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基于Premiere系统的多媒体电影制作及其参数化切换和特技的实现 被引量:2
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作者 高珏 许华虎 +1 位作者 郑瑞 唐毅 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2002年第7期46-49,共4页
Premiere系统对于影视系统的后期制作实现数字化提供了很好的非线性编辑平台,从而改变了传统庞大的硬件编辑系统,使得种种繁琐、复杂的制作过程变得轻松自如;同时通过视频编辑过程中的切换和特技制作的参数化设计,可以不断添加切换和特... Premiere系统对于影视系统的后期制作实现数字化提供了很好的非线性编辑平台,从而改变了传统庞大的硬件编辑系统,使得种种繁琐、复杂的制作过程变得轻松自如;同时通过视频编辑过程中的切换和特技制作的参数化设计,可以不断添加切换和特技库,使得制作系统可扩展,更丰富。 展开更多
关键词 premiere系统 多媒体 电影制作 参数化切换 特技 非线性编辑系统 计算机
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浅谈数码特技制作技术 被引量:2
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作者 王田民 徐忠香 《电视技术》 北大核心 2003年第9期68-70,共3页
明确阐述了数码特技的技术内容,总结提出了数码特技实践制作的基本步骤。分类列举了数码特技、数字影视相关技术软件及对其进行的应用特点分析。
关键词 数码特技 数码影视 非线性编辑 图像合成 数字抠像 数字视场变换
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非线性编辑中的几种画面过渡特技的生成算法
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作者 甘家梁 《孝感学院学报》 2005年第6期95-98,共4页
从程序实现的方法对非线性编辑系统中的几种画面过渡特技的软件生成算法进行了探讨,并对在传统“色键”技术上发展起来的虚拟演播系统进行了简单介绍。
关键词 非线性编辑 特技 算法
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运用非线性编辑技术实现多层图像效果的方法 被引量:1
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作者 孙华 《光通信技术》 CSCD 北大核心 2008年第12期54-56,共3页
介绍了在制作视频教学片时,运用非线性编辑软件Premiere Pro实现"多层图像"效果的几种编辑方法;并通过制作实例,对这几种方法的适用情况及所产生的画面效果进行了分析比较。
关键词 非线性编辑 多层图像 素材 转场 特效
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