为设计者的原画师在理解角色的基础上才能做出更好的角色设计。 展开更多
关键词 卡牌游戏 角色设计
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手机卡牌游戏“HeroesStrike”业务逻辑层的设计与实现
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作者 朱恒军 胡寅 《黑龙江科技信息》 2016年第21期194-196,共3页
本文采用MVC分层结构的设计模式,对手机卡牌游戏"Heroes Strike"武将模块的业务逻辑层进行详细设计,并通过对应的流程图、类图来直观体现游戏设计的过程。在该游戏中,玩家的战斗力由武将的属性展现出来,武将的属性可以通过训... 本文采用MVC分层结构的设计模式,对手机卡牌游戏"Heroes Strike"武将模块的业务逻辑层进行详细设计,并通过对应的流程图、类图来直观体现游戏设计的过程。在该游戏中,玩家的战斗力由武将的属性展现出来,武将的属性可以通过训练来提升等级和星级。随着武将品质的逐渐提升,玩家能享受到游戏带来的乐趣。最后对游戏进行了功能测试,达到了预期的结果。 展开更多
关键词 手机卡牌游戏 MVC设计模式 实现
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电竞大数据发展探析——以卡牌类竞技游戏辅助工具开发构想为例
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作者 林竞 刘晓丽 王璟 《体育风尚》 2021年第7期287-288,共2页
电子竞技比赛在近20年得到了飞速的发展,人们获取比赛信息的主要手段随着智能手机的发展也发生了质的变化。本文依托于大数据技术下以卡牌类竞技游戏辅助工具的开发结构为例,以求带予玩家更好的竞技体验。
关键词 卡牌竞技 电子竞技 辅助工具
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基于Unity的在线地方特色卡牌游戏设计
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作者 戴培山 马凌尧 范敏 《电脑知识与技术》 2023年第29期1-5,共5页
随着互联网技术的发展,卡牌游戏的种类和呈现方式变得越来越多样化。然而,许多极具地方特色的卡牌游戏却很少有在线娱乐方式。本设计使用Unity2019作为开发引擎,结合Visual Studio 2019开发工具,运用Socket通信技术、UI消息框架和相关C... 随着互联网技术的发展,卡牌游戏的种类和呈现方式变得越来越多样化。然而,许多极具地方特色的卡牌游戏却很少有在线娱乐方式。本设计使用Unity2019作为开发引擎,结合Visual Studio 2019开发工具,运用Socket通信技术、UI消息框架和相关C#语言知识实现了一款多人在线卡牌游戏。本游戏从服务器和客户端两个板块进行设计,其中服务器由网络通信、游戏逻辑处理和游戏数据缓存三部分组成,客户端则包括用户注册登录模块、角色信息模块和战斗房间模块。在开发过程中,本设计成功实现了多人在线通信、房间分配、卡牌发放和洗牌等多种算法,并将C#语言中面向对象的特性发挥到了极致。玩家可以注册账号并自定义角色名称,在闲暇时刻体验多人实时在线的游戏对决。本设计的实现打破了地方性棋牌游戏的局限性,各地区的玩家都能够感受到丰富的地方性卡牌游戏带来的乐趣。 展开更多
关键词 UNITY 卡牌游戏 多人在线 UI消息框架 SOCKET通信
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卡牌游戏在预立医疗照护计划中的研究进展 被引量:2
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作者 高蕊 邢彩溢 +2 位作者 王永丽 杨妍婷 沈永青 《医学研究与教育》 CAS 2022年第6期58-64,共7页
卡牌游戏是预立医疗照护计划(advance care planning,ACP)推广的新途径,在一些发达国家和地区已有理论探讨与实践经验。目前中国对ACP的相关研究仍处于起步阶段,需借鉴国外卡牌游戏的先进理念和经验来构建符合中国文化特色的ACP沟通模... 卡牌游戏是预立医疗照护计划(advance care planning,ACP)推广的新途径,在一些发达国家和地区已有理论探讨与实践经验。目前中国对ACP的相关研究仍处于起步阶段,需借鉴国外卡牌游戏的先进理念和经验来构建符合中国文化特色的ACP沟通模式。对卡牌游戏的设计细节、干预工具、干预效果、不足及建议等方面进行综述,以期为医护人员制订ACP的实施策略及开展相关研究提供借鉴。 展开更多
关键词 卡牌游戏 游戏化沟通 预立医疗照护计划 干预方式
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基于多视角卡牌模型的需求缺陷检测
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作者 苏若 吴际 +1 位作者 刘超 杨海燕 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2018年第10期183-188,共6页
需求来源于不同利益相关方对现实系统的认识和期望。需求获取在整个软件产品的研发过程中至关重要,往往决定着软件产品的质量甚至成败。然而,由于各种复杂因素的影响,获取到的需求中往往存在不完整、不准确甚至冲突等缺陷。需求表达上... 需求来源于不同利益相关方对现实系统的认识和期望。需求获取在整个软件产品的研发过程中至关重要,往往决定着软件产品的质量甚至成败。然而,由于各种复杂因素的影响,获取到的需求中往往存在不完整、不准确甚至冲突等缺陷。需求表达上的二义性、需求描述的不完整和不一致等是最常见的需求缺陷。文中提出一种基于多视角需求获取的卡牌模型和需求缺陷检测规则。在需求获取过程中,特别是在其初期,其能够发现来自各方需求信息中常见的不完整和不一致需求缺陷。最后,通过3组项目案例验证了方法的有效性。 展开更多
关键词 多视角卡牌模型 需求获取 需求缺陷检测
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卡牌桌面游戏设计与传统文化的融合 被引量:3
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作者 姜语锐 李丹 仓诗建 《艺术研究快报》 2014年第2期18-24,共7页
在人类文明大融合的背景下,中国传统文化正受西方文化的侵蚀而面临严重危机。寻找传承中国传统文化切实有效的方法是当前文化产业领域亟待解决的问题,把传统文化元素融合到现代卡牌桌面游戏设计中是其中一个行之有效的途径。卡牌桌面游... 在人类文明大融合的背景下,中国传统文化正受西方文化的侵蚀而面临严重危机。寻找传承中国传统文化切实有效的方法是当前文化产业领域亟待解决的问题,把传统文化元素融合到现代卡牌桌面游戏设计中是其中一个行之有效的途径。卡牌桌面游戏设计与传统文化融合是现代文化发展的必然趋势,一方面现代卡牌桌面游戏需要传统文化元素作为创作取材的重要来源,提升卡牌桌面游戏蕴含的文化内涵;另一方面部分传统文化以卡牌桌面游戏为载体,拓宽了传统文化传承和发展的途径。通过对传统文化中文学、美术表现技法、历史故事、神话传说等元素的分析,为现代卡牌桌面游戏提供了清晰的设计思路,同时也推动了自身发展。 展开更多
关键词 卡牌桌面游戏 中国传统文化 设计要素 设计原则
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声乐教学中的“OH卡牌”探索 被引量:1
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作者 范真璇 《南京艺术学院学报(音乐与表演版)》 北大核心 2017年第4期144-153,共10页
近年来,国内在解决和缓解舞台紧张手段上的研究由以往的提高演员自身技能技巧整体素质、心理素质以及如何进行自信训练、正确看待观众评价等方面逐步向心理学、音乐治疗学以及医学方面延伸。OH卡牌(Subliminal projection Card)是心理... 近年来,国内在解决和缓解舞台紧张手段上的研究由以往的提高演员自身技能技巧整体素质、心理素质以及如何进行自信训练、正确看待观众评价等方面逐步向心理学、音乐治疗学以及医学方面延伸。OH卡牌(Subliminal projection Card)是心理学领域中心理咨询常用的咨询工具,它具有直接呈现求助者问题的特点;不同于情感和观点的直接获取,教师可以利用卡牌与心理咨询投射技术的契合点,来降低学生的内心阻抗、防御和掩饰,并通过学生对抽取的卡牌的描述,教师也能有效获取来自学生潜意识层次的想法,挖掘造成心理紧张的深层根源;同时配合改进教学模式,达到缓解学生舞台紧张的目的。 展开更多
关键词 OH卡牌 声乐教学 舞台紧张 潜意识
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浅析中国戏曲元素与卡牌设计的结合
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作者 周诗雯 刘珂艳 《艺术科技》 2019年第16期96-97,共2页
现代设计种类繁多,丰富着人们的日常生活,而笔者研究的卡牌设计,从设计的基本构想到具体的完成流程,都秉承了创新的时代特征.将平面插画与扑克牌结合在一起,具有更多实用性与趣味性.中国戏曲艺术种类多样,年代久远,是一种综合性舞台表... 现代设计种类繁多,丰富着人们的日常生活,而笔者研究的卡牌设计,从设计的基本构想到具体的完成流程,都秉承了创新的时代特征.将平面插画与扑克牌结合在一起,具有更多实用性与趣味性.中国戏曲艺术种类多样,年代久远,是一种综合性舞台表演形式,凝聚所有优秀元素的精华于一身,从共性中求得个性,以达到求同存异的效果.于设计者而言,我们不仅需要了解中国的戏曲所经过的历史长河以及王朝更替,而且也要更加系统全面地理解这门独特的艺术,运用一种独特创新的形式去引导更多的人去关注这个已经渐渐消失在人们视野中的艺术瑰宝. 展开更多
关键词 戏曲 插画 卡牌设计
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