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题名Live2D图像渲染技术在移动端游戏中的应用
被引量:3
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作者
杨华琦
刘莉萍
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机构
合肥信息技术职业学院
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出处
《电视技术》
2023年第3期173-175,共3页
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文摘
Live2D作为一种全新的图像渲染技术,能帮助设计师在二维操作环境下将角色平面设计图转化为2D模型并设置角色动作,在视觉上可以达到接近立体3D画面的效果,有着明显的成本优势。随着数字媒体艺术行业的飞速发展与全媒体时代的到来,Live2D图像渲染技术在移动端游戏中的使用也愈发普及。基于Live2D图像渲染技术的视觉原理,分析游戏角色2D模型的制作技术及Live2D在国内外移动端游戏中的应用,探讨Live2D技术在游戏领域的发展前景。
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关键词
Live2D
图像渲染技术
二维建模
游戏CG
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Keywords
Live2D
image rendering technology
2D modeling
game CG
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分类号
TN931.1
[电子电信—信号与信息处理]
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题名基于LIVE2D技术的博物馆动态形象设计实践研究
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作者
宋美音
丁若钰
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机构
山东科技大学艺术学院
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出处
《设计》
2024年第17期144-148,共5页
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基金
山东省文化和旅游研究课题《农旅融合背景下非遗手工艺数字化传承、开发和利用研究》(23WL(Y)207)
山东科技大学研究生教育质量提升计划项目《中国传统绘画与插画设计》教学案例库建设(Yzlts2023042)
山东科技大学2022教育教学研究“群星计划”项目《“双创”能力培养下STEAM教学模式在艺术设计专业实践教学中的应用研究》(QX2022M64)。
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文摘
探索以Live2D技术作为新的设计手段,进一步提升二维平面形象设计的表现力和影响力,寻找塑造新颖的博物馆动态形象的可行性,为博物馆提供适应现代多种媒体渠道传播形式的动态形象设计。以Live2D技术为核心,从文化传承与发展的角度出发,结合博物馆实地调研与文物设计转化,拓宽博物馆形象设计在其馆内的应用范围,将传统平面原画通过2D建模,进而增强二维形象的可动性和真实感,结合符号学语义,实现以山东博物馆“亚丑钺”为例的动态形象设计实践。围绕博物馆藏品为原型,从平面设计图实现二维建模,实现文物藏品转化为角色形象,设计出基于Live2D技术的动态博物馆形象,为观展流程增添吸引力和沉浸感。促进博物馆以文物为原型的形象良性发展,丰富与观众的交互形式,帮助藏品达成创造性转化、创新性发展,从而为山东博物馆以及其他文化机构提供关于形象设计多元化创新的可借鉴新形式。
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关键词
Live2D
二维建模
图像渲染技术
博物馆动态形象
动态视觉
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Keywords
Live2D
2D modeling
Image rendering technology
Museum dynamic image
Dynamic vision
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分类号
J524
[艺术—艺术设计]
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题名基于IBR的全自由度虚拟现实建模技术
被引量:6
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作者
陈盛双
周艳峨
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机构
武汉理工大学
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出处
《天津工业大学学报》
CAS
2001年第3期77-79,共3页
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文摘
对常用的基于 IBR技术的几种模型进行讨论 ,比较各种方法的优缺点 ,在此基础上提出一种新的模型 。
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关键词
虚拟现实
基于图像渲染技术
虚拟现实浏览器
图像处理
模型
实现方法
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Keywords
virtual reality
image based rendering(IBR)
VR browser
image process
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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