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容迟网络体系结构及其关键技术研究 被引量:62
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作者 樊秀梅 单志广 +1 位作者 张宝贤 陈辉 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第1期161-170,共10页
当前的Internet体系结构和其中许多协议无法很好的适用存在高延迟和频繁割裂的网络.当端节点具有严格的能量和存储限制时,这一问题将更加恶化.由于移动性和特殊应用需求,使得像陆地移动网络、军事无线自组织网络、星际网络及无线传感器... 当前的Internet体系结构和其中许多协议无法很好的适用存在高延迟和频繁割裂的网络.当端节点具有严格的能量和存储限制时,这一问题将更加恶化.由于移动性和特殊应用需求,使得像陆地移动网络、军事无线自组织网络、星际网络及无线传感器网络等这样的受限网络缺乏"保持连接"的基础结构.这些受限网络有它们自己的专有协议而不采用TCP/IP协议.为了实现这些网络之间的互联,国际上提出了在端到端连接和节点资源都受限时的一种新型网络体系结构和应用接口,称为延迟容忍网络(简称容迟网络,DTN,Delay-Tolerant Networks).DTN作为网络互联时传输层上的覆盖网可用来满足随意的异步消息可靠转发.本文研究分析了容迟网络的应用背景、体系结构、关键技术和一些开放问题,并给出了未来的发展方向和应用前景. 展开更多
关键词 容迟网络 高延迟路径 频繁网络割裂 覆盖网络
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流媒体分发系统关键技术综述 被引量:39
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作者 杨戈 廖建新 +1 位作者 朱晓民 樊秀梅 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第1期137-145,共9页
流媒体将是未来通信中的杀手业务.本文讨论了流媒体分发系统的关键技术,阐述了基于CDN(Con-tent Distributed Network)和基于P2P(Peer to Peer)的流媒体的研究现状,针对基于CDN的流媒体,研究了流媒体调度算法,代理服务器缓存算法,基于CD... 流媒体将是未来通信中的杀手业务.本文讨论了流媒体分发系统的关键技术,阐述了基于CDN(Con-tent Distributed Network)和基于P2P(Peer to Peer)的流媒体的研究现状,针对基于CDN的流媒体,研究了流媒体调度算法,代理服务器缓存算法,基于CDN的交互式操作.针对基于P2P的流媒体,研究了数据分配算法,激励机制,流媒体对象的放置,应用层组播,基于P2P的交互式操作.指出了流媒体的未来研究方向. 展开更多
关键词 流媒体 对等网 内容分发网
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基于能量约束和历史信息的容迟网络路由算法 被引量:3
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作者 樊秀梅 王明媚 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第4期332-335,共4页
基于已有容迟网络(DTN)路由算法对能量考虑不足的问题,提出了基于能量约束和历史信息的DTN路由算法(ERHR),并在The One(the opportunistic networking environment)平台上,用Java语言进行仿真比较.仿真结果表明,ERHR在能量消耗、传递成... 基于已有容迟网络(DTN)路由算法对能量考虑不足的问题,提出了基于能量约束和历史信息的DTN路由算法(ERHR),并在The One(the opportunistic networking environment)平台上,用Java语言进行仿真比较.仿真结果表明,ERHR在能量消耗、传递成功率和平均缓冲时间等性能上优于其他DTN路由算法,适应DTN网络的需求,是一种有效的DTN网络路由解决方案. 展开更多
关键词 通信网络技术 容迟网络(DTN) 路由协议
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一种移动传感器网络精确部署算法 被引量:14
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作者 杨明华 曹元大 +1 位作者 谭励 殷磊 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第1期27-31,共5页
针对未知环境下移动传感器网络的部署问题,提出了一种基于虚拟力的精确部署算法(virtual force based precision self-deployment algorithm,VFPSA).引入"引力线"的概念,并在此基础上构建节点与引力线之间的斥力,通过它们实现... 针对未知环境下移动传感器网络的部署问题,提出了一种基于虚拟力的精确部署算法(virtual force based precision self-deployment algorithm,VFPSA).引入"引力线"的概念,并在此基础上构建节点与引力线之间的斥力,通过它们实现了Sink节点到目标Target路径的自动快速生成.模拟实验表明,与同类方法相比,该算法具有的平均移动距离和最大移动距离均更短,收敛时间更快. 展开更多
关键词 无线传感器网络 部署 虚拟力 路径
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基于非参数信念传播的可行C-空间关节人手跟踪方法 被引量:13
5
作者 刘棠丽 吴心筱 +1 位作者 梁玮 贾云得 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第4期476-481,共6页
采用三维人手图模型描述了人手结构、运动学、动力学及自遮挡特性,将人手高维(27维)跟踪问题转为并行跟踪16个6维变量的问题,降低了计算复杂度.在非参数信念传播过程中嵌入连续自适应均值漂移方法得到可行C-空间,在该空间中传递消息以... 采用三维人手图模型描述了人手结构、运动学、动力学及自遮挡特性,将人手高维(27维)跟踪问题转为并行跟踪16个6维变量的问题,降低了计算复杂度.在非参数信念传播过程中嵌入连续自适应均值漂移方法得到可行C-空间,在该空间中传递消息以提高跟踪效率.实验结果表明,该方法在人手发生自遮挡的情况下,能快速、鲁棒地跟踪关节人手. 展开更多
关键词 关节人手跟踪 图模型 非参数信念传播
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支持时延-带宽约束的动态层次组播路由 被引量:4
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作者 胡虹雨 陆慧梅 +1 位作者 曹元大 饶思敏 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第3期564-575,共12页
层次网络及层次路由成为解决大规模网络QoS路由可扩展性问题的一个主要手段.文中对PNNI层次网络模型下的时延-带宽多QoS约束的动态组播路由问题进行了全面研究:在已提出支持时延-带宽约束的拓扑聚集算法(Stair)的基础上,进一步对组播树... 层次网络及层次路由成为解决大规模网络QoS路由可扩展性问题的一个主要手段.文中对PNNI层次网络模型下的时延-带宽多QoS约束的动态组播路由问题进行了全面研究:在已提出支持时延-带宽约束的拓扑聚集算法(Stair)的基础上,进一步对组播树节点需维护的组播树状态信息及其聚集问题进行研究,并提出"伪树上边界节点"模式的域内组播树状态信息的聚集方法,最后设计了基于聚集拓扑信息和组播树状态信息的动态层次组播路由算法.仿真结果显示,该路由不仅大量压缩了存储和扩散的拓扑信息和组播树状态信息,同时还保持了与平面网络近似的路由效率,实现了大规模网络情况下组播路由的扩展. 展开更多
关键词 时延 带宽 组播树状态信息 组播路由 层次路由
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基于CDN的流媒体动态调度算法 被引量:12
7
作者 杨戈 樊秀梅 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第2期42-46,共5页
采用指数分段缓存补丁块方案,根据媒体流行度更新缓存窗口大小,实现了流媒体对象在代理服务器中缓存的数据量和其流行度成正比的原则。仿真结果表明,该算法比MBP(multicast batched patching)算法和OBP(optimized batch patching)+prefi... 采用指数分段缓存补丁块方案,根据媒体流行度更新缓存窗口大小,实现了流媒体对象在代理服务器中缓存的数据量和其流行度成正比的原则。仿真结果表明,该算法比MBP(multicast batched patching)算法和OBP(optimized batch patching)+prefix&patch caching算法具有更好的适应性,在最大缓存空间相同的情况下,能显著减少通过补丁通道传输的补丁数据,从而降低了服务器和骨干网络带宽的使用,同时节省了传输成本。 展开更多
关键词 CDN 流媒体 调度算法 传输成本
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一种心脏核磁共振图像左室壁内、外膜分割方法 被引量:8
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作者 王元全 贾云得 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第5期1176-1184,共9页
为了充分利用心脏核磁共振图像(magnetic resonance image,简称MRI)中关于左心室的解剖和功能信息,必须先分割左室壁内、外膜.提出一种基于Snake模型的左室壁内、外膜分割方法.首先提出了Snake模型的卷积虚拟静电场外力模型CONVEF(convo... 为了充分利用心脏核磁共振图像(magnetic resonance image,简称MRI)中关于左心室的解剖和功能信息,必须先分割左室壁内、外膜.提出一种基于Snake模型的左室壁内、外膜分割方法.首先提出了Snake模型的卷积虚拟静电场外力模型CONVEF(convolutional virtual electric field),该外力场捕捉范围大、抗噪能力强、在C形凹陷区域等问题上性能突出,而且基于卷积运算,采用快速Fourier变换可以实时计算.就左室壁内膜的分割而言,考虑到左室壁的形状近似为圆形,引入基于圆形约束的能量项.对于左室壁外膜的分割,充分挖掘了左室壁内、外膜形状上的相似性和位置上的相关性,构造了形状相似性内能和一个新的边缘图,该边缘图用来计算新的外力场.基于所有这些策略并采用内膜的分割结果初始化,可以自动、准确地分割外膜.通过对一套活体心脏MR(magnetic resonance)图像进行分割并和手工分割结果和GGVF(generalized gradient vector flow)Snake模型的分割结果进行比较,结果表明该方法是有效的. 展开更多
关键词 心脏核磁共振图像 图像分割 SNAKE模型 卷积虚拟静电场 形状约束
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一类完备正交函数系下的轮廓曲线匹配算法 被引量:3
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作者 张彩霞 孙凤梅 +1 位作者 苗志华 贾云得 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第4期471-477,共7页
轮廓曲线包含了图像中大量的关键信息,主要用于探讨基于轮廓曲线的图像匹配问题.在假定图像间具有相似关系的前提下,借助于一种完备正交函数系V系统,提出一种新的曲线匹配算法.首先由V描述子评估曲线间的相似度,以此确定匹配曲线段,然... 轮廓曲线包含了图像中大量的关键信息,主要用于探讨基于轮廓曲线的图像匹配问题.在假定图像间具有相似关系的前提下,借助于一种完备正交函数系V系统,提出一种新的曲线匹配算法.首先由V描述子评估曲线间的相似度,以此确定匹配曲线段,然后求得曲线间的变换参数,最后进行了图像拼接测试.该算法着眼于轮廓线的整体特征且不需要提取曲线的局部特征,避免了特征选取这一难点.大量的模拟及真实图像实验结果表明,从图像中提取的2条曲线间即使不严格满足相似变换关系,依然可取得比较满意的结果,从而验证了文中算法的可行性. 展开更多
关键词 完备正交系 V系统 曲线匹配 相似变换
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受限网络中基于转发历史异步路由及中继数量研究 被引量:4
10
作者 陈辉 樊秀梅 单志广 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第10期1687-1694,共8页
由于节点的移动性、稀疏链路和节点的不可靠,受限网络节点之间在大部分时间处于断开状态,现有的同步路由方法不能适用这种实际情况,所以必须从异步角度来考虑这类网络环境下的路由问题.文章完全从异步的角度思考无线自组织网中的路由问... 由于节点的移动性、稀疏链路和节点的不可靠,受限网络节点之间在大部分时间处于断开状态,现有的同步路由方法不能适用这种实际情况,所以必须从异步角度来考虑这类网络环境下的路由问题.文章完全从异步的角度思考无线自组织网中的路由问题,利用分组转发的历史信息智能做出路由决策,并研究中继节点数量对性能的影响,以减少由于复制大量分组而产生的网络流量.文章详细介绍了作者提出的方法,并通过仿真实验和一些相关算法进行比较,分析算法性能. 展开更多
关键词 路由 受限网络 机会通信 容迟网络
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一种基于广义梯度矢量流Snake模型的心脏MR图像分割方法 被引量:7
11
作者 武玉伟 梁佳 王元全 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2010年第4期598-606,共9页
提出了一种基于广义梯度矢量流Snake模型的心脏核磁共振图像左心室内、外膜分割方法。首先构造了一种基于目标边缘的方向广义梯度矢量流(edge-based directional generalized gradient vector flow,EDGGVF)Snake模型,该模型在传统GGVF... 提出了一种基于广义梯度矢量流Snake模型的心脏核磁共振图像左心室内、外膜分割方法。首先构造了一种基于目标边缘的方向广义梯度矢量流(edge-based directional generalized gradient vector flow,EDGGVF)Snake模型,该模型在传统GGVF的基础上,结合目标边缘图梯度方向信息,将左心室内、外膜区分为正边缘和负边缘,从而实现左心室内外膜的全自动分割。其次,根据左心室近似为圆形的形状特点,引入了圆形能量约束,有利于克服由于图像灰度不均、乳突肌等引起的局部极小。实验结果表明,该方法可以高效准确地自动分割出左心室内、外膜。 展开更多
关键词 梯度矢量流 SNAKE模型 图像分割 左心室 形状约束
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眼动交互的实时线性算法构造和实现 被引量:4
12
作者 程成 杜菁菁 蓝飞翔 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第B04期12-15,共4页
眼动跟踪技术作为一种新兴的交互手段,具有自然、高效和易于意图理解等优点.我们设计实现了一个桌面眼动跟踪系统作为虚拟装配系统的一个通道,通过摄像机实时采集视频并经过实时的图像处理判断用户对虚拟环境中对象的注视焦点.系统利用... 眼动跟踪技术作为一种新兴的交互手段,具有自然、高效和易于意图理解等优点.我们设计实现了一个桌面眼动跟踪系统作为虚拟装配系统的一个通道,通过摄像机实时采集视频并经过实时的图像处理判断用户对虚拟环境中对象的注视焦点.系统利用了瞳孔-角膜反射向量法理论,设计和实现了一个高效的实时眼动跟踪算法,即线性逼近预测算法.实验证明这一方法很好的解决了眼动通道的实时性问题. 展开更多
关键词 眼动跟踪 人机交互 线性逼近预测算法 瞳孔-角膜反射向量法
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一种视频运动仿真方法 被引量:2
13
作者 陈红倩 刘陈 +1 位作者 李凤霞 战守义 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第19期6131-6134,共4页
为提高计算机虚拟角色的动作自然性与协调性,提出了一种将视频角色动作迁移到虚拟角色以提高运动仿真真实感的方法。该方法将视频角色动作转换为骨骼动作序列;通过动作时间和状态同步将动作迁移到2D虚拟角色上,使两角色动作时间同步且... 为提高计算机虚拟角色的动作自然性与协调性,提出了一种将视频角色动作迁移到虚拟角色以提高运动仿真真实感的方法。该方法将视频角色动作转换为骨骼动作序列;通过动作时间和状态同步将动作迁移到2D虚拟角色上,使两角色动作时间同步且在同一时间动作相同;使用基于曲线式骨骼的图像变形方法平滑变形2D虚拟角色,并使用GPGPU技术加速变形计算。实验证明,该方法可使用虚拟角色仿真视频角色运动,解决虚拟角色的动作生硬等缺陷,适用于基于视频的动画制作和拓扑结构相近的模型之间动作迁移。 展开更多
关键词 动作迁移 角色动画 图像变形 视频 GPGPU
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一个层次式物理位置相关的P2P网络拓扑结构 被引量:3
14
作者 张昱 曹元大 成保栋 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第8期694-698,共5页
针对现有的拓扑感知方法普遍存在消耗带宽较大、需要复杂计算的缺点,提出一种层次式物理位置相关的拓扑结构——multi-level chord(MLC).MLC采用直接利用物理网络拓扑结构构造overlay网络的方法,实现了在overlay网络中临近的节点在真实... 针对现有的拓扑感知方法普遍存在消耗带宽较大、需要复杂计算的缺点,提出一种层次式物理位置相关的拓扑结构——multi-level chord(MLC).MLC采用直接利用物理网络拓扑结构构造overlay网络的方法,实现了在overlay网络中临近的节点在真实物理网络中也临近,同时避免了现有方法的缺点.理论分析和实验结果表明,MLC中分层的机制和各层Leader的引入,实现了较好的负载均衡;自底向上的查询机制,改善了路由效率,加快了查找速度;局部定期更新算法的引入,有效地减少了网络的通信流量.MLC在逻辑路径跳数、物理路径延时、平均传输时间等方面的性能均优于Chord. 展开更多
关键词 对等网 文件共享 拓扑
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层级潜变量空间中的三维人手跟踪方法 被引量:2
15
作者 韩磊 梁玮 贾云得 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第5期650-656,共7页
针对人手状态空间维数过高的问题,提出一种基于层级流形学习的三维人手跟踪方法.将人手状态空间划分成多个人手部分状态空间,采用层级高斯过程潜变量模型得到更能反映人手运动本质的树状低维流形空间,降低了粒子滤波器有效跟踪人手所需... 针对人手状态空间维数过高的问题,提出一种基于层级流形学习的三维人手跟踪方法.将人手状态空间划分成多个人手部分状态空间,采用层级高斯过程潜变量模型得到更能反映人手运动本质的树状低维流形空间,降低了粒子滤波器有效跟踪人手所需的粒子数量;使用径向基函数插值方法构建低维流形空间到图像空间的非线性映射,将低维粒子直接映射到图像空间中观测.实验结果表明,该方法可以鲁棒地跟踪关节人手. 展开更多
关键词 三维人手跟踪 层级流形学习 高斯过程潜变量模型
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一种基于图割的快速立体匹配方法 被引量:3
16
作者 裴明涛 刘鹏 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第3期229-232,共4页
针对图割算法中引入辅助节点,算法复杂度过高的问题,提出了一种无需引入辅助节点的图构造方法来解决立体匹配问题.由于无需引入辅助节点,所构造出的图所需空间较小,同时可以更快地找到能量函数的最小值.实验结果表明,该方法可以快速有... 针对图割算法中引入辅助节点,算法复杂度过高的问题,提出了一种无需引入辅助节点的图构造方法来解决立体匹配问题.由于无需引入辅助节点,所构造出的图所需空间较小,同时可以更快地找到能量函数的最小值.实验结果表明,该方法可以快速有效地得到立体匹配的结果. 展开更多
关键词 立体匹配 图割 能量函数
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一个用户行为相关的结构化对等网络维护代价削减协议
17
作者 张昱 靳军 +1 位作者 曹元大 成保栋 《天津大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第6期495-501,共7页
结构化P2P系统固有的高度动态性,造成其自身结构的维护代价非常大,甚至影响到系统的可用性.针对这一问题,利用资源共享系统中用户行为的规律性,采用克隆节点的方法,提出一个新的基于用户行为的克隆节点协议(clone node protocol,CNP)来... 结构化P2P系统固有的高度动态性,造成其自身结构的维护代价非常大,甚至影响到系统的可用性.针对这一问题,利用资源共享系统中用户行为的规律性,采用克隆节点的方法,提出一个新的基于用户行为的克隆节点协议(clone node protocol,CNP)来削减这种维护代价.在此基础上实现了一个基于CNP协议的Clone Node Chord系统(即CNChord),并提出了CNChord下的被动式克隆算法、快速定位算法、差异性push同步算法和优化维护算法.理论分析和实验结果表明,CNP可以有效地降低结构化P2P系统自身结构的维护代价,同时将系统的查询复杂度提高到了(1/2)O(lg N). 展开更多
关键词 对等网 结构化 用户行为 克隆 维护代价
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一种基于动态纹理的运动场景可视化方法
18
作者 陈红倩 李凤霞 +1 位作者 黄天羽 战守义 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第6期525-528,共4页
为实现大规模角色运动场景的高真实感快速仿真,提出了一种基于动态纹理的可视化方法.使用基于关节点旋转角的动作迁移方法,获取角色的运动动作;使用基于曲线式骨骼的变形方法,实现运动角色变形;将角色运动过程,通过渲染到纹理技术,生成... 为实现大规模角色运动场景的高真实感快速仿真,提出了一种基于动态纹理的可视化方法.使用基于关节点旋转角的动作迁移方法,获取角色的运动动作;使用基于曲线式骨骼的变形方法,实现运动角色变形;将角色运动过程,通过渲染到纹理技术,生成内容可以实时更新的动态纹理;将角色的动态纹理应用到Billboard上,替代运动角色,实现快速绘制;使用GPGPU(General Purpose on GPU)技术加速角色变形和绘制,进一步提高仿真速度.对于包含1万个角色的大规模场景,可以实现30 FPS的实时渲染,实验结果表明该可视化方法能够快速仿真大规模角色的运动场景. 展开更多
关键词 场景可视化 BILLBOARD 动态纹理 GPGPU技术
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一种新的移动传感器网络部署及管理机制
19
作者 杨明华 曹元大 +1 位作者 谭励 朱东锋 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第12期1074-1077,1124,共5页
在移动传感器网络中,传统的基于虚拟力的部署方法通常采用牛顿运动定律计算节点的位置移动.该方法能够实现移动传感器网络的自动部署,但也将简谐振动带入到网络中,使一些节点在达到平衡位置后无法立即停止,从而消耗了传感器大量能量.通... 在移动传感器网络中,传统的基于虚拟力的部署方法通常采用牛顿运动定律计算节点的位置移动.该方法能够实现移动传感器网络的自动部署,但也将简谐振动带入到网络中,使一些节点在达到平衡位置后无法立即停止,从而消耗了传感器大量能量.通过重新定义应用于移动传感器网络中的运动定律,提出了Force-based算法,使节点的运动只与受力相关,较好地解决了该问题.模拟实验表明,该部署方法可以较好地完成节点的自动部署,扩大了覆盖率,降低了能量消耗. 展开更多
关键词 移动传感器网络 自部署 虚拟力 覆盖
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基于混合搜索的匹配跟踪位分配
20
作者 刘利雄 王元全 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第2期133-136,共4页
提出了一种基于混合搜索的匹配跟踪位分配策略,该方法依据人眼高级视觉特性在编码过程中动态确定编码质量优先的区域,并以此作为依据调整原有原子搜索策略,使得原子函数分布集中在感兴趣区域附近,从而改善整个匹配跟踪视频编码器的图像... 提出了一种基于混合搜索的匹配跟踪位分配策略,该方法依据人眼高级视觉特性在编码过程中动态确定编码质量优先的区域,并以此作为依据调整原有原子搜索策略,使得原子函数分布集中在感兴趣区域附近,从而改善整个匹配跟踪视频编码器的图像恢复质量.实验结果表明,利用该法所获得的图像恢复质量基本符合人眼的主观判断,而且算法复杂度较低,具有较高实用价值. 展开更多
关键词 匹配跟踪 视频编码 视觉特性 混合搜索策略 位分配 感兴趣区域
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