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基于SystemC的周期精确事务级AMBA总线建模 被引量:2
1
作者 朱小虎 曹阳 +1 位作者 罗娟 姜建林 《武汉大学学报(理学版)》 CAS CSCD 北大核心 2005年第5期629-632,共4页
采用系统建模语言SystemC建立了周期精确的事务级AMBA总线模型,并利用该模型对蓝牙模块间的通信过程进行仿真.AMBA总线模型采用SystemC 2.0的接口、端口和通道的概念,运行时使用SystemC自带的仿真内核.实验结果表明:本模型完全符合AMBA... 采用系统建模语言SystemC建立了周期精确的事务级AMBA总线模型,并利用该模型对蓝牙模块间的通信过程进行仿真.AMBA总线模型采用SystemC 2.0的接口、端口和通道的概念,运行时使用SystemC自带的仿真内核.实验结果表明:本模型完全符合AMBA2.0规范和蓝牙协议规范,实现了在SoC设计前期的高层仿真和验证. 展开更多
关键词 片上系统 ARM微处理器总线结构 周期精确 事务 系统C语占
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基于SysML&SystemC的GPU任务调度单元事务级建模 被引量:1
2
作者 张少锋 田泽 +2 位作者 吴晓成 张骏 陈佳 《无线电工程》 北大核心 2021年第2期161-167,共7页
传统的“瀑布”式芯片设计验证方法缺乏高效的协同设计验证手段,已不能满足当前架构复杂和规模宏大的GPU芯片的设计开发要求,采用基于事务级建模(Transaction-Level Modeling,TLM)模型的设计验证方法应运而生。作为GPU图形顶点和像素染... 传统的“瀑布”式芯片设计验证方法缺乏高效的协同设计验证手段,已不能满足当前架构复杂和规模宏大的GPU芯片的设计开发要求,采用基于事务级建模(Transaction-Level Modeling,TLM)模型的设计验证方法应运而生。作为GPU图形顶点和像素染色任务的调度中枢,任务调度单元的设计尤为复杂和关键,为了加速架构、软件和RTL的研制进度,联合系统建模语言(SysML)和SystemC语言对任务调度单元进行事务级建模。利用SysML构建了任务调度单元的结构和行为视图模型,通过视图模型对架构设计的静态结构和动态行为进行初步的分析验证,利用SystemC语言构建了任务调度单元的TLM模型,搭建了仿真平台进一步验证和优化了架构和算法设计。TLM模型为软件和RTL设计提供了参考模型,有效降低了GPU设计验证迭代的复杂度,加速了GPU的设计验证收敛。 展开更多
关键词 GPU 系统语言 事务 systemc 任务调度单元
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基于SystemC的时钟周期精确交易级建模及通信细化 被引量:2
3
作者 张宇昂 李丽 +2 位作者 杨盛光 徐懿 张冰 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2007年第12期187-190,共4页
交易级建模通过提高建模抽象层次,加快了系统建模和仿真的速度。针对AMBA AHB协议,采用Sys-temC语言,进行了交易级建模及通信细化。结果表明,由于抽象层次部分结合了BCA(bus cycle-accurate)级描述,使得到的交易级模型包含了更多时间/... 交易级建模通过提高建模抽象层次,加快了系统建模和仿真的速度。针对AMBA AHB协议,采用Sys-temC语言,进行了交易级建模及通信细化。结果表明,由于抽象层次部分结合了BCA(bus cycle-accurate)级描述,使得到的交易级模型包含了更多时间/协议信息,同时保留了速度优势,有利于前期验证和系统开发。而之后进行的通信细化,将抽象通道转化为模块实体和端口,对于最终RTL级实现具有重要意义。 展开更多
关键词 交易 systemc AMBA AHB:通信细化
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片上系统设计中事务级建模技术综述 被引量:6
4
作者 童琨 边计年 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2007年第11期1365-1372,共8页
随着集成电路复杂度的提高,事务级建模成为了片上系统设计中一个新的研究方向.系统地总结了近年来事务级建模技术的研究热点及设计者关注的问题,介绍了该技术在建模与模拟验证中的作用与优势;分析了事务级建模发展中需要解决的问题,并... 随着集成电路复杂度的提高,事务级建模成为了片上系统设计中一个新的研究方向.系统地总结了近年来事务级建模技术的研究热点及设计者关注的问题,介绍了该技术在建模与模拟验证中的作用与优势;分析了事务级建模发展中需要解决的问题,并对其前景进行了展望. 展开更多
关键词 片上系统 事务 验证
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基于SystemC和POOSL的语音识别系统的系统级建模与性能分析的对比 被引量:1
5
作者 刘金伟 黄樟钦 +3 位作者 侯义斌 霍思佳 高曦 王晋嘉 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2009年第7期2568-2573,共6页
根据复杂嵌入式系统的系统级建模的需要,提出了一套复杂嵌入式系统的系统级设计流程和建模方法。该方法主要包括了层次化建模方法、Top-Down建模方法、面向对象建模技术和Y-Chart建模方法,并采用提出的系统级建模方法,分别使用SystemC... 根据复杂嵌入式系统的系统级建模的需要,提出了一套复杂嵌入式系统的系统级设计流程和建模方法。该方法主要包括了层次化建模方法、Top-Down建模方法、面向对象建模技术和Y-Chart建模方法,并采用提出的系统级建模方法,分别使用SystemC语言和POOSL语言成功地对语音识别系统进行了建模;通过模型的仿真进行了性能分析,并对分别得到的性能分析结果进行了对比,两种语言的系统延迟时间与CPU占用率的性能分析结果基本一致,为建模人员进行复杂嵌入式系统的系统级建模和性能分析提供了指导与参考。 展开更多
关键词 systemc POOSL 系统设计 仿真 性能分析 语音识别
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片上系统设计中的事务级建模方法 被引量:3
6
作者 石晓郁 《微计算机信息》 北大核心 2006年第02Z期191-193,共3页
本文论述了片上系统设计与验证中存在的一些问题,如系统架构探索与评估、软硬件协同仿真等,介绍了用来解决这些问题的可执行规格、可执行平台、多抽象层次混合建模与验证等较新的观念和方法,最后着重介绍了基于软硬件统一的建模语言Syst... 本文论述了片上系统设计与验证中存在的一些问题,如系统架构探索与评估、软硬件协同仿真等,介绍了用来解决这些问题的可执行规格、可执行平台、多抽象层次混合建模与验证等较新的观念和方法,最后着重介绍了基于软硬件统一的建模语言SystemC的事务级建模方法。 展开更多
关键词 片上系统 可执行规格 可执行平台 systemc 事务
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SoC事务级建模方法 被引量:2
7
作者 马秦生 刘源 +1 位作者 张宁 杨珺 《中国集成电路》 2012年第1期42-47,53,共7页
为了快速地发现SoC性能的瓶颈、实现通信结构的决策,提出一种在事务级采用SystemC构建片上总线SoC模型的方法。该方法利用端口来连接模块和通道,利用通道来实现接口中定义的方法。经仿真验证,时序完全符合AHB标准,运行速度远高于RTL下... 为了快速地发现SoC性能的瓶颈、实现通信结构的决策,提出一种在事务级采用SystemC构建片上总线SoC模型的方法。该方法利用端口来连接模块和通道,利用通道来实现接口中定义的方法。经仿真验证,时序完全符合AHB标准,运行速度远高于RTL下的同类模型。该方法有助于在设计流程的早期找寻最优化的片上总线通信结构。 展开更多
关键词 事务 SYS temC AHB
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基于SystemC系统级的语音识别系统的建模及性能分析
8
作者 刘金伟 黄樟钦 +2 位作者 侯义斌 霍思佳 王晋嘉 《北京工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第1期117-123,共7页
针对复杂嵌入式系统,提出了基于SystemC的系统级设计流程和建模方法,该方法主要包括层次化建模方法、面向对象建模技术以及'Top-Down'建模方法,为系统级建模人员提供了指导.采用提出的系统级建模方法成功地对语音识别系统进行... 针对复杂嵌入式系统,提出了基于SystemC的系统级设计流程和建模方法,该方法主要包括层次化建模方法、面向对象建模技术以及'Top-Down'建模方法,为系统级建模人员提供了指导.采用提出的系统级建模方法成功地对语音识别系统进行了建模,并对语音识别系统的性能进行了评估分析,分析的性能指标对语音识别算法的进一步完善提供了参考依据. 展开更多
关键词 systemc 系统 仿真 性能分析
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北桥设计中的总线周期精确事务级建模
9
作者 唐世悦 洪一 武杰 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2007年第12期1588-1591,1595,共5页
总线周期精确事务级建模能解决系统设计中的仿真精度和速度之间的矛盾。以北桥中的总线设计为背景,采用SystemC中接口方法调用的原理,实现了对Wishbone总线的周期精确事物级建模,并给出了具体的实现方法和测试方法,具有一定的通用性。
关键词 事务 周期精确 接口方法调用
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基于IEEE 802.3标准的MAC在不同视角的事务级建模研究 被引量:1
10
作者 彭智聪 陈岚 +1 位作者 冯燕 马娟 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2017年第7期56-59,64,共5页
以基于IEEE 802.3协议的媒体访问控制层(MAC)为研究对象,讨论了事务级建模的方法.基于SystemC和TLM 2.0协议,建立了MAC在程序员视角(PV)和验证视角(VV)的模型,并进行了验证.通过分析MAC发送帧和接收帧的过程,对比了不同视角事物级模型... 以基于IEEE 802.3协议的媒体访问控制层(MAC)为研究对象,讨论了事务级建模的方法.基于SystemC和TLM 2.0协议,建立了MAC在程序员视角(PV)和验证视角(VV)的模型,并进行了验证.通过分析MAC发送帧和接收帧的过程,对比了不同视角事物级模型的建模精度和仿真速度. 展开更多
关键词 事务 程序员视角 验证视角 MAC IEEE 802.3 systemc TLM 2.0
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CLB总线事务级建模及其仿真平台的设计 被引量:1
11
作者 兰光洋 魏继增 郭炜 《电子技术应用》 北大核心 2011年第11期134-136,共3页
提出了采用事务级建模的方法对国内具有自主知识产权的国芯CLB总线进行建模的方案,并利用多时钟技术来保证模型的周期精确。同时对所建模型进行了VCI接口协议的封装,便于其在不同平台上的移植。为了验证本设计的正确性,在电子系统级平... 提出了采用事务级建模的方法对国内具有自主知识产权的国芯CLB总线进行建模的方案,并利用多时钟技术来保证模型的周期精确。同时对所建模型进行了VCI接口协议的封装,便于其在不同平台上的移植。为了验证本设计的正确性,在电子系统级平台上实现了基于CLB的SoC。实验结果表明,本模型可以大大提高软、硬件协同开发验证的效率,增强IP模块的复用性。 展开更多
关键词 systemc语言 CLB总线 IP复用 事务 VCI接口
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周期精确/位精确的Cache事务级建模方法 被引量:1
12
作者 孙铭泽 郭炜 +1 位作者 周红月 魏继增 《计算机工程》 CAS CSCD 2013年第8期74-76,82,共4页
对于片上系统(SoC)架构设计,寄存器传送级建模仿真速度慢,而采用C语言建模达不到所需的精度要求。针对上述问题,基于电子系统级(ESL)设计方法,提出一种通用的周期精确/位精确的高速缓存(Cache)事务级模型。该模型面向外部接口和内部逻... 对于片上系统(SoC)架构设计,寄存器传送级建模仿真速度慢,而采用C语言建模达不到所需的精度要求。针对上述问题,基于电子系统级(ESL)设计方法,提出一种通用的周期精确/位精确的高速缓存(Cache)事务级模型。该模型面向外部接口和内部逻辑分别采用不同的抽象层次进行建模,并构建基于ESL设计的SoC,实现软硬件协同设计。实验结果表明,集成Cache模块的仿真平台运行相应程序所需周期数大幅减少,可达到既定的精度要求。 展开更多
关键词 高速缓存 电子系统设计 事务 片上系统架构设计 周期精确 硬件协同设计
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流量管理中基于事件的事务级建模方法
13
作者 宋俊存 王新安 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2010年第12期30-33,共4页
提出了流量管理中基于事件的事务级建模方法,包括通信接口函数封装,流水线和调度结构建模方法.同时实现了通用的事件延时队列,方便对延时和吞吐率控制.以流量管理中包调度为例,对非基于事件和基于事件两种事务级模型的仿真性能进行比较... 提出了流量管理中基于事件的事务级建模方法,包括通信接口函数封装,流水线和调度结构建模方法.同时实现了通用的事件延时队列,方便对延时和吞吐率控制.以流量管理中包调度为例,对非基于事件和基于事件两种事务级模型的仿真性能进行比较.基于事件的事务级建模大大提高了仿真速度,缩短了产品开发周期. 展开更多
关键词 流量管理 基于事件的事务 事件延时队列 吞吐率
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可重构处理器阵列的系统级建模研究 被引量:3
14
作者 潘鹏 王鹏 林水生 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2011年第11期85-88,93,共5页
由于粗粒度可重构体系结构设计空间复杂,设计满足应用需求的CGRA需要建立系统级仿真模型进行性能评估.文中提出一种可重构处理器阵列的系统级模型,使用SystemC事务级语言实现建模.模型采用多层互连网络结构实现任意2个处理器间的通信,... 由于粗粒度可重构体系结构设计空间复杂,设计满足应用需求的CGRA需要建立系统级仿真模型进行性能评估.文中提出一种可重构处理器阵列的系统级模型,使用SystemC事务级语言实现建模.模型采用多层互连网络结构实现任意2个处理器间的通信,并且处理器的资源能够通过参数快速地进行配置.仿真实验表明,模型适用于应用算法到粗粒度可重构体系结构映射的模拟仿真. 展开更多
关键词 粗粒度可重构体系结构 处理器阵列 systemc事务级建模
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事务级AHB总线模型研究 被引量:2
15
作者 马秦生 曹阳 +1 位作者 杨珺 张宁 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2009年第9期3246-3248,共3页
为了克服RTL级AHB总线模型的局限性,提出了采用标准C++扩充的软硬件统一建模语言SystemC构建事务级的AHB总线模型的方法。该方法利用端口来连接模块和通道,利用通道来实现接口中定义的方法。经仿真验证,时序完全符合AHB总线标准,运行速... 为了克服RTL级AHB总线模型的局限性,提出了采用标准C++扩充的软硬件统一建模语言SystemC构建事务级的AHB总线模型的方法。该方法利用端口来连接模块和通道,利用通道来实现接口中定义的方法。经仿真验证,时序完全符合AHB总线标准,运行速度远高于RTL级下的同类模型。该模型可以有效地克服软硬件协同设计中的时间瓶颈,提高SoC的设计效率,降低设计复杂度,缩短芯片产品的上市时间。 展开更多
关键词 片上系统 AHB总线 事务
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一种基于UVM的模块级可重用随机化验证平台构建方法 被引量:10
16
作者 谈笑 王小力 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2015年第3期67-72,共6页
介绍了一种基于UVM验证方法学的SoC模块级验证平台的构建方法.该平台针对基于AMBA总线的AES硬件加速器IP的功能验证需求,采用面向对象的层次化建模方法,完成可重用AMBA通用验证化组件,参考模型以及验证事务级建模的随机化高功能覆盖率... 介绍了一种基于UVM验证方法学的SoC模块级验证平台的构建方法.该平台针对基于AMBA总线的AES硬件加速器IP的功能验证需求,采用面向对象的层次化建模方法,完成可重用AMBA通用验证化组件,参考模型以及验证事务级建模的随机化高功能覆盖率测试向量的可重用工作.该平台面向基于AMBA总线的SoC模块级验证领域实现可重用性.验证结果表明,基于随机化验证策略的验证平台在功能覆盖率收敛效率上提高了21.4%. 展开更多
关键词 事务 随机化约束 覆盖率 可重用化 验证自动化 UVM
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基于SystemC的GPU参数分配单元硬件TLM建模 被引量:1
17
作者 姜丽云 田泽 +1 位作者 吴晓成 张骏 《信息通信》 2020年第2期24-27,共4页
为了研究GPU参数分配单元处理OpenGL绘图命令和功能命令的顺序性机制,采用SystemC建模语言,基于硬件事务级建模(Transaction-Level Modeling,TLM)思想,详细描述了GPU参数分配单元模型的模块、接口、进程等建模过程,模型之间时钟和事件同... 为了研究GPU参数分配单元处理OpenGL绘图命令和功能命令的顺序性机制,采用SystemC建模语言,基于硬件事务级建模(Transaction-Level Modeling,TLM)思想,详细描述了GPU参数分配单元模型的模块、接口、进程等建模过程,模型之间时钟和事件同步,模块之间通过端口和层次化通道通讯,具有建模效率高和仿真速度快的优点.最后通过仿真结果验证了架构和算法的正确性,实现了在RTL设计之前尽可能早的对架构和算法进行探索和验证,为RTL设计提供参考依据,加速了GPU的软硬件协同设计. 展开更多
关键词 图形处理器 systemc语言 事务 OPENGL
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基于UML&SystemC的GPU片段处理TLM建模
18
作者 姜丽云 田泽 +1 位作者 吴晓成 张骏 《计算机技术与发展》 2020年第9期54-59,共6页
GPU片段处理单元位于图形处理器渲染管线的末尾,执行对将要存储到缓冲区的片段的测试、混合、屏蔽、逻辑等所有操作。为了在RTL设计之前快速研究GPU片段处理单元的硬件结构及功能算法,文中联合使用统一建模语言(unified modeling langua... GPU片段处理单元位于图形处理器渲染管线的末尾,执行对将要存储到缓冲区的片段的测试、混合、屏蔽、逻辑等所有操作。为了在RTL设计之前快速研究GPU片段处理单元的硬件结构及功能算法,文中联合使用统一建模语言(unified modeling language,UML)和SystemC语言对GPU片段处理单元进行事务级建模(transaction-level modeling,TLM)。首先设计了GPU片段处理单元的类图、结构图、行为图等视图,对系统进行静态结构和动态行为的描述;然后将UML可视化视图转换为基于SystemC的事务级模型,详细描述了GPU片段处理单元的模块、接口、端口、进程等建模过程,模块之间通过端口和层次化通道通讯,具有建模效率高和仿真速度快的优点;最后基于Linux操作系统仿真平台验证了架构和算法的正确性,实现了在设计的前期进行软硬件的协同仿真和算法的验证、优化,对硬件架构进行探索,有利于加速以图形处理器为核心的设计和开发。 展开更多
关键词 图形处理器 统一语言 systemc语言 片段 事务
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基于UML SystemC的纹理映射建模方法研究
19
作者 魏美荣 田泽 +1 位作者 吴晓成 韩立敏 《航空计算技术》 2020年第6期86-90,共5页
纹理映射是计算机图形计算中光栅化阶段重要组成部分,处于绘制流水线的像素数据处理阶段,主要特点是数据吞吐量和运算量非常大,数据处理速度是影响图形处理器芯片(GPU)性能的重要因素。为了能够实时渲染3D图形,需要在系统设计的论证阶段... 纹理映射是计算机图形计算中光栅化阶段重要组成部分,处于绘制流水线的像素数据处理阶段,主要特点是数据吞吐量和运算量非常大,数据处理速度是影响图形处理器芯片(GPU)性能的重要因素。为了能够实时渲染3D图形,需要在系统设计的论证阶段,对纹理映射的系统需求和设计方案进行正确性和充分性验证,进而发现系统架构和算法的设计缺陷。为此,提出一种基于UML SystemC的纹理映射硬件建模方法,详细描述了GPU中纹理映射操作的具体事务级(TLM)建模过程,由Sobel边缘检测函数对目标图像进行边缘检测。结果表明,算法能够实现边缘清晰的真彩色贴图效果,搭建的硬件架构模型为RTL设计提供了参考依据。 展开更多
关键词 统一方法 事务 系统描述语言 纹理映射 纹理
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基于UML&SystemC的GPU命令处理器单元事务级建模
20
作者 庞建豪 张少锋 +1 位作者 郑沛洲 张智瑞 《山西电子技术》 2025年第2期91-94,共4页
命令处理器单元是连接图形处理应用和处理内核的桥梁,负责OpenGL命令的接收、调度和预处理,并实现部分OpenGL函数的功能。为了在软件和RTL设计之前对命令处理单元的体系结构和功能算法进行预先验证和优化,使用统一建模语言(Unified Mode... 命令处理器单元是连接图形处理应用和处理内核的桥梁,负责OpenGL命令的接收、调度和预处理,并实现部分OpenGL函数的功能。为了在软件和RTL设计之前对命令处理单元的体系结构和功能算法进行预先验证和优化,使用统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)和SystemC硬件建模语言对GPU命令处理器单元进行事务级建模(Transaction-Level Modeling,TLM)。通过构建类图、结构图、行为图等UML视图模型对GPU命令处理单元的静态结构和动态行为进行分析。 展开更多
关键词 OpenGL命令 UML 事务 systemc 命令处理单元
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