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基于OpenGL的钻井模拟器图形程序开发 被引量:6
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作者 贾月乐 陈汶滨 +2 位作者 刘祖云 陈利学 龚捷 《西南石油大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第2期147-149,共3页
钻井模拟器图形程序构建的三维场景使得井场环境的模拟效果更为逼真,引入OpenGL图形库使得控制联动的三维动画成为可能。可用于石油企业的专业钻井人才培养,对计算机图形技术在钻井过程三维动画制作中的应用具有重大参考价值。提出了一... 钻井模拟器图形程序构建的三维场景使得井场环境的模拟效果更为逼真,引入OpenGL图形库使得控制联动的三维动画成为可能。可用于石油企业的专业钻井人才培养,对计算机图形技术在钻井过程三维动画制作中的应用具有重大参考价值。提出了一种在OpenGL环境下读取和控制钻井模拟器三维机械模型的方法,并通过分层建模和面向对象的思想增强了钻井模拟器图形运动的灵活性和程序的扩展性。能够有效的处理钻井工艺流程的变化和场景的更改,使得钻井模拟器的三维图形程序开发效率大大提高,营造出逼真的三维动画场景。 展开更多
关键词 钻井模拟器 OPENGL 虚拟设备 显示列表 矩阵堆栈
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基于面向对象的钻井模拟器图形系统设计 被引量:4
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作者 张静 陈汶滨 +2 位作者 刘祖云 龚捷 陈利学 《西南石油大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第2期144-146,共3页
钻井模拟器图形系统是钻井模拟器的一个子系统,主要以三维图形的方式,在脱离钻井现场的情况下向用户展示钻井现场的实物以及各操作的过程。由于系统复杂,以起钻工艺为例讲述如何运用面向对象的思想进行钻井模拟器图形系统的设计。介绍... 钻井模拟器图形系统是钻井模拟器的一个子系统,主要以三维图形的方式,在脱离钻井现场的情况下向用户展示钻井现场的实物以及各操作的过程。由于系统复杂,以起钻工艺为例讲述如何运用面向对象的思想进行钻井模拟器图形系统的设计。介绍了起钻的工艺流程,着重分析了该工艺中的提取动画动作和元素。阐述了如何针对该工艺进行类和程序的设计。实践证明,该系统在运用了面向对象的方法设计之后,具有扩展性强、灵活性高等特点。 展开更多
关键词 钻井模拟器 钻井模拟器图形系统 面向对象 虚函数 迟后联编
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