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船舶操纵模拟器中基于SPH的流固耦合模拟
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作者 王一丁 任鸿翔 +1 位作者 李海江 桑家军 《计算机仿真》 2025年第1期219-223,共5页
为提升船舶操纵模拟器中流固耦合场景的真实感,提出一种光滑粒子流体动力学模拟方法的改进方案。给出一种混合SPH框架,融合了DFSPH方法的速度散度求解器和基于位置动力学方法的密度约束求解器,有效增强粒子不可压缩性并节省计算时间。... 为提升船舶操纵模拟器中流固耦合场景的真实感,提出一种光滑粒子流体动力学模拟方法的改进方案。给出一种混合SPH框架,融合了DFSPH方法的速度散度求解器和基于位置动力学方法的密度约束求解器,有效增强粒子不可压缩性并节省计算时间。通过对刚体表面进行三维泊松盘采样将网格模型转化成粒子模型,拆分流体粒子的支持域,结合单层非均匀采样,得到了较为真实的流固耦合场景。上述方法可以有效提高船舶操纵模拟器中刚体与海浪交互的真实感。 展开更多
关键词 船舶操纵模拟器 海洋场景仿真 光滑粒子流体动力学 流固耦合
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数字地球上基于GPU的海水渲染方法
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作者 孙耀宗 刘辰炜 《电子质量》 2020年第11期60-64,共5页
该文在工程基础上基于数字地球对大规模海面场景的绘制进行深入研究并应用。在光学建模方面,该文通过基于GUP像素渲染器进行光学模型计算,解决了顶点渲染器中进行计算时渲染效果在不同分辨率不能平滑过渡的问题。同时,利用光学原理,提... 该文在工程基础上基于数字地球对大规模海面场景的绘制进行深入研究并应用。在光学建模方面,该文通过基于GUP像素渲染器进行光学模型计算,解决了顶点渲染器中进行计算时渲染效果在不同分辨率不能平滑过渡的问题。同时,利用光学原理,提出了将多种光学效果进行综合的公式,表现出水面的各种光学现象,使得水面与周围环境和光线之间产生实时互动的光学特征,大大提高了海面光学效果的真实感。 展开更多
关键词 海洋场景仿真 像素插值 海岸线划分 数字地球
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