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运用插件式框架重构评教系统
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作者 方党生 《计算机时代》 2011年第5期28-29,共2页
以学院评教系统业务变化为背景,按照面向对象的基本原理,对网上评教系统进行了分析和重构。利用UML建立重构模型,并结合.NET的配置文件和反射机制实现了评教系统面向接口编程插件式框架的设计,为学院评教系统提供了极大的扩展空间。
关键词 评教系统 分析 插件式框架 设计
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基于SharpDevelop框架的国土资源“一张图”管理系统的开发与应用
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作者 吴绿川 杨键 杨映新 《地矿测绘》 2018年第3期23-25,共3页
国土资源数据是数字城市地理空间框架的重要组成部分。国土资源"一张图"管理系统在整合各类国土资源数据的基础上,利用3S技术、空间检索技术、海量数据管理技术,构建国土资源动态"电子沙盘"是数字城市地理空间框架... 国土资源数据是数字城市地理空间框架的重要组成部分。国土资源"一张图"管理系统在整合各类国土资源数据的基础上,利用3S技术、空间检索技术、海量数据管理技术,构建国土资源动态"电子沙盘"是数字城市地理空间框架面向国土资源的决策模型的工作重点和难点。文章介绍罗定市国土资源"一张图"管理系统开发与应用的案例,该系统是面向国土领域的基础地理信息通用框架系统,系统开发基于海量、多元的数据,采用C#作为开发语言,Sharp Develop作为基于C#开发的框架系统能最大程度满足开发者通过框架系统通用规则编写业务功能以插件的形式装载到框架系统目录树上,提高了软件的复用性和可扩展性,缩减了信息系统开发的时间成本和人力成本。 展开更多
关键词 SharpDevelop框架 管理系统 插件式框架
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安徽师范大学三维虚拟校园系统建设研究 被引量:8
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作者 吴庆双 王楠 《重庆文理学院学报(自然科学版)》 2012年第1期62-67,共6页
随着虚拟现实和三维地理信息系统技术的日趋成熟,三维虚拟校园建设已成为数字校园建设的新热点.本文结合安徽师范大学三维虚拟校园建设的实际需求,分析了三维虚拟校园建设的主要内容和系统实现的总体框架,探讨了数据源的获取和处理、建... 随着虚拟现实和三维地理信息系统技术的日趋成熟,三维虚拟校园建设已成为数字校园建设的新热点.本文结合安徽师范大学三维虚拟校园建设的实际需求,分析了三维虚拟校园建设的主要内容和系统实现的总体框架,探讨了数据源的获取和处理、建模软件的选取和应用、三维模型的建立和优化等校园三维建模的技术细节,并研究了模型的快速加载与实时漫游、二三维动态交互、基于插件技术的集成应用框架等系统实现的关键技术.根据本文提出的建设方案和技术方法,采用3DMAX建模软件制作了安徽师范大学三维校园模型,并在VisualStudio 2008平台下,基于OpenGL和.NET类库,采用插件式技术编程实现了安徽师范大学三维虚拟校园原型系统,系统在运行效率、独立性、真实感和可扩展性等方面取得了较好的效果. 展开更多
关键词 三维虚拟校园 校园三维建模 二三维动态交互 集成应用框架
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GIS技术在古城资源保护与利用中的应用研究——以扬州古城保护为例 被引量:2
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作者 熊焰 石华胜 陈正富 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2012年第8期79-82,共4页
以扬州古城保护资源数据库及地理信息系统建设为例,结合扬州历史古城保护管理工作,从数据搜集、资料整理、专题测绘、试点普查等基础性研究工作着手,阐述古城保护资源目录及分类标准体系的建立,并基于地址编码实现非空间数据与空间数据... 以扬州古城保护资源数据库及地理信息系统建设为例,结合扬州历史古城保护管理工作,从数据搜集、资料整理、专题测绘、试点普查等基础性研究工作着手,阐述古城保护资源目录及分类标准体系的建立,并基于地址编码实现非空间数据与空间数据的信息关联方法,探讨建立古城历史文化资源管理及共享应用的插件式GIS技术框架。 展开更多
关键词 古城保护 GIS 地址编码 插件式框架
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基于Plug-in Framework的警务GIS应用系统的设计与实现
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作者 程雷 刘学伟 《鲁东大学学报(自然科学版)》 2011年第4期357-361,共5页
采用插件式框架(Plug-in Framework)技术构建警务GIS应用系统,并以合肥市为例,具体阐述了系统的设计思路和实现方法.
关键词 插件式框架 地理信息系统 警务应用系统
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基于GIS的人工影响天气系统设计与实现 被引量:3
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作者 蔡苏鹏 杜景林 《南京信息工程大学学报(自然科学版)》 CAS 2015年第5期427-433,共7页
综合分析与总结了人工影响天气终端软件在框架结构和GIS应用方面的现状及存在的问题,针对人影的特定业务需求,提出了基于开源GIS的插件式人工影响天气指挥系统的设计方案.以.NET为开发平台,采用插件式GIS应用框架的二次开发方式设计系... 综合分析与总结了人工影响天气终端软件在框架结构和GIS应用方面的现状及存在的问题,针对人影的特定业务需求,提出了基于开源GIS的插件式人工影响天气指挥系统的设计方案.以.NET为开发平台,采用插件式GIS应用框架的二次开发方式设计系统架构,同时结合GDAL与Sharp Map实现系统的GIS功能需求.在此基础上,详细阐述了插件模块和各GIS功能模块的实现,并给出了人工影响天气指挥系统的具体设计方法.实际运行效果表明,该指挥系统极大地提高了人影业务功能扩展以及后期维护的效率. 展开更多
关键词 人工影响天气 应用框架 GDAL栅格数据转换库 SharpMap地图渲染库 雷达影像
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