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3D电影视觉舒适性研究综述 被引量:3
1
作者 戴帅凡 田丰 +2 位作者 黄超 唐海峰 吕炜 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2017年第3期364-377,共14页
良好的视觉舒适性是改善3D观影体验的核心内容.影响视觉舒适性的原因可以分为观影心理因素和观影生理因素,已有研究具体包括视觉疲劳诱发因素分析、3D电影舒适度评估、3D电影舒适度改善.基于相关研究成果,阐述了3D视觉舒适性研究现状,... 良好的视觉舒适性是改善3D观影体验的核心内容.影响视觉舒适性的原因可以分为观影心理因素和观影生理因素,已有研究具体包括视觉疲劳诱发因素分析、3D电影舒适度评估、3D电影舒适度改善.基于相关研究成果,阐述了3D视觉舒适性研究现状,归纳了3D视觉疲劳度的诱发因素,总结了3D视觉舒适度评估的实验方法,并对已有的评估模型进行分类,整理了3D视觉舒适性解决方案,分析了当前研究重点及其相互关系.最后展望了3D电影视觉舒适性研究未来的发展方向. 展开更多
关键词 立体视觉 视觉舒适性 舒适度评估 舒适度改善
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当代知名电影色彩模式研究 被引量:4
2
作者 田丰 华旻磊 《电影文学》 北大核心 2020年第10期28-35,共8页
色彩研究在影视和其他视觉设计领域有着重要的价值,现已有较多的定性分析研究。针对缺乏电影色彩定量研究的问题,通过自主研制电影内容数据抽取和分析平台生成影彩纹,探索电影色彩创作规律,按均匀对称、主次色调、特征分割聚类当代知名... 色彩研究在影视和其他视觉设计领域有着重要的价值,现已有较多的定性分析研究。针对缺乏电影色彩定量研究的问题,通过自主研制电影内容数据抽取和分析平台生成影彩纹,探索电影色彩创作规律,按均匀对称、主次色调、特征分割聚类当代知名电影色彩模式,从视觉元素、地域、类型角度分析色彩运用的特征,比对结果展示不同类型、时代、导演对电影色彩的认知和使用偏好。本研究建设电影色彩艺术知识库,其成果和方法能够为未来电影色彩的传承、融合、创新提供参考和服务。 展开更多
关键词 影彩纹 时间环 色彩模式 视觉元素
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基于分组鲁棒主成分分析的老电影修复 被引量:2
3
作者 于冰 丁友东 +1 位作者 董荪 黄曦 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2017年第3期315-323,共9页
以老电影视频为研究对象,针对序列中存在的多种损伤类别,提出一种基于分组鲁棒主成分分析(robust principal component analysis,RPCA)的统一修复方法.采用镜头分割和去闪烁实现对视频序列的预处理.在多分辨率金字塔框架下,采用时空域... 以老电影视频为研究对象,针对序列中存在的多种损伤类别,提出一种基于分组鲁棒主成分分析(robust principal component analysis,RPCA)的统一修复方法.采用镜头分割和去闪烁实现对视频序列的预处理.在多分辨率金字塔框架下,采用时空域分组的方式在最粗糙层构造观测矩阵,依次执行基于交替线性法的RPCA变换后,根据帧间误差信息得到大面积破损位置;利用上采样方式构造初步修复结果序列、破损掩模序列以及最近邻偏移矩阵集合,继而对原始序列进行修改,重复时空域分组RPCA变换,实现对老电影视频序列的修复.实验结果证明,该方法能够同时修复画面中的不同损伤,并取得良好的效果. 展开更多
关键词 老电影 视频修复 鲁棒主成分分析
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电影大数据的多角度构建与可视化分析 被引量:2
4
作者 黄剑波 何绍荣 《现代电影技术》 2020年第6期31-35,共5页
研究中国用户电影数据,有助于窥探中国电影市场发展背后的规律,理解其来龙去脉,获知未来走向.如今互联网上中国用户的电影数据集缺失,缺少如MovieLens、Kaggle等独立机构完成长期收集电影数据工作,研究人员只能自行收集或下载来自国外... 研究中国用户电影数据,有助于窥探中国电影市场发展背后的规律,理解其来龙去脉,获知未来走向.如今互联网上中国用户的电影数据集缺失,缺少如MovieLens、Kaggle等独立机构完成长期收集电影数据工作,研究人员只能自行收集或下载来自国外的公共电影数据集,不具有本地属性.本文针对此问题,搭建了一个涵盖超过6万部电影基础信息、2000个用户信息、200万条评论信息及5万个影人信息的电影数据库,信息全部来源于国内互联网.并根据此数据库进行了可视化分析,从中提取出大量数据背后信息,多维度分析了电影在公映时间、观众分布、类别占比、各国市场情况的关系,从评论词云、文本情感角度挖掘单部电影呈现的规律. 展开更多
关键词 电影 大数据 可视化 数据分析
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基于生成对抗网络的HDR图像风格迁移技术 被引量:8
5
作者 谢志峰 叶冠桦 +2 位作者 闫淑萁 何绍荣 丁友东 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2018年第4期524-534,共11页
针对高动态范围(high dynamic range,HDR)图像较为复杂耗时的合成流程,提出一种基于生成对抗网络的HDR图像风格迁移技术.首先,构建两个生成对抗网络的训练集:普通图片与低曝光HDR图片,普通图片与高曝光HDR图片;然后,通过生成对抗网络训... 针对高动态范围(high dynamic range,HDR)图像较为复杂耗时的合成流程,提出一种基于生成对抗网络的HDR图像风格迁移技术.首先,构建两个生成对抗网络的训练集:普通图片与低曝光HDR图片,普通图片与高曝光HDR图片;然后,通过生成对抗网络训练,得到普通图片到低曝光HDR图片和普通图片到高曝光HDR图片两个生成模型;最后,将模型输出的高低曝光图像和原图合成HDR文件,再通过色调映射形成最终HDR风格迁移后的图像.实验结果表明,这种方法不仅有效解决了HDR图像风格迁移问题,也充分表明了生成对抗网络在图像编辑中的优越性. 展开更多
关键词 生成对抗网络 伽马校正 图像编辑 图像风格迁移 深度学习
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基于改进JPS算法的电影群体动画全局路径规划 被引量:6
6
作者 黄东晋 雷雪 +2 位作者 蒋晨凤 陈燕敏 丁友东 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2018年第5期694-702,共9页
目前,电影场景中的群体动画路径一般是静态设置的,以镜头拍摄效果为主,因而存在路径不连续、动画制作效率低等问题.提出一种新的电影群体动画全局路径规划算法,在跳点搜索(jump-point search, JPS)算法的基础上引入Bezier曲线和群体密... 目前,电影场景中的群体动画路径一般是静态设置的,以镜头拍摄效果为主,因而存在路径不连续、动画制作效率低等问题.提出一种新的电影群体动画全局路径规划算法,在跳点搜索(jump-point search, JPS)算法的基础上引入Bezier曲线和群体密度信息进行路径编辑和优化.首先,采用JPS算法自动生成群体运动路径,得到可编辑的路径节点作为Bezier曲线的控制点,并利用Bezier曲线对路径进行调整,解决路径中存在的折线、偏转角度大、不平滑等问题.然后,在JPS算法规划好的路径节点上设置群体密度信息,并根据密度信息调整智能体的速度以及运动方向,解决群体运动堵塞和个体碰撞问题.实验结果证实了该算法的可行性,在保证镜头效果的情况下,能够逼真地模拟大规模群体运动,大大提高了群体动画运动路径的制作效率,适用于各种复杂电影场景. 展开更多
关键词 电影制作 群体动画 跳点搜索算法 路径优化 密度信息
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基于多自主智能体的电影混战群体仿真 被引量:2
7
作者 黄东晋 李贺娟 +2 位作者 段思文 肖帆 丁友东 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2018年第4期512-523,共12页
群体动画一直是电影制作领域具有挑战性的研究热点.针对目前电影混战场景数字化仿真存在的运动模式单一、真实感较差、工作量大等问题,提出基于多自主智能体的电影混战群体仿真方法.首先,根据场景规模和角度智能划分作战区域,并建立相... 群体动画一直是电影制作领域具有挑战性的研究热点.针对目前电影混战场景数字化仿真存在的运动模式单一、真实感较差、工作量大等问题,提出基于多自主智能体的电影混战群体仿真方法.首先,根据场景规模和角度智能划分作战区域,并建立相应的局部KD树(K-dimension tree);然后,在个体角色具有视觉感知、避障、逃避、智能调用动作数据等行为的基础上,对混战场景中的群体角色进行智能控制,实现群体聚集、追随、智能搜索攻击目标等行为.实验结果表明,该方法是可行的,能够较好地模拟电影混战场景中复杂的多角色智能运动,且具有较高的逼真度. 展开更多
关键词 多自主智能体 KD树 混战场景 群体动画 电影制作
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基于子帧缝合的老电影大面积破损修复 被引量:1
8
作者 夏天然 丁友东 +1 位作者 于冰 黄曦 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2018年第4期503-511,共9页
相较于噪声、斑点和划痕,大面积破损一直是老电影修复的一大难点.考虑到老电影序列中包含丰富的前后帧信息,提出一种基于子帧缝合的老电影帧画面修复方法.首先,在修复前对电影序列进行镜头分割和帧画面预处理,在选定破损帧的前后参考帧... 相较于噪声、斑点和划痕,大面积破损一直是老电影修复的一大难点.考虑到老电影序列中包含丰富的前后帧信息,提出一种基于子帧缝合的老电影帧画面修复方法.首先,在修复前对电影序列进行镜头分割和帧画面预处理,在选定破损帧的前后参考帧后,再根据破损帧的破损范围框选破损子帧和对应前后参考子帧;然后,将破损子帧作为黑帧处理,通过前后参考子帧插值得出合适的中间子帧;最后,将得到的中间子帧缝合于原破损帧的破损区域,进而完成老电影的大面积破损修复.该方法针对性地解决了老电影存在的大面积破损问题,亦可作为初步修复工具协助人工完成老电影大面积破损的半自动修复. 展开更多
关键词 老电影 帧修复 双向帧插值 块匹配 图像缝合
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基于深度学习的图像抠图技术 被引量:5
9
作者 王榕榕 徐树公 黄剑波 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2022年第2期261-269,共9页
图像抠图(image matting)技术是图像编辑技术的基础,广泛应用于影视后期制作和日常生活.基于深度学习的图像抠图网络,通过输入的原图和三元图来估计每个像素的α值.在原下、上采样的图像抠图技术基础上,针对抠图数据集图像差异较大容易... 图像抠图(image matting)技术是图像编辑技术的基础,广泛应用于影视后期制作和日常生活.基于深度学习的图像抠图网络,通过输入的原图和三元图来估计每个像素的α值.在原下、上采样的图像抠图技术基础上,针对抠图数据集图像差异较大容易造成网络收敛较慢的问题,在每个卷积层后加入了批量标准化(batch normalization,BN)层,对输入数据进行归一化操作,加快模型收敛速度,同时参数更新方向更符合数据集整体特性;针对抠图任务需要更关注物体边缘部分的特点,使用可变形卷积(deformable convolution)层替换普通卷积层.可变形卷积层会根据不同输入数据自适应学习卷积核形状,有效扩大感受野范围,在细节部分有更好的预测效果. 展开更多
关键词 深度学习 图像抠图 语义分割 预测
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虚拟现实电影中穿越事件对观众感知的影响 被引量:4
10
作者 田丰 戴帅凡 +2 位作者 董凤龙 张芷依 褚灵伟 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2018年第4期535-544,共10页
虚拟现实(virtual reality,VR)电影中,穿越事件具有强烈的冲击感知和沉浸表现.为了探索VR电影创作中的事件布局与运动设计规则,研制穿越事件感知测量平台,并通过任务型驱动实验研究观众反应时间与运动方位、运动速度和静止深度的关系,... 虚拟现实(virtual reality,VR)电影中,穿越事件具有强烈的冲击感知和沉浸表现.为了探索VR电影创作中的事件布局与运动设计规则,研制穿越事件感知测量平台,并通过任务型驱动实验研究观众反应时间与运动方位、运动速度和静止深度的关系,完成穿越事件对沉浸、舒适和情绪的主观评分,建立穿越事件感知模型.实验结果表明:反应时间标准偏差随着深度的增加而显著增加;右侧目标丢失率低且主观感受良好;正上方和正下方的舒适度最低,紧张程度最高,且分别是丢失率最低和最高点,其中最低点的沉浸感最低;低速(20 m/s)时,静止在中部(14 m)的目标往往更快被注意,而高速(20 m/s)时,中部的目标更容易丢失. 展开更多
关键词 立体视觉 视觉舒适性 舒适度评估 舒适度改善
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基于联合神经网络的电影个性化推荐算法 被引量:1
11
作者 徐敏 丁友东 +1 位作者 陈方灵 李筱 《现代电影技术》 2019年第11期25-30,共6页
随着人工智能的发展,深度学习技术开始被广泛应用在个性化推荐业务上。本文在用户基本信息、电影元信息的基础上,融合点评文本、用户兴趣度的浏览行为、电影海报等多源信息,建立了一个基于联合神经网络的用户评分预测模型,并通过Adam优... 随着人工智能的发展,深度学习技术开始被广泛应用在个性化推荐业务上。本文在用户基本信息、电影元信息的基础上,融合点评文本、用户兴趣度的浏览行为、电影海报等多源信息,建立了一个基于联合神经网络的用户评分预测模型,并通过Adam优化方法拟合预测评分矩阵和真实评分矩阵,最后结合海报的相似度对候选推荐集中的电影做一个简单的分类,生成相似度最高的Top-N推荐列表。实验结果表明,该模型预测评分的准确率较ConvMF提高了0.06%,列表排序的平均准确率达到72%,推荐结果的平均综合指标达到0.85,用户满意度较高。 展开更多
关键词 个性化推荐 显式信息 隐式信息 神经网络 评分预测模型 Top-N
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基于强化和模仿学习的多智能体寻路干扰者鉴别通信机制
12
作者 李梦甜 向颖岑 +1 位作者 谢志峰 马利庄 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2024年第8期2474-2480,共7页
现有的基于通信学习的多智能体路径规划(multi-agent path finding,MAPF)方法大多可扩展性较差或者聚合了过多冗余信息,导致通信低效。为解决以上问题,提出干扰者鉴别通信机制(DIC),通过判断视场(field of view,FOV)中央智能体的决策是... 现有的基于通信学习的多智能体路径规划(multi-agent path finding,MAPF)方法大多可扩展性较差或者聚合了过多冗余信息,导致通信低效。为解决以上问题,提出干扰者鉴别通信机制(DIC),通过判断视场(field of view,FOV)中央智能体的决策是否因邻居的存在而改变来学习排除非干扰者的简洁通信,成功过滤了冗余信息。同时进一步实例化DIC,开发了一种新的高度可扩展的分布式MAPF求解器,基于强化和模仿学习的干扰者鉴别通信算法(disruptor identifiable communication based on reinforcement and imitation learning algorithm,DICRIA)。首先,由干扰者鉴别器配合DICRIA的策略输出层识别出干扰者;其次,在两轮通信中分别完成对干扰者与通信意愿发送方的信息更新;最后,DICRIA根据各模块的编码结果输出最终决策。实验结果表明,DICRIA的性能几乎在所有环境设置下都优于其他同类求解器,且相比基线求解器,成功率平均提高了5.2%。尤其在大尺寸地图的密集型问题实例下,DICRIA的成功率相比基线求解器甚至提高了44.5%。 展开更多
关键词 多智能体 路径规划 强化学习 模仿学习 干扰者鉴别通信
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VR在交互影视与游戏领域的应用综述 被引量:23
13
作者 张婷婷 田丰 +2 位作者 吕炜 王轶华 黄超 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2017年第3期342-352,共11页
虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传... 虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传片、娱乐游戏、教学应用、医疗和心理学交互应用等.按交互等级可以将它们分为全景交互、剧情交互和完全交互.对VR交互内容面临的瓶颈以及VR技术尚有的缺陷进行了分析,包括VR电影存在的瓶颈、当前VR游戏及VR设备存在的问题等.最后展望了VR技术未来的发展方向. 展开更多
关键词 虚拟现实 沉浸式VR 交互影视艺术 交互游戏 交互级叙事
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3D-VR色彩视觉舒适度评价 被引量:8
14
作者 田丰 许昊骏 +2 位作者 王攀 侯小飞 华闵磊 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2017年第3期324-332,共9页
随着虚拟现实(virtual reality,VR)技术的发展,3D-VR视频已成为技术与商业热点.3D-VR多机拍摄会导致部分画面出现色彩差异,影响观众的观影体验.定量分析视频中左右视差图亮度、饱和度、色相差异对观众舒适度的影响.通过主观评价实验,基... 随着虚拟现实(virtual reality,VR)技术的发展,3D-VR视频已成为技术与商业热点.3D-VR多机拍摄会导致部分画面出现色彩差异,影响观众的观影体验.定量分析视频中左右视差图亮度、饱和度、色相差异对观众舒适度的影响.通过主观评价实验,基于HSL(色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness))颜色空间建立了3D-VR视频纹理差异与舒适度关系模型.根据舒适度评价模型设计了舒适度预警平台,为3D-VR影视内容创作和制作提供服务. 展开更多
关键词 3D-VR 人眼视觉系统 视觉舒适度 HSL模型
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基于Django的2D-3D图像转换系统的设计与实现 被引量:3
15
作者 黄剑波 陈方灵 +1 位作者 张迎春 王晓峰 《电子测量技术》 2020年第8期112-116,共5页
针对传统2D-3D图像转换过程复杂、不适用于单目图像转换的问题,结合DjangoWeb技术,设计了一种基于Django的2D-3D图像转换系统。该系统主要由深度信息提取、基于深度图生成虚拟视点合成3D图像和Web平台3部分组成,转换系统关键为深度信息... 针对传统2D-3D图像转换过程复杂、不适用于单目图像转换的问题,结合DjangoWeb技术,设计了一种基于Django的2D-3D图像转换系统。该系统主要由深度信息提取、基于深度图生成虚拟视点合成3D图像和Web平台3部分组成,转换系统关键为深度信息提取技术,用于获取单目图像的深度图以判断图像中物体的空间深度。本文给出了2D-3D图像转换系统的总体架构,并阐述了Web系统前端网页和后端服务器的实现。测试结果表明,系统能够实现单目图像与GIF格式3D图像的交互式转换。 展开更多
关键词 2D-3D 深度信息 DJANGO
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时序对齐视觉特征映射的音效生成方法
16
作者 谢志峰 孙络祎 +2 位作者 孙郁洲 余椿鹏 马利庄 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2022年第10期1506-1514,共9页
针对目前视觉引导的音效生成方法存在的保真度低、时序对齐效果差等问题,提出一种基于时序对齐视觉特征映射的音效生成方法.首先,设计基于时序约束的特征聚合窗口,将视频序列滑动整合为视觉特征集合;其次,构建时空匹配的跨模态视音频特... 针对目前视觉引导的音效生成方法存在的保真度低、时序对齐效果差等问题,提出一种基于时序对齐视觉特征映射的音效生成方法.首先,设计基于时序约束的特征聚合窗口,将视频序列滑动整合为视觉特征集合;其次,构建时空匹配的跨模态视音频特征映射网络,将视觉特征集合转换为多频段音频特征;最后,采用音频解码器将音频特征解码为梅尔频谱,再使用声码器将其转换为最终波形.在VAS数据集上进行定性与定量实验,实验结果表明,与现有方法相比,文中方法在语音质量感知评估、发声点平均偏移量以及人工评估方面均有显著提升,其中,发声点平均偏移量平均降低至0.2 s. 展开更多
关键词 音效生成 跨模态 自编码器 时序对齐
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基于分区域双边滤波的谷粒噪声修复算法 被引量:2
17
作者 徐敏 丁友东 +3 位作者 董荪 张倩倩 李傅媛 陈钰 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2020年第5期693-701,共9页
作为胶片电影中最常见的谷粒噪声,其对应的修复算法虽然很多但却存在过度平滑、复杂度高等诸多缺陷.因此运用RGB通道的相关性,提出一种基于分区域双边滤波的噪声修复算法,目标是去除胶片电影中常见的谷粒噪声,为后续斑点、划痕、稳像、... 作为胶片电影中最常见的谷粒噪声,其对应的修复算法虽然很多但却存在过度平滑、复杂度高等诸多缺陷.因此运用RGB通道的相关性,提出一种基于分区域双边滤波的噪声修复算法,目标是去除胶片电影中常见的谷粒噪声,为后续斑点、划痕、稳像、闪烁等修复工作提供质量保证.测试结果表明:运用本算法去噪后的图像不仅能满足人眼的视觉要求,而且其峰值信噪比(peak signal to noise ratio,PSNR)值和结构相似性(structural similarity,SSIM)值明显提高,运行时间也几乎缩短为原来的一半,这不仅会提高旧电影的商业价值,而且对挽救国内外大量史实资料具有重要意义. 展开更多
关键词 胶片电影 RGB通道 区域划分 滤波器 谷粒噪声
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基于像素流的视频彩色化 被引量:2
18
作者 陈钰 丁友东 +1 位作者 于冰 徐敏 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2021年第1期18-27,共10页
针对利用传统光流传递关键帧颜色信息的视频彩色化方法计算耗时问题,以及全局传递颜色的视频彩色化方法导致欠饱和度问题,提出基于像素流的视频彩色化方法.首先,将参考帧与目标帧转换到Lab颜色空间中,利用其亮度通道通过一个深度学习网... 针对利用传统光流传递关键帧颜色信息的视频彩色化方法计算耗时问题,以及全局传递颜色的视频彩色化方法导致欠饱和度问题,提出基于像素流的视频彩色化方法.首先,将参考帧与目标帧转换到Lab颜色空间中,利用其亮度通道通过一个深度学习网络得到像素流,该像素流中的数值指示了目标帧的颜色在参考帧中的位置;然后,利用该像素流对参考帧颜色通道进行双线性插值得到目标帧颜色通道;最后,将得到的颜色通道与目标帧亮度通道组合得到最终的彩色化图像.实验结果表明:该方法得到的彩色化图像能够保持参考帧颜色的饱和度且边缘颜色清晰,具有更高的峰值信噪比;运算速度较基于传统光流彩色化方法大大提高. 展开更多
关键词 彩色化 像素流 深度学习 神经网络 光流
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沉浸式VR电力训练中的注意力引导 被引量:5
19
作者 张婷婷 侯晓菲 +1 位作者 田丰 王轶华 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2018年第4期553-563,共11页
由于电力运检过程中存在人身危险,工作者要求具有极高的专业技能.传统的视频培训缺乏沉浸感,培训效率低,而实操培训成本高,对初学者风险较大.研制沉浸式虚拟变电站运检训练系统,实现序列训练、信息提示和评价打分等功能,并应用于电力运... 由于电力运检过程中存在人身危险,工作者要求具有极高的专业技能.传统的视频培训缺乏沉浸感,培训效率低,而实操培训成本高,对初学者风险较大.研制沉浸式虚拟变电站运检训练系统,实现序列训练、信息提示和评价打分等功能,并应用于电力运检安全培训.提出并设计了6种视觉引导和1种声音引导方式,并进行了对比分析.实验结果表明:相较于无引导方式,7种引导方式都明显提高了训练的效率;聚光灯、边缘高亮、边缘闪烁引导在平衡训练效率和沉浸感方面表现优异. 展开更多
关键词 沉浸式VR 变电站运检 注意力引导 用户评价
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基于5×5邻域像素点相关性的划痕修复算法 被引量:1
20
作者 徐敏 丁友东 +3 位作者 于冰 李畅 吴彪 张婉莹 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2018年第5期686-693,共8页
针对传统划痕修复算法存在梯度效应以及精度不高等问题,提出基于5×5邻域像素点相关性的划痕修复算法.利用待修复区域与周围24个邻近像素点的相关性,通过定义待修复像素点的优先度来确定填充顺序.每次修复一个像素点并及时更新待修... 针对传统划痕修复算法存在梯度效应以及精度不高等问题,提出基于5×5邻域像素点相关性的划痕修复算法.利用待修复区域与周围24个邻近像素点的相关性,通过定义待修复像素点的优先度来确定填充顺序.每次修复一个像素点并及时更新待修复区域,重复操作直至待修复区域像素点的个数为0.实验结果证明,该算法与传统算法相比,更适用于旧的影视资料的修复,既可缩短运行时间,也获得了较高的峰值信噪比(peak signal to noise ratio,PSNR)值和结构相似性(structural similarity index, SSIM)值. 展开更多
关键词 24邻域 优先度准则 划痕修复 旧电影
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