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题名用擂台赛法则构造多目标Pareto最优解集的方法
被引量:54
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作者
郑金华
蒋浩
邝达
史忠植
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机构
湘潭大学信息工程学院
中国科学院计算技术研究所
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出处
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2007年第6期1287-1297,共11页
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基金
国家自然科学基金Nos.60435010
69974043
+3 种基金
教育部留学回国人员科研启动基金
湖南省自然科学基金Nos.01JJY2060
05JJ30125
湖南省教育厅重点科研项目~~
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文摘
针对多目标进化的特点,提出了用擂台赛法则(arena’s principle,简称AP)构造多目标Pareto最优解集的方法,论证了构造方法的正确性,分析了其时间复杂度为O(rmN)(0<m/N<1).理论上,当AP与Deb的算法以及Jensen的算法比较时(它们的时间复杂度分别为O(rN2)和O(Nlog(r-1)N)),AP优于Deb的算法;当目标数r较大时(如r≥5),AP优于Jensen的算法;此外,当m/N较小时(如m/N≤50%),AP的效率与其他两种算法比较具有优势.对比实验结果表明,AP具有比其他两种算法更好的CPU时间效率.在应用中,AP可以被集成到任何基于Pareto的MOEA中,并能在较大程度上提高MOEA的运行效率.
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关键词
多目标进化
擂台赛法则
非支配集构造方法
PARETO最优解集
运行效率
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Keywords
multi-objective evolution
arena's principle
non-dominated set
Pareto optimal solutions
running efficiency
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分类号
TP301
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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