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学院教育背景下动漫人才能力培养途径探讨 被引量:3
1
作者 周忠成 《教学研究》 2010年第2期69-72,共4页
通过对学院教育背景下动漫人才专业能力缺失的分析,论述了教学与行业需求相脱节这一普遍存在的现象,提出和实践了强化与业界的联系,建立多结构、多层次的办学格局,最终实现动漫人才专业能力优化的途径。
关键词 动漫人才 三结合 平台
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浅谈“大动画”背景下动画专业人才的培养 被引量:9
2
作者 周忠成 柳执一 《教育探索》 北大核心 2009年第11期153-154,共2页
由于我国动画教育学科才刚刚起步,因此,该学科尚没有建立起完整的动画理论体系。传统教学方式仍占主导地位,对动画人才培养的定位也不甚明确,课程设置和培养方法单一,师资力量薄弱,这些问题制约着动画人才的培养。在大动画背景下,动画... 由于我国动画教育学科才刚刚起步,因此,该学科尚没有建立起完整的动画理论体系。传统教学方式仍占主导地位,对动画人才培养的定位也不甚明确,课程设置和培养方法单一,师资力量薄弱,这些问题制约着动画人才的培养。在大动画背景下,动画人才的培养必须确立周边和主干并重的大动画理念,科学确定动画人才的培养目标;必须规范动画人才的培养目标;必须加强师资队伍建设;必须采用多种培养方法,对学生进行个性化培养。 展开更多
关键词 大动画 动画专业人才 培养
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浅谈影视动画中的场景设计 被引量:12
3
作者 陈义冰 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2008年第5期177-180,共4页
本文对影视动画中的场景设计进行了分析。
关键词 造型艺术 场景设计 环境设计 风格特色
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基于创新型人才培养的高校开放式动画实验室建设探讨 被引量:10
4
作者 王轶群 《实验技术与管理》 CAS 北大核心 2012年第1期192-194,共3页
高校建立开放实验室是提高学生的实践能力和创新能力的有效途径。针对动画专业对开放式实验教学的实现方式和加快开放式动画实验室建设问题进行了探讨。
关键词 开放型实验室 人才培养 创新能力
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传媒院校开放共享实验室的研究与实践 被引量:9
5
作者 孔燚 《实验技术与管理》 CAS 北大核心 2012年第9期194-196,共3页
阐述了传媒院校开放共享实验室的现状、面临的困难,提出了相应的解决方案。传媒院校建立开放共享实验室,对培养学生创新能力、提高学生实践能力、提高设备利用率起到了非常重要的作用。
关键词 开放实验室 实验教学 传媒院校
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传媒艺术类大学生的职业生涯规划探析——基于无边界职业生涯的视角 被引量:7
6
作者 施益华 《浙江社会科学》 CSSCI 北大核心 2010年第8期117-120,共4页
传媒艺术类大学生的职业生涯规划有自身的特殊性。随着无边界职业时代的到来,对艺术类大学生的职业生涯规划更是提出了变革的要求。我们必须把握艺术类大学生的生涯特点,主动加强规划管理,创新职业规划的理念与方法,帮助艺术类大学生提... 传媒艺术类大学生的职业生涯规划有自身的特殊性。随着无边界职业时代的到来,对艺术类大学生的职业生涯规划更是提出了变革的要求。我们必须把握艺术类大学生的生涯特点,主动加强规划管理,创新职业规划的理念与方法,帮助艺术类大学生提高就业能力以适应无边界生涯的需要。 展开更多
关键词 传媒艺术类 大学生 职业生涯规划 无边界
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新时期中国水墨动画类型发展 被引量:7
7
作者 吴昊 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2008年第3期149-150,共2页
本文从几个角度分析比较三维水墨动画的艺术特点以及它所存在的价值。
关键词 三维水墨动画 传统水墨动画 风格 艺术效果
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对高校动画专业教学的几点思考 被引量:7
8
作者 柳执一 《教育探索》 CSSCI 北大核心 2011年第12期62-63,共2页
加强高校动画专业教学,一是动画专业教学目标定位应与地方文化和创意产业发展相一致;二是动画专业教学内容应与专业特色需求和产业发展相一致;三是动画专业师资建设应与学校办学特色和学科建设的整体发展规划及布局相一致。
关键词 高校动画专业教学 目标定位 课程建设 专业教师
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动画人物造型与传统戏曲人物造型图谱资源整合与分析 被引量:6
9
作者 宋伟君 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2010年第3期189-190,共2页
本文对动画人物造型与传统戏曲人物造型图谱资源整合进行了分析。
关键词 人物造型 形态 色彩 戏曲
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浅谈动画叙事结构和分镜头的节奏 被引量:6
10
作者 曾思思 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2008年第6期173-174,共2页
在所有的艺术种类中,可以说动画的节奏形式是相当复杂的,因为动画是综合性的艺术,在动画画面中影像的形态多种多样。节奏在艺术作品中以特定的形式存在,在动画中,节奏主要体现在叙事结构、分镜头等等方面。寻求各个节奏的要素与动画完... 在所有的艺术种类中,可以说动画的节奏形式是相当复杂的,因为动画是综合性的艺术,在动画画面中影像的形态多种多样。节奏在艺术作品中以特定的形式存在,在动画中,节奏主要体现在叙事结构、分镜头等等方面。寻求各个节奏的要素与动画完美结合的规律、方法、技巧是本文讨论的目的。 展开更多
关键词 动画 节奏 叙事结构 分镜头
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如何实现动画中角色与场景的自然结合 被引量:5
11
作者 丁海祥 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2011年第1期82-84,共3页
本文就如何在动画的创作制作当中,达成角色和景物的最大统一进行了探讨。
关键词 动画 角色 场景 结合
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数字化背景下传统民族水墨动画创作的探索与研究 被引量:5
12
作者 柳执一 《电影文学》 北大核心 2012年第7期54-55,共2页
水墨动画风格是"中国学派"动画的重要风格之一,继承了中国画尤其是写意风格中国画的技法特征与美学韵味。本文通过对中国传统民族"水墨动画"的发展窘境的客观分析,利用Flash数字动画这一平台从实证角度探索研究了"水墨风格"在数... 水墨动画风格是"中国学派"动画的重要风格之一,继承了中国画尤其是写意风格中国画的技法特征与美学韵味。本文通过对中国传统民族"水墨动画"的发展窘境的客观分析,利用Flash数字动画这一平台从实证角度探索研究了"水墨风格"在数字化无纸动画中的各种实现技法,优化了当代动画创作手段与表现途径。 展开更多
关键词 水墨动画 数字化 工笔 写意
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高校动画专业教材出版现状浅析与思考 被引量:3
13
作者 柳执一 《中国出版》 CSSCI 北大核心 2011年第6期26-27,共2页
近年来,动画教育蓬勃发展,各高等院校和培训机构都看好该专业的前景。在招生人数不断增加、专业建设不断深化的大背景下,本文通过对动画艺术的本体属性、国内动画专业教材出版现状与问题的分析,结合自身教学经验,对高校动画专业的评聘... 近年来,动画教育蓬勃发展,各高等院校和培训机构都看好该专业的前景。在招生人数不断增加、专业建设不断深化的大背景下,本文通过对动画艺术的本体属性、国内动画专业教材出版现状与问题的分析,结合自身教学经验,对高校动画专业的评聘考核制度、人才培养定位等方面进行了较为深入的探讨。 展开更多
关键词 动画教育 教材
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新时期国产定格动画创作与发展思路研究——基于蒂姆·波顿动画电影的影响 被引量:2
14
作者 井维泉 《前沿》 2014年第5期221-223,共3页
定格动画是近些年国内学者研究的热点。国产动画的大发展培育了定格动画复苏的土壤,定格动画这种传统的纯手工制作方式始终是动画表现的重要类型之一。本文通过分析国产定格动画的历史、现状及未来发展,提出应在坚持"以我为主、洋... 定格动画是近些年国内学者研究的热点。国产动画的大发展培育了定格动画复苏的土壤,定格动画这种传统的纯手工制作方式始终是动画表现的重要类型之一。本文通过分析国产定格动画的历史、现状及未来发展,提出应在坚持"以我为主、洋为中用"的方针下,学习参考境外优秀定格动画生产创作经验,为当前国产定格动画的创作与发展指出一条可鉴之路。 展开更多
关键词 定格动画 境外动画 量化 创作 发展 影响
原文传递
从《青蛙的预言》看儿童动画创作的童化机制 被引量:1
15
作者 陈可红 《电影文学》 北大核心 2008年第22期93-94,共2页
《青蛙的预言》是法国疯影动画公司创作的儿童动画电影,创作上尊重了儿童的身心发展规律,不低幼、不教条,充满了幻想的精神和浪漫的气息。这部电影体现儿童动画电影的语言特征,即快乐原则——从宗教惩戒到人间大爱、童稚影像——"... 《青蛙的预言》是法国疯影动画公司创作的儿童动画电影,创作上尊重了儿童的身心发展规律,不低幼、不教条,充满了幻想的精神和浪漫的气息。这部电影体现儿童动画电影的语言特征,即快乐原则——从宗教惩戒到人间大爱、童稚影像——"儿童印象主义"发出的迷人阳光和儿语音声——寓教于童谣,这三个语言特征是儿童动画创作应该遵循的一般规律。 展开更多
关键词 儿童动画 童化 快乐原则 童稚影像 儿语
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浅析数字二维动画制作 被引量:2
16
作者 乔凤天 《佳木斯大学社会科学学报》 2009年第4期130-132,共3页
本文研究了数字二维动画制作流程,并着重分析了数字二维动画中的两个核心技术环节,数字上色和数字合成。通过数字化制作方法,二维动画设计人员可以更加高效地制作二维动画影片,并可以实现更为绚丽的视觉效果。
关键词 二维动画 数字上色 数字合成
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初探传统动画场景赋能新时代中国动画电影二次元世界的塑造 被引量:2
17
作者 陈可红 《长江文艺评论》 2022年第2期80-85,共6页
一般来说,一部动画电影的视觉设计主要包含角色设计、道具设计和动画场景设计三大部分。所谓“动画场景”是指动画美术设计师根据剧本内容和“故事版”“概念设计”“动画场景设计”和放大画面背景设计稿的指导性原则,绘制或制作出动画... 一般来说,一部动画电影的视觉设计主要包含角色设计、道具设计和动画场景设计三大部分。所谓“动画场景”是指动画美术设计师根据剧本内容和“故事版”“概念设计”“动画场景设计”和放大画面背景设计稿的指导性原则,绘制或制作出动画电影角色所在的空间环境。 展开更多
关键词 动画场景设计 道具设计 动画电影 角色设计 二次元 视觉设计 故事版 指导性原则
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探索中国动画民族化的必由之路 被引量:2
18
作者 丁海祥 《浙江传媒学院学报》 2011年第4期95-97,共3页
动画民族化的探索一直是中国动画发展的重要课题。人们反复研究、反复探索,试图寻找一种古典与现代相结合的表现模式。事实上,中国民族化的动画,绝不是简单地用三维展示一些水墨化的镜头,用动画的形式重现一下《三字经》、《百家姓》、... 动画民族化的探索一直是中国动画发展的重要课题。人们反复研究、反复探索,试图寻找一种古典与现代相结合的表现模式。事实上,中国民族化的动画,绝不是简单地用三维展示一些水墨化的镜头,用动画的形式重现一下《三字经》、《百家姓》、《二十四孝》、《四大名著》等传统故事这么简单,而是要把动画形式上的时尚性、视觉元素的民族性、内涵与思想精神的传统性和语言运用上的国际性四位一体、综合运用,才能真正走向中国动画在世界舞台上的辉煌之路。 展开更多
关键词 中国动画 民族化 国际性 时尚性
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浅析MAYA特效技术在三维动画中的重要性 被引量:10
19
作者 姜鹏飞 《太原大学学报》 2014年第4期125-127,共3页
三维动画的不断发展,促进了特效技术不断创新,为影视动画和影视广告等三维动画制作提供了强大的技术支持。模拟真实的场景再现,减少影视制作商成本投入的同时,也提高了三维动画的艺术表现性。使动画效果更逼真,创造出更加接近现实的真... 三维动画的不断发展,促进了特效技术不断创新,为影视动画和影视广告等三维动画制作提供了强大的技术支持。模拟真实的场景再现,减少影视制作商成本投入的同时,也提高了三维动画的艺术表现性。使动画效果更逼真,创造出更加接近现实的真实效果。虚拟现实的制作技术,更是为实现天马行空的艺术创作,提供了强大的技术保障。在所有的三维特效中,MAYA软件凭借它高效的设计功能,得到业界的一致认可,并被公认为是三维动画发展中最全面的三维动画制作软件之一,尤其是在构造复杂场景与动画角色模型方面表现出非凡的实力。 展开更多
关键词 MAYA特效技术 三维动画 数字模拟 资源平衡
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浅析创意思维在动画片创作中的重要性 被引量:1
20
作者 姜鹏飞 《太原城市职业技术学院学报》 2014年第10期186-187,共2页
创意思维是动画片艺术创作中的重要组成部分。创意新颖的动画片可以增强其表现力和艺术感染力。创意思维是基于设计师内心对生活的理解和感悟。创意思维过程应该注重作品社会价值的探索。在找准定位,充分研究动画片要表达的本质与内涵... 创意思维是动画片艺术创作中的重要组成部分。创意新颖的动画片可以增强其表现力和艺术感染力。创意思维是基于设计师内心对生活的理解和感悟。创意思维过程应该注重作品社会价值的探索。在找准定位,充分研究动画片要表达的本质与内涵的基础上,拓宽创意思维的深度和广度。引导观众关注社会现象和人文精神,启发观众参与主动思考。利用其独特的艺术表现形式,提高观众审美需求的同时也应该肩负传播知识和文化教育功能,使动画片从形式和内容保持完美统一,使动画片生命力永葆青春,经久不衰。 展开更多
关键词 创意思维 艺术创作 硬创意
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