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虚拟场景中的模型优化处理技巧 被引量:2
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作者 张月香 张月玲 +1 位作者 裴洪云 潘良波 《测绘与空间地理信息》 2013年第5期97-99,102,共4页
随着人们对虚拟现实场景的要求越来越高,显示速度成为制约其迅速发展的一大难题。本文对MultiGen Paradigm公司的软件进行深入研究,结合实际的经验总结出一套模型优化技巧,在实际的应用中大大提高浏览速度,效果极佳。
关键词 虚拟现实 模型优 实例化技术 外部引用技术
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基于图像处理单元的古建筑构件快速绘制 被引量:3
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作者 黄明 张建广 +2 位作者 付昕乐 杨芳 郭明 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2016年第5期111-115,172,共6页
针对大规模古建筑三维模型场景渲染效率低的问题,该文提出了一种基于图像处理单元(GPU)的古建筑构件快速绘制的方法:根据复杂古建筑可分解为若干建筑构件的构造特点,把构件作为建模与绘制单元,以具有可编程的DirectX 11作为三维图形引擎... 针对大规模古建筑三维模型场景渲染效率低的问题,该文提出了一种基于图像处理单元(GPU)的古建筑构件快速绘制的方法:根据复杂古建筑可分解为若干建筑构件的构造特点,把构件作为建模与绘制单元,以具有可编程的DirectX 11作为三维图形引擎,通过GPU物理层的曲面细分技术,实现旋转体建筑构件的精细表达;利用实例化技术,通过一次性创建构件几何缓存,实现大规模三维场景中重复建筑对象的高速绘制。实验结果表明:对于复杂古建筑物的大数据绘制,该方法与传统的CPU渲染方法相比,在渲染速度、可视化效果、大数据承载能力方面都具有显著的优势。 展开更多
关键词 古建筑构件 GPU 曲面细分 实例化技术
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