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基于粒子驱动的海洋仿真技术研究
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作者 李子奇 李辉 《四川大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2024年第5期52-59,共8页
近年来,游戏和虚拟现实等实时应用对于逼真的海洋场景和波浪效果的要求越来越高,针对现有的波粒子算法传输数据量大、生成波浪不够平滑的问题,提出一种新的基于粒子驱动的海洋仿真算法,几何波粒子算法.该算法首先生成用于环境模拟的环... 近年来,游戏和虚拟现实等实时应用对于逼真的海洋场景和波浪效果的要求越来越高,针对现有的波粒子算法传输数据量大、生成波浪不够平滑的问题,提出一种新的基于粒子驱动的海洋仿真算法,几何波粒子算法.该算法首先生成用于环境模拟的环境粒子和用于交互波浪模拟的几何粒子并传输到GPU端,在几何着色器阶段将一个几何粒子分裂为大量粒子,解决传输数据量大的问题;并提出加权像素对齐算法对两种粒子进行处理,以解决波浪不平滑的问题.实验结果表明,几何波粒子算法在复杂场景下的渲染效率有了显著提高,且拥有更平滑的视觉效果. 展开更多
关键词 波粒子 几何波粒子 加权像素对齐 几何着色器 波浪模拟
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一种基于旋转-平移解耦优化的在线稠密重建算法
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作者 郭帆 吕泽均 张严辞 《计算机应用研究》 北大核心 2025年第1期307-313,共7页
为了解决传统算法中由旋转和平移耦合优化引起的相互干扰以及量纲差异问题,提出了一种基于旋转-平移解耦优化的稠密重建算法。该算法将相机位姿空间拆分成旋转和平移两个独立子空间,并在子空间内独立地搜索两分量的优质解。在每次迭代中... 为了解决传统算法中由旋转和平移耦合优化引起的相互干扰以及量纲差异问题,提出了一种基于旋转-平移解耦优化的稠密重建算法。该算法将相机位姿空间拆分成旋转和平移两个独立子空间,并在子空间内独立地搜索两分量的优质解。在每次迭代中,该算法针对旋转和平移的当前估计值设置搜索邻域,并在搜索邻域内采样候选解,通过评估选出最优解以更新估计值。迭代该过程,直到满足结束条件。实验结果显示,该算法有效地减少了旋转与平移优化过程中的相互干扰,从而提高了优化的效率和精度。这证明了在稠密重建中相机位姿估计环节,该算法设计具有一定优势。 展开更多
关键词 在线稠密重建 解耦优化 相机位姿估计 隐式曲面配准
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高干扰环境下基于分布式光纤声波传感的微弱语音信号检测
3
作者 张晨思 王茂宁 +5 位作者 钟羽中 张建伟 刘严才 闫海卫 王伟 晏世伟 《工程科学与技术》 北大核心 2025年第2期29-39,共11页
分布式光纤声波传感器(DAS)可用于隧道塌陷事故中的人员搜救、人声信号定位。但在基于DAS的语音活动检测(VAD)中,使用户外采集的真实数据进行语音提取面临着以下问题:受限于嘈杂的现场环境和有限的采集信号方式,收集到的语音易被复杂强... 分布式光纤声波传感器(DAS)可用于隧道塌陷事故中的人员搜救、人声信号定位。但在基于DAS的语音活动检测(VAD)中,使用户外采集的真实数据进行语音提取面临着以下问题:受限于嘈杂的现场环境和有限的采集信号方式,收集到的语音易被复杂强噪声干扰,无法获得干净的语音数据用于监督训练。为了解决上述问题,本文提出一种基于短期自相关特征的算法(ST-ACF)进行语音活动检测,结合了音高信息和自相关函数检测语音帧的相关谐波特征,使得算法在极低信噪比(小于-10 dB)的DAS环境下仍能提取所有有效人声。ST-ACF算法包括预去噪阶段和语音检测阶段。在预去噪阶段,基于对语音音高信息周期性的研究,设计双通道时间窗口,对两类典型噪声进行预去噪。在语音检测阶段,提出一种改进式自相关函数,考虑特征值和变化幅度两个维度,通过其乘积最大化语音和噪音之间的距离,提高了算法对临界数据的处理能力。算法改进后能得到与特征出现频率匹配的最佳频谱窗口,可利用其寻找局部谐波,并通过分析局部谐波区分语音和非语音。实验使用DAS真实数据和NOISEX-92数据集中的6类噪声,采用指标误帧率对算法进行评估。结果表明,ST-ACF在高能噪声环境中表现优异,误帧率仅为19.74%,相较于基线算法提升了5.91%;同时,在DAS数据集上,ST-ACF也表现出最佳性能。总体而言,通过时间窗口和自相关函数的改进,ST-ACF在处理DAS语音数据时表现出色,对不同噪声环境都具有良好的检测性能,展现出应用于多种复杂场景的潜力,拓展了基于分布式光纤语音信号处理方向的研究。 展开更多
关键词 分布式光纤声波传感 语音端点检测 低信噪比 音高信息 自相关函数
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裸视3D显示技术概述 被引量:9
4
作者 王琼华 王爱红 +1 位作者 梁栋 邓欢 《真空电子技术》 2011年第5期1-6,共6页
裸视三维(3D)显示中,观看者无需配戴眼镜等任何助视设备就能观看到立体效果。随着人们对3D显示的认识不断加深,已提出多种裸视3D显示技术。本文综述了目前主流的裸视3D显示技术,包括光栅3D显示、集成成像3D显示、体3D显示和全息3D显示... 裸视三维(3D)显示中,观看者无需配戴眼镜等任何助视设备就能观看到立体效果。随着人们对3D显示的认识不断加深,已提出多种裸视3D显示技术。本文综述了目前主流的裸视3D显示技术,包括光栅3D显示、集成成像3D显示、体3D显示和全息3D显示的基本原理及特性。 展开更多
关键词 裸视3D显示 光栅3D显示 集成成像3D显示 体3D显示 全息3D显示
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基于延迟着色技术的大场景反走样渲染架构设计 被引量:3
5
作者 罗德宁 张建伟 《工程科学与技术》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第4期158-166,共9页
为解决飞行仿真领域其视景系统对逼真、复杂场景渲染质量要求高的问题,提出基于延迟着色技术的大场景反走样渲染架构以实现全球地景及场景特效的真实感渲染,达到飞行训练的效果。本渲染架构主要解决延迟着色技术与硬件反走样技术——覆... 为解决飞行仿真领域其视景系统对逼真、复杂场景渲染质量要求高的问题,提出基于延迟着色技术的大场景反走样渲染架构以实现全球地景及场景特效的真实感渲染,达到飞行训练的效果。本渲染架构主要解决延迟着色技术与硬件反走样技术——覆盖采样反走样(CSAA)不兼容的问题,在延迟阶段生成带CSAA反走样的多渲染目标缓存(G-Buffer),在着色阶段通过记录在特定通道中的透明度蒙版信息进行几何体边缘恢复以进行最终的光照计算;对不同绘制组件开启不同等级的反走样等级以达到效果与效率的平衡,并利用类层次细节(LOD)模型构建技术及标记重要边界信息进行后处理等加强反走样效果。采用本渲染架构开发的视景系统,从实际训练及实验所得到的数据与效果表现上决定不同负载组件最终的采样倍数,这样系统的实时性高(>60fps),能达到飞行模拟视景对渲染效率的要求,减少延迟与卡顿;同时该框架反走样效果好于亚像素还原反走样(SRAA)算法,从而视景系统能达到性能与画质的最佳组合。通过实际训练与飞行模拟专家鉴定,基于该框架系统的视景系统能达到飞行仿真训练的目的。 展开更多
关键词 反走样 覆盖采样反走样 延迟着色 类层次细节 渲染架构
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助视3D显示技术概述 被引量:6
6
作者 王琼华 梁栋 宋呈群 《真空电子技术》 2011年第5期7-10,27,共5页
助视3D显示是指需要借助于3D眼镜等助视设备才能观看到3D图像的显示方式,它包括分色3D显示、偏振光3D显示和液晶快门3D显示。助视3D显示是目前最成熟的3D显示方式,近几年其相关技术及器件的性能得到了改进和提高。本文将介绍这三种助视3... 助视3D显示是指需要借助于3D眼镜等助视设备才能观看到3D图像的显示方式,它包括分色3D显示、偏振光3D显示和液晶快门3D显示。助视3D显示是目前最成熟的3D显示方式,近几年其相关技术及器件的性能得到了改进和提高。本文将介绍这三种助视3D显示技术。 展开更多
关键词 助视3D显示 分色3D显示 偏振光3D显示 液晶快门3D显示
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基于虚实融合的低能见度下航拍图像地平线检测 被引量:1
7
作者 刘长江 张轶 杨红雨 《四川大学学报(工程科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第4期110-114,共5页
地平线检测是飞行器导航系统的控制和稳定性分析中重要的步骤。针对低能见度下低空航拍图像,提出了基于虚实融合的地平线检测算法。首先依据GPS/AHRS组合导航系统提供的航姿信息,得到地平线的准确斜率及参考位置,然后在该参考位置上方... 地平线检测是飞行器导航系统的控制和稳定性分析中重要的步骤。针对低能见度下低空航拍图像,提出了基于虚实融合的地平线检测算法。首先依据GPS/AHRS组合导航系统提供的航姿信息,得到地平线的准确斜率及参考位置,然后在该参考位置上方选取种子点区域,根据该区域像素的统计特性计算出阈值,采用区域生长法进行天地分割,最后根据最小误差准则确定地平线的准确位置。文中算法应用于实测数据,实验结果表明算法能有效地提取正确的地平线,能为飞行器在低能见度下进近着陆阶段提供必要的导航信息。 展开更多
关键词 虚实融合 低能见度 地平线检测 区域生长
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幻方群在图像置乱中的研究与应用 被引量:4
8
作者 刘颖 刘健波 《计算机技术与发展》 2012年第9期119-122,共4页
为了提高幻方置乱图像的加密效果和增大密钥空间,提出了一种新的基于幻方群的图像置乱算法。首先利用镶边法构造一组同心幻方并将其生成幻方群,然后对幻方群内的每个同心幻方进行变换,再对幻方群整体进行变换,最后用变换后的矩阵对图像... 为了提高幻方置乱图像的加密效果和增大密钥空间,提出了一种新的基于幻方群的图像置乱算法。首先利用镶边法构造一组同心幻方并将其生成幻方群,然后对幻方群内的每个同心幻方进行变换,再对幻方群整体进行变换,最后用变换后的矩阵对图像进行迭代置乱,充分打乱图像各像素点的相关性。仿真实验表明,该算法对传统幻方置乱图像的连续性问题有了明显的改进,且置乱效果明显好于传统幻方置乱图像算法。该算法是一个实用的、有效的图像加密算法。 展开更多
关键词 镶边法 同心幻方 幻方群 图像置乱 迭代
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集成成像立体显示技术性能改进研究 被引量:2
9
作者 龚欣鑫 王琼华 +1 位作者 罗成高 邓欢 《真空电子技术》 2011年第5期11-15,共5页
集成成像是一种利用微透镜阵列来记录和再现3D空间场景的真3D显示技术。本文主要针对传统集成成像技术中存在的黑边、视角窄、记录速度慢和深度计算不准确等问题,进行了深入地分析与研究。文中建立了相应的数学模型,分别提出了消黑边的... 集成成像是一种利用微透镜阵列来记录和再现3D空间场景的真3D显示技术。本文主要针对传统集成成像技术中存在的黑边、视角窄、记录速度慢和深度计算不准确等问题,进行了深入地分析与研究。文中建立了相应的数学模型,分别提出了消黑边的计算机二次记录和大视角的集成成像3D显示以及快速计算机集成成像方法,依据建立的高斯光束分布模型,还给出了不同显示模式下具体的集成成像深度计算方案。本研究为集成成像3D显示性能的提高提供参考。 展开更多
关键词 集成成像 黑边 大视角 快速计算机集成成像 深度计算
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多通道投影显示系统同步算法研究 被引量:4
10
作者 肖朝 杨红雨 《四川大学学报(工程科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第4期96-102,共7页
为了解决由于渲染节点负载不均衡导致的图像不同步问题,提出了2种同步算法,即基于反馈确认和推算定位的同步方法以及基于纹理图像切割的同步算法。前者综合利用反馈确认、最大相关等待时间和推算定位等策略来实现多通道图像渲染的同步;... 为了解决由于渲染节点负载不均衡导致的图像不同步问题,提出了2种同步算法,即基于反馈确认和推算定位的同步方法以及基于纹理图像切割的同步算法。前者综合利用反馈确认、最大相关等待时间和推算定位等策略来实现多通道图像渲染的同步;后者首先读取一幅大的纹理图像,然后把其按照纹理坐标切割后分配给各个视景客户端使用。以3通道多投影显示系统为例给出了这2种算法的理论推导和基于Visual C++与OpenGL的程序实现。对比实验结果表明:这2种同步算法在提高视景画面的实时性和一致性方面达到了比较好的同步效果。 展开更多
关键词 多通道投影 同步渲染 反馈确认 推算定位 纹理切割
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无线网络数据流量异常优化检测仿真研究 被引量:17
11
作者 李兴国 王俊峰 《计算机仿真》 北大核心 2017年第9期386-389,共4页
对无线网络数据的流量异常进行优化检测,能够有效识别无线网络存在的威胁。对异常数据流量的检测,需要计算少数类样本中每个样本的近邻,以计算的结果为依据设计分类器,完成对流量异常的检测。传统方法先利用多个特征对网络流量进行综合... 对无线网络数据的流量异常进行优化检测,能够有效识别无线网络存在的威胁。对异常数据流量的检测,需要计算少数类样本中每个样本的近邻,以计算的结果为依据设计分类器,完成对流量异常的检测。传统方法先利用多个特征对网络流量进行综合评判,引入自适应机制,但忽略了设计分类器,导致检测精度偏低。提出基于最近邻规则欠抽样方法的无线网络中数据流量异常优化检测方法。上述方法先依据信息熵技术确定网络流量中的异常点,依据主机的通信行为模式检测僵尸主机,利用最近邻规则欠抽样方法选取了多数类的一个子集来训练分类,引入核函数建立数据流量异常流量的最优分类面,计算少数类样本中每个样本的近邻,以计算的结果为依据设计分类器,利用分类器完成对无线网络中数据流量异常优化检测。实验结果表明,所提方法检测精度高,可以有效地完成对数据流量异常的在线检测。 展开更多
关键词 无线网络 数据流量 异常检测
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非理性信道下无线局域网络的高效自适应入侵检测 被引量:1
12
作者 李兴国 《科学技术与工程》 北大核心 2018年第22期243-248,共6页
针对传统入侵检测方法检测效率低、自适应能力相对较差的弊端,提出一种新的非理性信道下无线局域网络的高效自适应入侵检测方法,介绍了非理性信道的特点。通过添加相关步骤实现人机交互功能,在不用人为控制条件下获取理想聚类结果。阐... 针对传统入侵检测方法检测效率低、自适应能力相对较差的弊端,提出一种新的非理性信道下无线局域网络的高效自适应入侵检测方法,介绍了非理性信道的特点。通过添加相关步骤实现人机交互功能,在不用人为控制条件下获取理想聚类结果。阐述了入侵检测方法的一般过程,给出自适应入侵检测方法的流程图,介绍了动态自适应模板检测方法和ISODATA (iterative self-organizing data analysis techniques algorithm)方法的详细运算过程。通过比较入侵对象与原有模板间的相似度,将距离最近或者相关度最大的入侵对象划分到一类,对原有模板不断更新,添加新模板完成对非理性信道下无线局域网络入侵对象的检测。实验结果表明,所提方法效率高、精度高、自适应能力强,可以有效地实现非理性信道下无线局域网络入侵检测,保障了无线局域网络的安全性。 展开更多
关键词 非理性信道 无线 局域网络 自适应 入侵检测
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教学资源配置优化中遗传算法的应用与改进 被引量:1
13
作者 严宏 《计算机技术与发展》 2016年第3期130-134,139,共6页
对于临时新增教学任务,教学资源安排不同于学期开始前的教学资源配置,通常具有特定的配置需求。在教学资源有限的情况下,为了使新增教学班级配置的教室更加一致或接近,避免频繁变动教室给教学带来的不便,使用遗传算法进行教室资源的分配... 对于临时新增教学任务,教学资源安排不同于学期开始前的教学资源配置,通常具有特定的配置需求。在教学资源有限的情况下,为了使新增教学班级配置的教室更加一致或接近,避免频繁变动教室给教学带来的不便,使用遗传算法进行教室资源的分配,并根据应用需求进行了改进。其中设计了更加适宜的十进制编码,提出的适应度函数能有效地对教室资源的一致或接近程度进行量化计算。根据染色体编码特点和优化目标,对遗传算子进行选择和改进,特别对单点交叉进行改进尽可能地提高交叉后的适应度,同时保持种群的多样性。实验结果表明,改进的遗传算法相对于标准遗传算法在用时更少的情况下得到的教学资源分配更加满足优化目标,计算效率得以提高,并且成功应用于实际的教学资源配置。 展开更多
关键词 资源配置 遗传算法 十进制编码 适应度函数 交叉算子
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流量仿真中虚拟管制员模型的研究
14
作者 梁海军 杨红雨 +2 位作者 杨波 刘洪 陈正茂 《计算机科学与探索》 CSCD 2013年第3期247-253,共7页
介绍了一种用于空中交通流量管理系统(traffic flow management system,TFMS)中流量仿真的虚拟管制员模型(virtual controller model,VCM)。流量管理主要关注空域流量变化趋势,以及当流量需求过大或者空域容量不足时,流量管制员如何采... 介绍了一种用于空中交通流量管理系统(traffic flow management system,TFMS)中流量仿真的虚拟管制员模型(virtual controller model,VCM)。流量管理主要关注空域流量变化趋势,以及当流量需求过大或者空域容量不足时,流量管制员如何采取流量控制措施平衡流量与容量。为了预测未来一段时间内扇区流量与容量是否平衡,并评估流量控制措施是否有效,提出了虚拟管制员模型。该模型根据扇区空域结构进行建模,使用扇区容量、流量控制措施对航班进行调配,计算调配后的流量与容量匹配程度。将虚拟管制员模型用于流量管理系统中,并使用一天的真实历史数据进行验证,对使用流量仿真模型预测的扇区流量和真实的数据进行对比实验,验证了虚拟管制员模型的预测能力。该方法适用于空中交通流量管理系统。 展开更多
关键词 仿真 空中交通管理 流量管理 容量
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一种多路快速视频拼接系统设计与实现 被引量:5
15
作者 吴健 兰时勇 黄飞虎 《计算机工程》 CAS CSCD 2014年第2期208-211,218,共5页
针对当前高分辨率的多路视频拼接系统速度慢、实时性能低的问题,提出一种基于CPU和GPU并行架构的多路高清视频拼接算法。该算法在传统基于方向的快速特征点检测和旋转不变的特征描述算法上进行改进,删除针对尺度不变性应用的图像金字塔... 针对当前高分辨率的多路视频拼接系统速度慢、实时性能低的问题,提出一种基于CPU和GPU并行架构的多路高清视频拼接算法。该算法在传统基于方向的快速特征点检测和旋转不变的特征描述算法上进行改进,删除针对尺度不变性应用的图像金字塔模块,并使用基于重叠区的局部配准方法,将配准后的图像数据在GPU设备端进行并行融合。在GPU与CPU异步执行的原则上,实现CPU端当前帧图像的配准,与其前帧图像融合,且以并行方式执行。通过显卡端图像数据计算与图像渲染之间的共享缓冲区,完成帧图像的快速渲染。实验结果表明,在4路200万像素的网络相机环境下,该算法实现的全景拼接系统的视频帧率达到17 f/s,可满足大场景的实时性需求。 展开更多
关键词 图像拼接 图像配准 视频拼接 ORB算法 并行处理 图像渲染 统一设备架构
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基于改进的卷积神经网络LeNet-5的车型识别方法 被引量:26
16
作者 王秀席 王茂宁 +1 位作者 张建伟 程鹏 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2018年第7期2215-2218,共4页
针对现有车型识别算法的耗时长、特征提取复杂、识别率低等问题,引入了基于深度学习的卷积神经网络(convolutional neural network,CNN)方法。此方法具有鲁棒性好、泛化能力强、识别度高等优点,因而被广泛使用于图像识别领域。在对公路... 针对现有车型识别算法的耗时长、特征提取复杂、识别率低等问题,引入了基于深度学习的卷积神经网络(convolutional neural network,CNN)方法。此方法具有鲁棒性好、泛化能力强、识别度高等优点,因而被广泛使用于图像识别领域。在对公路中的四种主要车型(大巴车、面包车、轿车、卡车)的分类实验中,改进后的卷积神经网络LeNet-5使车型训练、测试结果均达到了98%以上,优于传统的SIFT+SVM算法;另外,还研究了改进网络中的Dropout层对车型识别效果的影响。与传统算法相比,经过改进后的卷积神经网络LeNet-5,在减少检测时间和提高识别率等方面都有了显著提高,在车型识别上具有明显的优势。 展开更多
关键词 深度学习 卷积神经网络 LeNet-5 车型识别
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基于信息非对称性的小群组紧急疏散行为模拟 被引量:6
17
作者 苟成秋 余瀚游 +2 位作者 徐梓桉 李晓峰 张严辞 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2018年第3期524-530,共7页
为了更真实地模拟紧急疏散情况下个体、群组及其间的交互行为,提出一种通用的人群模拟方法.首先分析可能影响个体疏散行为的因素;然后引入统一空间量化所有影响疏散行为的因素,统一不同个体的倾向速度的求解过程;最后根据个体所属的群... 为了更真实地模拟紧急疏散情况下个体、群组及其间的交互行为,提出一种通用的人群模拟方法.首先分析可能影响个体疏散行为的因素;然后引入统一空间量化所有影响疏散行为的因素,统一不同个体的倾向速度的求解过程;最后根据个体所属的群组及其对环境的熟悉程度的差异性等不同情况对倾向速度进行求解.实验结果表明,该方法能够更真实地模拟个体、群组的疏散行为. 展开更多
关键词 紧急疏散 人群模拟 统一空间 群组行为
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基于遮挡区间映射的软阴影的研究与实现 被引量:4
18
作者 谢依妨 杨红雨 《计算机工程与设计》 北大核心 2015年第3期687-692,共6页
阴影贴图采样不足会导致严重的走样问题,全局光照算法虽能实现逼真的效果,但算法复杂、计算量大,只能用于离线渲染。针对这些缺陷,提出一种结合基于光线跟踪的离线渲染方法和遮挡区间映射技术的算法。其生成的软阴影更具真实感,克服了... 阴影贴图采样不足会导致严重的走样问题,全局光照算法虽能实现逼真的效果,但算法复杂、计算量大,只能用于离线渲染。针对这些缺陷,提出一种结合基于光线跟踪的离线渲染方法和遮挡区间映射技术的算法。其生成的软阴影更具真实感,克服了阴影映射算法产生的锯齿现象和全局光照的计算复杂问题。实验结果表明,该算法能以很高的帧率,实现大规模复杂场景下随光照变化产生动态软阴影的逼真效果。 展开更多
关键词 遮挡区间映射 离线渲染 软阴影 光线跟踪 可见度函数
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基于小波的顺序独立半透明渲染 被引量:2
19
作者 朱家敏 林港 +3 位作者 宋晓峰 刘艳丽 张建伟 张严辞 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2022年第5期760-767,共8页
实时渲染半透明物体是提高游戏画面真实感的重要因素,为了在兼顾质量的同时提高半透明物体渲染的速度,提出使用小波级数重建半透明物体透射率的顺序独立半透明(order-independent transparency,OIT)渲染算法.在渲染半透明物体时,首先通... 实时渲染半透明物体是提高游戏画面真实感的重要因素,为了在兼顾质量的同时提高半透明物体渲染的速度,提出使用小波级数重建半透明物体透射率的顺序独立半透明(order-independent transparency,OIT)渲染算法.在渲染半透明物体时,首先通过光栅化得到每个像素对应的所有半透明片元;然后根据深度值将半透明片元的吸收率投影至小波尺度函数,计算并累计系数,得到重建每个像素对应的透射率函数所需的信息;最后在计算半透明片元对某一像素的贡献时,取出该像素处保存的小波系数以重建透射率函数,代入深度值计算出其透射率,将该片元的颜色累计至最终像素.实验使用半透明的Utah teapot,Stanford dragon等数据在GTX 980显卡上进行渲染,结果表明,在不同场景中本文算法比基于矩的OIT算法效率提升了10%~40%.将基于并发链表的OIT算法作为准确结果,本文渲染结果的均方误差(root mean square error,RMSE)不超过1.5%. 展开更多
关键词 实时渲染 小波级数 顺序独立半透明渲染
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基于暗原色先验及运动检测的视频去雾方法 被引量:1
20
作者 刘东辉 兰时勇 +2 位作者 杨红雨 吴树霖 朱超军 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2014年第1期188-191,197,共5页
为了解决视频实时去雾的问题,提出了一种基于暗原色先验及背景差分运动检测的实时视频去雾方法。获得高清视频的背景,采用背景差法获得前景运动目标,利用多线程及GPU加速技术分别求得背景及前景的透射率,将两者的透射率进行融合,根据融... 为了解决视频实时去雾的问题,提出了一种基于暗原色先验及背景差分运动检测的实时视频去雾方法。获得高清视频的背景,采用背景差法获得前景运动目标,利用多线程及GPU加速技术分别求得背景及前景的透射率,将两者的透射率进行融合,根据融合后的透射率还原出无雾视频。实验结果表明,该方法去雾效果明显,对于高清视频(1280*720像素),可以达到20帧/秒以上的处理速度,满足视频实时处理的要求。 展开更多
关键词 去雾 暗原色先验 背景差分 高清 实时
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